GeForce RTX 3060 Mobile vs. Radeon RX 6800M

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce RTX 3060 Mobile y Radeon RX 6800M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

RTX 3060 Mobile
2021
6 GB GDDR6, 80 Watt
32.58

RX 6800M supera a RTX 3060 Mobile por un pequeño 6% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce RTX 3060 Mobile y Radeon RX 6800M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento168151
Lugar por popularidad69no en el top-100
Eficiencia energética27.9416.33
ArquitecturaAmpere (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nombre de códigoGA106Navi 22
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento12 de Enero 2021 (3 años hace)31 de Mayo 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce RTX 3060 Mobile y Radeon RX 6800M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce RTX 3060 Mobile y Radeon RX 6800M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado38402560
La frecuencia del núcleo900 MHz2116 MHz
La frecuencia de modo Boost1425 MHz2390 MHz
Cantidad de los transistores13,250 million17,200 million
El proceso tecnológico de fabricación8 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)80 Watt145 Watt
La velocidad de textura171.0382.4
El rendimiento con el punto flotante10.94 TFLOPS12.24 TFLOPS
ROPs4864
TMUs120160
Tensor Cores120sin datos
Ray Tracing Cores3040

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce RTX 3060 Mobile y Radeon RX 6800M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce RTX 3060 Mobile y Radeon RX 6800M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM6 GB12 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoria336.0 GB/s384.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce RTX 3060 Mobile y Radeon RX 6800M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce RTX 3060 Mobile y Radeon RX 6800M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.1
Vulkan1.21.3
CUDA8.6-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce RTX 3060 Mobile y Radeon RX 6800M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RTX 3060 Mobile 32.58
RX 6800M 34.51
+5.9%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RTX 3060 Mobile 12550
RX 6800M 13293
+5.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RTX 3060 Mobile 27419
RX 6800M 40391
+47.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

RTX 3060 Mobile 57333
RX 6800M 77244
+34.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RTX 3060 Mobile 20609
RX 6800M 34199
+65.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RTX 3060 Mobile 104826
RX 6800M 160859
+53.5%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

RTX 3060 Mobile 466087
RX 6800M 482999
+3.6%

3DMark Time Spy Graphics

RTX 3060 Mobile 8222
RX 6800M 11257
+36.9%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce RTX 3060 Mobile y Radeon RX 6800M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD98
−11.2%
109
+11.2%
1440p66
−9.1%
72
+9.1%
4K40
−10%
44
+10%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 103
−19.4%
123
+19.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
−5.7%
70−75
+5.7%
Assassin's Creed Valhalla 76
−43.4%
109
+43.4%
Battlefield 5 100−110
−4.7%
110−120
+4.7%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−6.1%
70−75
+6.1%
Cyberpunk 2077 86
−27.9%
110
+27.9%
Far Cry 5 70−75
−4.1%
75−80
+4.1%
Far Cry New Dawn 80−85
−4.9%
85−90
+4.9%
Forza Horizon 4 170−180
−2.9%
170−180
+2.9%
Hitman 3 106
+47.2%
70−75
−47.2%
Horizon Zero Dawn 140−150
−4.2%
140−150
+4.2%
Metro Exodus 164
+43.9%
110−120
−43.9%
Red Dead Redemption 2 80−85
−22.5%
98
+22.5%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
−6.1%
120−130
+6.1%
Watch Dogs: Legion 110−120
−2.5%
120−130
+2.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
−5.7%
70−75
+5.7%
Assassin's Creed Valhalla 64
−40.6%
90
+40.6%
Battlefield 5 100−110
−4.7%
110−120
+4.7%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−6.1%
70−75
+6.1%
Cyberpunk 2077 69
−47.8%
102
+47.8%
Far Cry 5 70−75
−4.1%
75−80
+4.1%
Far Cry New Dawn 80−85
−4.9%
85−90
+4.9%
Forza Horizon 4 170−180
−2.9%
170−180
+2.9%
Hitman 3 108
+50%
70−75
−50%
Horizon Zero Dawn 189
+27.7%
140−150
−27.7%
Metro Exodus 129
+13.2%
110−120
−13.2%
Red Dead Redemption 2 102
+22.9%
83
−22.9%
Shadow of the Tomb Raider 158
−33.5%
211
+33.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
−5.9%
70−75
+5.9%
Watch Dogs: Legion 158
+30.6%
120−130
−30.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
−5.7%
70−75
+5.7%
Assassin's Creed Valhalla 56
−39.3%
78
+39.3%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−6.1%
70−75
+6.1%
Cyberpunk 2077 62
−58.1%
98
+58.1%
Far Cry 5 70−75
−4.1%
75−80
+4.1%
Forza Horizon 4 170−180
−2.9%
170−180
+2.9%
Hitman 3 96
+33.3%
70−75
−33.3%
Horizon Zero Dawn 120
−43.3%
172
+43.3%
Shadow of the Tomb Raider 140
−28.6%
180
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 78
−39.7%
109
+39.7%
Watch Dogs: Legion 46
−50%
69
+50%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 96
+2.1%
94
−2.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
−4.8%
65−70
+4.8%
Far Cry New Dawn 50−55
−4%
50−55
+4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
Assassin's Creed Valhalla 48
−31.3%
63
+31.3%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Cyberpunk 2077 39
−30.8%
51
+30.8%
Far Cry 5 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Forza Horizon 4 180−190
−5.3%
190−200
+5.3%
Hitman 3 64
+48.8%
40−45
−48.8%
Horizon Zero Dawn 85
−49.4%
127
+49.4%
Metro Exodus 85
+2.4%
83
−2.4%
Shadow of the Tomb Raider 101
−43.6%
145
+43.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−6.8%
45−50
+6.8%
Watch Dogs: Legion 116
−52.6%
170−180
+52.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80
−16.3%
93
+16.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%
Far Cry New Dawn 24−27
−7.7%
27−30
+7.7%
Hitman 3 41
−36.6%
56
+36.6%
Horizon Zero Dawn 160−170
−3.8%
160−170
+3.8%
Metro Exodus 60
+42.9%
40−45
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 55
−9.1%
60
+9.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Assassin's Creed Valhalla 11
−245%
38
+245%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−5%
21−24
+5%
Cyberpunk 2077 15
−53.3%
23
+53.3%
Far Cry 5 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Forza Horizon 4 45−50
−4.4%
45−50
+4.4%
Shadow of the Tomb Raider 60
−28.3%
77
+28.3%
Watch Dogs: Legion 19
−73.7%
33
+73.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44
−13.6%
50
+13.6%

Así compiten RTX 3060 Mobile y RX 6800M en los juegos populares:

  • RX 6800M es 11% más rápido en 1080p
  • RX 6800M es 9% más rápido en 1440p
  • RX 6800M es 10% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Hitman 3, con 1080p resolución y el High Preset, el RTX 3060 Mobile es 50% más rápido.
  • en Assassin's Creed Valhalla, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RX 6800M es 245% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 3060 Mobile va por delante en 12 pruebas (17%)
  • RX 6800M va por delante en 60 pruebas (83%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 32.58 34.51
Novedad 12 de Enero 2021 31 de Mayo 2021
La capacidad máxima de RAM 6 GB 12 GB
El proceso tecnológico 8 nm 7 nm
El consumo de energia (TDP) 80 Vatio 145 Vatio

RTX 3060 Mobile tiene 81.3% menor consumo de energía.

RX 6800M, por otro lado, tiene un 5.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 meses, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 14.3% más avanzado.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce RTX 3060 Mobile y Radeon RX 6800M.


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