GeForce RTX 3080 Mobile vs Radeon RX 6800 XT
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 Mobile z Radeon RX 6800 XT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6800 XT przewyższa RTX 3080 Mobile o imponujący 57% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6800 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 88 | 24 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 28.12 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | GN20-E7 GA104 | Navi 21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) | 18 listopada 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $649 |
Cena teraz | brak danych | $696 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6800 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6800 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 6144 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 780 - 1100 MHz | 1825 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1245 - 1710 MHz | 2250 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 26,800 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 296.6 | 648.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6800 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6800 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6800 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6800 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6800 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce RTX 3080 Mobile o 57% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce RTX 3080 Mobile o 37% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce RTX 3080 Mobile o 23% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce RTX 3080 Mobile o 83% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce RTX 3080 Mobile o 79% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Radeon RX 6800 XT o 8% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6800 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 119
−73.1%
| 206
+73.1%
|
1440p | 77
−79.2%
| 138
+79.2%
|
4K | 48
−89.6%
| 91
+89.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 75−80
−66.7%
|
120−130
+66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−60%
|
100−110
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−105
−58%
|
158
+58%
|
Battlefield 5 | 130−140
−58.5%
|
200−210
+58.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−65.7%
|
110−120
+65.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−66.7%
|
120−130
+66.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−64.3%
|
110−120
+64.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−105
−57%
|
150−160
+57%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−58.5%
|
200−210
+58.5%
|
Hitman 3 | 80−85
−65%
|
132
+65%
|
Horizon Zero Dawn | 270−280
−60%
|
432
+60%
|
Metro Exodus | 90−95
−60%
|
144
+60%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−62.7%
|
122
+62.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 250−260
−61.6%
|
404
+61.6%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−69%
|
169
+69%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−60%
|
100−110
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
−58.8%
|
135
+58.8%
|
Battlefield 5 | 130−140
−58.5%
|
200−210
+58.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−65.7%
|
110−120
+65.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−66.7%
|
120−130
+66.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−64.3%
|
110−120
+64.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−105
−57%
|
150−160
+57%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−58.5%
|
200−210
+58.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−70%
|
68
+70%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−60.6%
|
270−280
+60.6%
|
Metro Exodus | 85−90
−57.6%
|
134
+57.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−61.3%
|
121
+61.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
−61.4%
|
355
+61.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180−190
−63.3%
|
294
+63.3%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−62.6%
|
309
+62.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−60%
|
100−110
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
−57.3%
|
118
+57.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−65.7%
|
110−120
+65.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−66.7%
|
120−130
+66.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−64.3%
|
110−120
+64.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−58.5%
|
200−210
+58.5%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−64.1%
|
279
+64.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 190−200
−58.9%
|
302
+58.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−105
−60%
|
160
+60%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−60%
|
112
+60%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−60%
|
120
+60%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−65.6%
|
140−150
+65.6%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−58.9%
|
143
+58.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−63.3%
|
98
+63.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−68.3%
|
100−110
+68.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−65%
|
65−70
+65%
|
Far Cry 5 | 80−85
−63.8%
|
131
+63.8%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−60%
|
150−160
+60%
|
Hitman 3 | 70−75
−62.9%
|
114
+62.9%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−65.4%
|
215
+65.4%
|
Metro Exodus | 70−75
−60%
|
112
+60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−58.6%
|
222
+58.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−62.9%
|
110−120
+62.9%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−70%
|
85
+70%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−65.7%
|
116
+65.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−73.3%
|
75−80
+73.3%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−60%
|
60−65
+60%
|
Hitman 3 | 35−40
−60%
|
55−60
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−61.7%
|
95−100
+61.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−60%
|
80
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−57.1%
|
110
+57.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−73.3%
|
50−55
+73.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−62.5%
|
65
+62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−74.1%
|
45−50
+74.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
Far Cry 5 | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−63.1%
|
100−110
+63.1%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−60%
|
128
+60%
|
Metro Exodus | 55−60
−70.9%
|
94
+70.9%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−63.3%
|
49
+63.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−68.9%
|
76
+68.9%
|
W ten sposób RTX 3080 Mobile i RX 6800 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6800 XT jest 73% szybszy w 1080p
- RX 6800 XT jest 79% szybszy w 1440p
- RX 6800 XT jest 90% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 41.33 | 64.83 |
Nowość | 12 stycznia 2021 | 18 listopada 2020 |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 300 Wat |
Model Radeon RX 6800 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3080 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6800 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6800 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.