GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs RTX 5050
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 Ti Mobile z GeForce RTX 5050, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5050 przewyższa RTX 3050 Ti Mobile o imponujący 72% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 Ti Mobile i GeForce RTX 5050, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 247 | 103 |
Miejsce według popularności | 66 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 100.00 |
Wydajność energetyczna | 24.24 | 23.92 |
Architektura | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GA106 | GB207 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 maja 2021 (4 lata temu) | 24 czerwca 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 Ti Mobile i GeForce RTX 5050: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 Ti Mobile i GeForce RTX 5050, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 735 MHz | 2317 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1035 MHz | 2572 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,250 million | 16,900 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 82.80 | 205.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.299 TFLOPS | 13.17 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 80 |
Tensor Cores | 80 | 80 |
Ray Tracing Cores | 20 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 Ti Mobile i GeForce RTX 5050 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 Ti Mobile i GeForce RTX 5050: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 2500 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 320.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 Ti Mobile i GeForce RTX 5050. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 Ti Mobile i GeForce RTX 5050, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 Ti Mobile i GeForce RTX 5050 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 Ti Mobile i GeForce RTX 5050 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 74
−62.2%
| 120−130
+62.2%
|
1440p | 42
−66.7%
| 70−75
+66.7%
|
4K | 26
−53.8%
| 40−45
+53.8%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.08 |
1440p | brak danych | 3.56 |
4K | brak danych | 6.23 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
−70.2%
|
240−250
+70.2%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−61.3%
|
100−105
+61.3%
|
Resident Evil 4 Remake | 75
−60%
|
120−130
+60%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 108
−66.7%
|
180−190
+66.7%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−70.2%
|
240−250
+70.2%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−69.5%
|
100−105
+69.5%
|
Far Cry 5 | 79
−64.6%
|
130−140
+64.6%
|
Fortnite | 120−130
−66.7%
|
200−210
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−63.3%
|
160−170
+63.3%
|
Forza Horizon 5 | 94
−70.2%
|
160−170
+70.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−64.9%
|
160−170
+64.9%
|
Valorant | 160−170
−66.7%
|
280−290
+66.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 98
−63.3%
|
160−170
+63.3%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−70.2%
|
240−250
+70.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−53.3%
|
400−450
+53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
Dota 2 | 118
−69.5%
|
200−210
+69.5%
|
Far Cry 5 | 74
−62.2%
|
120−130
+62.2%
|
Fortnite | 120−130
−66.7%
|
200−210
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−63.3%
|
160−170
+63.3%
|
Forza Horizon 5 | 84
−66.7%
|
140−150
+66.7%
|
Grand Theft Auto V | 94
−70.2%
|
160−170
+70.2%
|
Metro Exodus | 57
−66.7%
|
95−100
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−64.9%
|
160−170
+64.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−63%
|
150−160
+63%
|
Valorant | 160−170
−66.7%
|
280−290
+66.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 89
−68.5%
|
150−160
+68.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−62.5%
|
65−70
+62.5%
|
Dota 2 | 113
−68.1%
|
190−200
+68.1%
|
Far Cry 5 | 68
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−63.3%
|
160−170
+63.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−64.9%
|
160−170
+64.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−70%
|
85−90
+70%
|
Valorant | 112
−69.6%
|
190−200
+69.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
−66.7%
|
200−210
+66.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−66.7%
|
290−300
+66.7%
|
Grand Theft Auto V | 41
−70.7%
|
70−75
+70.7%
|
Metro Exodus | 34
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−71.4%
|
300−310
+71.4%
|
Valorant | 200−210
−69.1%
|
350−400
+69.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 69
−59.4%
|
110−120
+59.4%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Far Cry 5 | 50
−70%
|
85−90
+70%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−56.3%
|
100−105
+56.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−62.5%
|
65−70
+62.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−69.5%
|
100−105
+69.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Grand Theft Auto V | 44
−70.5%
|
75−80
+70.5%
|
Metro Exodus | 21
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Valorant | 140−150
−66.7%
|
240−250
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
−71.1%
|
65−70
+71.1%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−60%
|
16−18
+60%
|
Dota 2 | 54
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
Far Cry 5 | 21
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−62.8%
|
70−75
+62.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
W ten sposób RTX 3050 Ti Mobile i RTX 5050 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 jest 62% szybszy w 1080p
- RTX 5050 jest 67% szybszy w 1440p
- RTX 5050 jest 54% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 23.86 | 40.93 |
Nowość | 11 maja 2021 | 24 czerwca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 130 Wat |
RTX 3050 Ti Mobile ma 73.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5050 ma 71.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 Ti Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 Ti Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5050 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.