GeForce RTX 3080 vs RTX 5000 Ada Generation
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 z RTX 5000 Ada Generation, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5000 Ada Generation przewyższa RTX 3080 o znaczący 22% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 i RTX 5000 Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 29 | 10 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 46.43 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 14.10 | 22.05 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | GA102 | AD102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 1 września 2020 (4 lata temu) | 9 sierpnia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 i RTX 5000 Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 i RTX 5000 Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8704 | 12800 |
Częstotliwość rdzenia | 1440 MHz | 1155 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1710 MHz | 2550 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | 76,300 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 465.1 | 1,020 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 29.77 TFLOPS | 65.28 TFLOPS |
ROPs | 96 | 176 |
TMUs | 272 | 400 |
Tensor Cores | 272 | 400 |
Ray Tracing Cores | 68 | 100 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 i RTX 5000 Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 285 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 i RTX 5000 Ada Generation: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 320 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1188 MHz | 2250 MHz |
Przepustowość pamięci | 760.3 GB/s | 576.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 i RTX 5000 Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 i RTX 5000 Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | 8.9 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 i RTX 5000 Ada Generation na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 i RTX 5000 Ada Generation w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 168
−19%
| 200−210
+19%
|
1440p | 125
−20%
| 150−160
+20%
|
4K | 87
−14.9%
| 100−110
+14.9%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.16 | brak danych |
1440p | 5.59 | brak danych |
4K | 8.03 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
−17.6%
|
180−190
+17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
−20%
|
180−190
+20%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
−19.7%
|
140−150
+19.7%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−17.6%
|
180−190
+17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 133
−20.3%
|
160−170
+20.3%
|
Forza Horizon 4 | 383
−17.5%
|
450−500
+17.5%
|
Forza Horizon 5 | 152
−18.4%
|
180−190
+18.4%
|
Metro Exodus | 129
−16.3%
|
150−160
+16.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
−22.1%
|
160−170
+22.1%
|
Valorant | 277
−8.3%
|
300−310
+8.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
−19.7%
|
140−150
+19.7%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−17.6%
|
180−190
+17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 125
−20%
|
150−160
+20%
|
Dota 2 | 147
−15.6%
|
170−180
+15.6%
|
Far Cry 5 | 123
−22%
|
150−160
+22%
|
Fortnite | 250−260
−17.2%
|
300−310
+17.2%
|
Forza Horizon 4 | 326
−7.4%
|
350−400
+7.4%
|
Forza Horizon 5 | 176
−19.3%
|
210−220
+19.3%
|
Grand Theft Auto V | 147
−15.6%
|
170−180
+15.6%
|
Metro Exodus | 119
−17.6%
|
140−150
+17.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
−20.9%
|
260−270
+20.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
−17.6%
|
140−150
+17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
−20.7%
|
210−220
+20.7%
|
Valorant | 200
−20%
|
240−250
+20%
|
World of Tanks | 270−280
−7.5%
|
300−310
+7.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−19.7%
|
140−150
+19.7%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−17.6%
|
180−190
+17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 117
−19.7%
|
140−150
+19.7%
|
Dota 2 | 135
−18.5%
|
160−170
+18.5%
|
Far Cry 5 | 120−130
−19%
|
150−160
+19%
|
Forza Horizon 4 | 287
−22%
|
350−400
+22%
|
Forza Horizon 5 | 140
−21.4%
|
170−180
+21.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
−20.9%
|
260−270
+20.9%
|
Valorant | 268
−11.9%
|
300−310
+11.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Dota 2 | 112
−16.1%
|
130−140
+16.1%
|
Grand Theft Auto V | 112
−16.1%
|
130−140
+16.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−17.3%
|
190−200
+17.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
−19%
|
100−105
+19%
|
World of Tanks | 400−450
−11.4%
|
500−550
+11.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−14.9%
|
100−105
+14.9%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−20.3%
|
95−100
+20.3%
|
Far Cry 5 | 160−170
−18.8%
|
190−200
+18.8%
|
Forza Horizon 4 | 219
−18.7%
|
260−270
+18.7%
|
Forza Horizon 5 | 126
−19%
|
150−160
+19%
|
Metro Exodus | 107
−21.5%
|
130−140
+21.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
−20.6%
|
170−180
+20.6%
|
Valorant | 248
−21%
|
300−310
+21%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Dota 2 | 143
−18.9%
|
170−180
+18.9%
|
Grand Theft Auto V | 143
−18.9%
|
170−180
+18.9%
|
Metro Exodus | 65
−15.4%
|
75−80
+15.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−19.6%
|
250−260
+19.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
−16.1%
|
65−70
+16.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
−18.9%
|
170−180
+18.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−19%
|
100−105
+19%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−22%
|
50−55
+22%
|
Dota 2 | 129
−16.3%
|
150−160
+16.3%
|
Far Cry 5 | 100−110
−14.3%
|
120−130
+14.3%
|
Fortnite | 95−100
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
Forza Horizon 4 | 135
−18.5%
|
160−170
+18.5%
|
Forza Horizon 5 | 78
−21.8%
|
95−100
+21.8%
|
Valorant | 153
−17.6%
|
180−190
+17.6%
|
W ten sposób RTX 3080 i RTX 5000 Ada Generation konkurują w popularnych grach:
- RTX 5000 Ada Generation jest 19% szybszy w 1080p
- RTX 5000 Ada Generation jest 20% szybszy w 1440p
- RTX 5000 Ada Generation jest 15% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 64.82 | 79.22 |
Nowość | 1 września 2020 | 9 sierpnia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 32 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Wat | 250 Wat |
RTX 5000 Ada Generation ma 22.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 220% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 28% niższe zużycie energii.
Model RTX 5000 Ada Generation to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3080.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX 5000 Ada Generation - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.