GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 Ti Mobile z GeForce RTX 5080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5080 przewyższa RTX 3050 Ti Mobile o aż 255% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 Ti Mobile i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 225 | 4 |
Miejsce według popularności | 68 | 47 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 40.32 |
Wydajność energetyczna | 23.97 | 17.70 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GA106 | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 maja 2021 (3 lata temu) | 30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 Ti Mobile i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 Ti Mobile i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 735 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1035 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,250 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 82.80 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.299 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 48 | 112 |
TMUs | 80 | 336 |
Tensor Cores | 80 | 336 |
Ray Tracing Cores | 20 | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 Ti Mobile i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 Ti Mobile i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 Ti Mobile i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 Ti Mobile i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 Ti Mobile i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 Ti Mobile i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 74
−182%
| 209
+182%
|
1440p | 42
−283%
| 161
+283%
|
4K | 26
−323%
| 110
+323%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.78 |
1440p | brak danych | 6.20 |
4K | brak danych | 9.08 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 94
−161%
|
240−250
+161%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−134%
|
300−350
+134%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−261%
|
220−230
+261%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 71
−245%
|
240−250
+245%
|
Battlefield 5 | 108
−82.4%
|
190−200
+82.4%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−134%
|
300−350
+134%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−280%
|
220−230
+280%
|
Far Cry 5 | 79
−163%
|
200−210
+163%
|
Fortnite | 120−130
−150%
|
300−350
+150%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−251%
|
300−350
+251%
|
Forza Horizon 5 | 94
−155%
|
240−250
+155%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−84.4%
|
170−180
+84.4%
|
Valorant | 160−170
−257%
|
550−600
+257%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 42
−483%
|
240−250
+483%
|
Battlefield 5 | 98
−101%
|
190−200
+101%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−134%
|
300−350
+134%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−7.3%
|
270−280
+7.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−398%
|
220−230
+398%
|
Dota 2 | 118
−239%
|
400−450
+239%
|
Far Cry 5 | 74
−181%
|
200−210
+181%
|
Fortnite | 120−130
−150%
|
300−350
+150%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−251%
|
300−350
+251%
|
Forza Horizon 5 | 84
−186%
|
240−250
+186%
|
Grand Theft Auto V | 94
−85.1%
|
170−180
+85.1%
|
Metro Exodus | 57
−14%
|
65
+14%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−84.4%
|
170−180
+84.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−329%
|
350−400
+329%
|
Valorant | 160−170
−257%
|
550−600
+257%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 89
−121%
|
190−200
+121%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−460%
|
220−230
+460%
|
Dota 2 | 113
−254%
|
400−450
+254%
|
Far Cry 5 | 68
−206%
|
200−210
+206%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−251%
|
300−350
+251%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−84.4%
|
170−180
+84.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−464%
|
282
+464%
|
Valorant | 112
−435%
|
550−600
+435%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
−150%
|
300−350
+150%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−425%
|
280−290
+425%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−198%
|
500−550
+198%
|
Grand Theft Auto V | 41
−310%
|
160−170
+310%
|
Metro Exodus | 34
−409%
|
173
+409%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
−134%
|
450−500
+134%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 69
−184%
|
190−200
+184%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−541%
|
140−150
+541%
|
Far Cry 5 | 50
−296%
|
190−200
+296%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−378%
|
300−350
+378%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−462%
|
236
+462%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−156%
|
150−160
+156%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22
−350%
|
90
+350%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−120%
|
55
+120%
|
Grand Theft Auto V | 44
−325%
|
180−190
+325%
|
Metro Exodus | 21
−490%
|
120−130
+490%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−714%
|
236
+714%
|
Valorant | 140−150
−129%
|
300−350
+129%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
−258%
|
130−140
+258%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−440%
|
130−140
+440%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−600%
|
70−75
+600%
|
Dota 2 | 54
−252%
|
190−200
+252%
|
Far Cry 5 | 21
−638%
|
150−160
+638%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−593%
|
300−350
+593%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−269%
|
95−100
+269%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−193%
|
75−80
+193%
|
W ten sposób RTX 3050 Ti Mobile i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 182% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 283% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 323% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5080 jest 714% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5080 wyprzedza 59 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 22.66 | 80.33 |
Nowość | 11 maja 2021 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 360 Wat |
RTX 3050 Ti Mobile ma 380% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 254.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 Ti Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 Ti Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5080 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.