GeForce RTX 3050 6GB Mobile vs Arc Graphics 130V
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 6GB Mobile i Arc Graphics 130V, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3050 6GB Mobile przewyższa Arc Graphics 130V o aż 113% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 6GB Mobile i Arc Graphics 130V, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 224 | 417 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 28.77 | brak danych |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Xe² (2025) |
Kryptonim | GN20-P0-R 6 GB | Lunar Lake iGPU |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2023 (2 lata temu) | brak danych |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 6GB Mobile i Arc Graphics 130V: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 6GB Mobile i Arc Graphics 130V, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 7 |
Częstotliwość rdzenia | 1237 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1492 MHz | 1850 MHz |
Proces technologiczny | 8 nm | 3 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 6GB Mobile i Arc Graphics 130V z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 6GB Mobile i Arc Graphics 130V: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | LPDDR5x |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 96 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 6GB Mobile i Arc Graphics 130V, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12_2 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 6GB Mobile i Arc Graphics 130V na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
- Inne badania
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Time Spy Graphics
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Time Spy Graphics
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 6GB Mobile i Arc Graphics 130V w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 71
+115%
| 33
−115%
|
1440p | 34
+143%
| 14−16
−143%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset - 1440p
High Preset
Atomic Heart | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+12.2%
|
41
−12.2%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+252%
|
21−24
−252%
|
Atomic Heart | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
Battlefield 5 | 90−95
+95.8%
|
45−50
−95.8%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+48.4%
|
31
−48.4%
|
Cyberpunk 2077 | 64
+178%
|
21−24
−178%
|
Far Cry 5 | 83
+102%
|
41
−102%
|
Fortnite | 110−120
+80%
|
65−70
−80%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+100%
|
45−50
−100%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+131%
|
27−30
−131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+136%
|
35−40
−136%
|
Valorant | 160−170
+63%
|
100−105
−63%
|
Atomic Heart | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
Battlefield 5 | 90−95
+95.8%
|
45−50
−95.8%
|
Counter-Strike 2 | 40
+42.9%
|
28
−42.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+58.4%
|
160−170
−58.4%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+100%
|
21−24
−100%
|
Dota 2 | 120−130
+120%
|
55−60
−120%
|
Far Cry 5 | 76
+105%
|
37
−105%
|
Fortnite | 110−120
+80%
|
65−70
−80%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+100%
|
45−50
−100%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+131%
|
27−30
−131%
|
Grand Theft Auto V | 91
+122%
|
41
−122%
|
Metro Exodus | 50−55
+136%
|
21−24
−136%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+136%
|
35−40
−136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 91
+214%
|
27−30
−214%
|
Valorant | 160−170
+63%
|
100−105
−63%
|
Battlefield 5 | 90−95
+95.8%
|
45−50
−95.8%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+84%
|
25
−84%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
Dota 2 | 120−130
+120%
|
55−60
−120%
|
Far Cry 5 | 71
+115%
|
33
−115%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+100%
|
45−50
−100%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+131%
|
27−30
−131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+136%
|
35−40
−136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+72.4%
|
27−30
−72.4%
|
Valorant | 160−170
+63%
|
100−105
−63%
|
Fortnite | 110−120
+80%
|
65−70
−80%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+98.8%
|
80−85
−98.8%
|
Grand Theft Auto V | 40
+150%
|
16−18
−150%
|
Metro Exodus | 30−35
+146%
|
12−14
−146%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+173%
|
60−65
−173%
|
Valorant | 200−210
+67.8%
|
120−130
−67.8%
|
Battlefield 5 | 65−70
+128%
|
27−30
−128%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Far Cry 5 | 52
+117%
|
24−27
−117%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+126%
|
27−30
−126%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+110%
|
20−22
−110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+118%
|
16−18
−118%
|
Fortnite | 55−60
+143%
|
21−24
−143%
|
Atomic Heart | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Metro Exodus | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
Valorant | 130−140
+136%
|
55−60
−136%
|
Battlefield 5 | 35−40
+157%
|
14−16
−157%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Dota 2 | 75−80
+123%
|
35−40
−123%
|
Far Cry 5 | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+121%
|
18−20
−121%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Fortnite | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
W ten sposób RTX 3050 6GB Mobile i Arc Graphics 130V konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 6GB Mobile jest 115% szybszy w 1080p
- RTX 3050 6GB Mobile jest 143% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3050 6GB Mobile jest 252% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3050 6GB Mobile wyprzedza 63 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 25.13 | 11.78 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 3 nm |
RTX 3050 6GB Mobile ma 113.3% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Arc Graphics 130V ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 166.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3050 6GB Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Graphics 130V.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.