GeForce RTX 2080 (mobilna) vs Radeon RX Vega 64

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 2080 (mobilna) z Radeon RX Vega 64, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 2080 (mobilna)
2019
8 GB GDDR6, 150 Watt
39.27
+6%

RTX 2080 (mobilna) przewyższa RX Vega 64 o niewielki 6% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 (Laptop) i Radeon RX Vega 64, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności111127
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych23.03
Wydajność energetyczna18.108.68
ArchitekturaTuring (2018−2022)GCN 5.0 (2017−2020)
KryptonimTU104BVega 10
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania29 stycznia 2019 (5 lat temu)7 sierpnia 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$499

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 2080 (Laptop) i Radeon RX Vega 64: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 (Laptop) i Radeon RX Vega 64, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących29444096
Częstotliwość rdzenia1380 MHz1247 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1590 MHz1546 MHz
Ilość tranzystorów13,600 million12,500 million
Proces technologiczny12 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt295 Watt
Szybkość wypełniania teksturami292.6395.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa9.362 TFLOPS12.66 TFLOPS
ROPs6464
TMUs184256
Tensor Cores368brak danych
Ray Tracing Cores46brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 (Laptop) i Radeon RX Vega 64 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych279 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych2x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 (Laptop) i Radeon RX Vega 64: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6HBM2
Maksymalna ilość pamięci8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit2048 Bit
Częstotliwość pamięci14000 MHz945 MHz
Przepustowość pamięci384.0 GB/s483.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 (Laptop) i Radeon RX Vega 64. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 (Laptop) i Radeon RX Vega 64 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 (Laptop) i Radeon RX Vega 64, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.1.125
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon RX Vega 64 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 2080 (mobilna) 39.27
+6%
RX Vega 64 37.06

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 2080 (mobilna) 34897
+13.2%
RX Vega 64 30824

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 2080 (mobilna) 68525
+24%
RX Vega 64 55262

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 2080 (mobilna) 25436
+13%
RX Vega 64 22501

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2080 (mobilna) 139346
+9.4%
RX Vega 64 127374

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2080 (mobilna) 458810
+17%
RX Vega 64 392304

SPECviewperf 12 - Showcase

RTX 2080 (mobilna) 122
+10.5%
RX Vega 64 111

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

RTX 2080 (mobilna) 161
+95.4%
RX Vega 64 82

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.

RTX 2080 (mobilna) 207
+47.7%
RX Vega 64 140

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon RX Vega 64 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD140
+19.7%
117
−19.7%
1440p91
+23%
74
−23%
4K61
+22%
50
−22%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych4.26
1440pbrak danych6.74
4Kbrak danych9.98

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+6.2%
65−70
−6.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 90
+11.1%
81
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 87
+4.8%
83
−4.8%
Battlefield 5 155
−20%
186
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 118
+73.5%
68
−73.5%
Cyberpunk 2077 65−70
+6.2%
65−70
−6.2%
Far Cry 5 144
+28.6%
112
−28.6%
Far Cry New Dawn 159
+47.2%
108
−47.2%
Forza Horizon 4 386
+20.2%
321
−20.2%
Hitman 3 126
+50%
84
−50%
Horizon Zero Dawn 276
−14.1%
315
+14.1%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%
Red Dead Redemption 2 122
+5.2%
116
−5.2%
Shadow of the Tomb Raider 210
+18%
178
−18%
Watch Dogs: Legion 279
+6.9%
261
−6.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 145
−9%
158
+9%
Assassin's Creed Valhalla 74
+7.2%
69
−7.2%
Battlefield 5 146
−16.4%
170
+16.4%
Call of Duty: Modern Warfare 110
+69.2%
65
−69.2%
Cyberpunk 2077 65−70
+6.2%
65−70
−6.2%
Far Cry 5 116
+34.9%
86
−34.9%
Far Cry New Dawn 116
+24.7%
93
−24.7%
Forza Horizon 4 298
+1.4%
294
−1.4%
Hitman 3 122
+50.6%
81
−50.6%
Horizon Zero Dawn 266
−10.2%
293
+10.2%
Metro Exodus 144
+9.1%
132
−9.1%
Red Dead Redemption 2 104
+8.3%
96
−8.3%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
−14.7%
164
+14.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
+5.2%
75−80
−5.2%
Watch Dogs: Legion 274
+10.9%
247
−10.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 67
+31.4%
51
−31.4%
Assassin's Creed Valhalla 66
+10%
60
−10%
Call of Duty: Modern Warfare 82
+51.9%
54
−51.9%
Cyberpunk 2077 65−70
+6.2%
65−70
−6.2%
Far Cry 5 84
+25.4%
67
−25.4%
Forza Horizon 4 139
+8.6%
128
−8.6%
Hitman 3 102
+39.7%
73
−39.7%
Horizon Zero Dawn 139
+39%
100
−39%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+0%
143
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 95
+23.4%
77
−23.4%
Watch Dogs: Legion 71
+31.5%
54
−31.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 112
+25.8%
89
−25.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 108
+52.1%
70−75
−52.1%
Far Cry New Dawn 81
+42.1%
55−60
−42.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+37.5%
40−45
−37.5%
Assassin's Creed Valhalla 52
+10.6%
47
−10.6%
Call of Duty: Modern Warfare 61
+35.6%
45
−35.6%
Cyberpunk 2077 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Far Cry 5 67
+55.8%
40−45
−55.8%
Forza Horizon 4 280
+32.7%
210−220
−32.7%
Hitman 3 72
+44%
50
−44%
Horizon Zero Dawn 117
+46.3%
80
−46.3%
Metro Exodus 89
+12.7%
79
−12.7%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
−5.3%
100
+5.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+7.5%
50−55
−7.5%
Watch Dogs: Legion 264
+8.6%
243
−8.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 98
+58.1%
62
−58.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 55
−7.3%
59
+7.3%
Far Cry New Dawn 48
+33.3%
36
−33.3%
Hitman 3 42
+10.5%
38
−10.5%
Horizon Zero Dawn 120
+17.6%
102
−17.6%
Metro Exodus 75
+44.2%
52
−44.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
+35.4%
48
−35.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+31%
29
−31%
Assassin's Creed Valhalla 34
+21.4%
28
−21.4%
Call of Duty: Modern Warfare 36
+44%
25
−44%
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry 5 35
+29.6%
27
−29.6%
Forza Horizon 4 82
+24.2%
66
−24.2%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−11.3%
59
+11.3%
Watch Dogs: Legion 31
+47.6%
21
−47.6%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52
+67.7%
31
−67.7%

W ten sposób RTX 2080 (mobilna) i RX Vega 64 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2080 (mobilna) jest 20% szybszy w 1080p
  • RTX 2080 (mobilna) jest 23% szybszy w 1440p
  • RTX 2080 (mobilna) jest 22% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2080 (mobilna) jest 74% szybszy.
  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX Vega 64 jest 20% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 2080 (mobilna) wyprzedza 61 testach (85%)
  • RX Vega 64 wyprzedza 9 testach (13%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 39.27 37.06
Nowość 29 stycznia 2019 7 sierpnia 2017
Proces technologiczny 12 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 295 Wat

RTX 2080 (mobilna) ma 6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 96.7% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon RX Vega 64.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX Vega 64 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon RX Vega 64 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 2080 (mobilna)
GeForce RTX 2080 (mobilna)
AMD Radeon RX Vega 64
Radeon RX Vega 64

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 145 głosów

Oceń GeForce RTX 2080 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 688 głosów

Oceń Radeon RX Vega 64 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 2080 (mobilna) lub Radeon RX Vega 64, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.