GeForce RTX 2080 (portable) vs Radeon RX Vega 64

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce RTX 2080 (portable) avec Radeon RX Vega 64, y compris les spécifications et les données de performance.

RTX 2080 (portable)
2019
8 Gb GDDR6, 150 Watt
39.29
+6%

RTX 2080 (portable) surpasse RX Vega 64 d'un petit 6% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 2080 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances111127
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données22.97
Efficacité énergétique18.268.76
ArchitectureTuring (2018−2022)GCN 5.0 (2017−2020)
Nom de codeTU104BVega 10
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement29 Janvier 2019 (5 ans il y a)7 Août 2017 (7 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$499

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce RTX 2080 (Laptop) et Radeon RX Vega 64: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 2080 (Laptop) et Radeon RX Vega 64, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders29444096
Fréquence de noyau1380 MHz1247 MHz
Fréquence en mode Boost1590 MHz1546 MHz
Nombre de transistors13,600 million12,500 million
Processus technologique de fabrication12 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)150 Watt295 Watt
Vitesse de texturation292.6395.8
Performance à virgule flottante9.362 TFLOPS12.66 TFLOPS
ROPs6464
TMUs184256
Tensor Cores368pas de données
Ray Tracing Cores46pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 2080 (Laptop) et Radeon RX Vega 64 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données279 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données2x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 2080 (Laptop) et Radeon RX Vega 64 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6HBM2
Capacité de mémoire maximale8 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit2048 Bit
Fréquence de mémoire14000 MHz945 MHz
Bande passante de la mémoire384.0 Gb/s483.8 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 2080 (Laptop) et Radeon RX Vega 64. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce RTX 2080 (Laptop) et Radeon RX Vega 64 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Ready+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce RTX 2080 (Laptop) et Radeon RX Vega 64 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.1.125
CUDA7.5-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce RTX 2080 (portable) et Radeon RX Vega 64 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RTX 2080 (portable) 39.29
+6%
RX Vega 64 37.06

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RTX 2080 (portable) 34897
+13.2%
RX Vega 64 30824

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RTX 2080 (portable) 68525
+24%
RX Vega 64 55262

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RTX 2080 (portable) 25436
+13%
RX Vega 64 22501

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 2080 (portable) 139346
+9.4%
RX Vega 64 127374

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 2080 (portable) 458810
+17%
RX Vega 64 392304

SPECviewperf 12 - Showcase

RTX 2080 (portable) 122
+10.5%
RX Vega 64 111

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

RTX 2080 (portable) 161
+95.4%
RX Vega 64 82

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Cette partie du benchmark SPECviewperf 12 émule le travail avec 3DS Max, en exécutant onze tests dans divers scénarios d'utilisation, notamment la modélisation architecturale et l'animation pour les jeux vidéo.

RTX 2080 (portable) 207
+47.7%
RX Vega 64 140

Performances de jeu

Les résultats GeForce RTX 2080 (portable) et Radeon RX Vega 64 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD140
+19.7%
117
−19.7%
1440p91
+23%
74
−23%
4K61
+22%
50
−22%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données4.26
1440ppas de données6.74
4Kpas de données9.98

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+6.2%
65−70
−6.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 90
+11.1%
81
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 87
+4.8%
83
−4.8%
Battlefield 5 155
−20%
186
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 118
+73.5%
68
−73.5%
Cyberpunk 2077 65−70
+6.2%
65−70
−6.2%
Far Cry 5 144
+28.6%
112
−28.6%
Far Cry New Dawn 159
+47.2%
108
−47.2%
Forza Horizon 4 386
+20.2%
321
−20.2%
Hitman 3 126
+50%
84
−50%
Horizon Zero Dawn 276
−14.1%
315
+14.1%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%
Red Dead Redemption 2 122
+5.2%
116
−5.2%
Shadow of the Tomb Raider 210
+18%
178
−18%
Watch Dogs: Legion 279
+6.9%
261
−6.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 145
−9%
158
+9%
Assassin's Creed Valhalla 74
+7.2%
69
−7.2%
Battlefield 5 146
−16.4%
170
+16.4%
Call of Duty: Modern Warfare 110
+69.2%
65
−69.2%
Cyberpunk 2077 65−70
+6.2%
65−70
−6.2%
Far Cry 5 116
+34.9%
86
−34.9%
Far Cry New Dawn 116
+24.7%
93
−24.7%
Forza Horizon 4 298
+1.4%
294
−1.4%
Hitman 3 122
+50.6%
81
−50.6%
Horizon Zero Dawn 266
−10.2%
293
+10.2%
Metro Exodus 144
+9.1%
132
−9.1%
Red Dead Redemption 2 104
+8.3%
96
−8.3%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
−14.7%
164
+14.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
+5.2%
75−80
−5.2%
Watch Dogs: Legion 274
+10.9%
247
−10.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 67
+31.4%
51
−31.4%
Assassin's Creed Valhalla 66
+10%
60
−10%
Call of Duty: Modern Warfare 82
+51.9%
54
−51.9%
Cyberpunk 2077 65−70
+6.2%
65−70
−6.2%
Far Cry 5 84
+25.4%
67
−25.4%
Forza Horizon 4 139
+8.6%
128
−8.6%
Hitman 3 102
+39.7%
73
−39.7%
Horizon Zero Dawn 139
+39%
100
−39%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+0%
143
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 95
+23.4%
77
−23.4%
Watch Dogs: Legion 71
+31.5%
54
−31.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 112
+25.8%
89
−25.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 108
+52.1%
70−75
−52.1%
Far Cry New Dawn 81
+42.1%
55−60
−42.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+37.5%
40−45
−37.5%
Assassin's Creed Valhalla 52
+10.6%
47
−10.6%
Call of Duty: Modern Warfare 61
+35.6%
45
−35.6%
Cyberpunk 2077 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Far Cry 5 67
+55.8%
40−45
−55.8%
Forza Horizon 4 280
+32.7%
210−220
−32.7%
Hitman 3 72
+44%
50
−44%
Horizon Zero Dawn 117
+46.3%
80
−46.3%
Metro Exodus 89
+12.7%
79
−12.7%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
−5.3%
100
+5.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+7.5%
50−55
−7.5%
Watch Dogs: Legion 264
+8.6%
243
−8.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 98
+58.1%
62
−58.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 55
−7.3%
59
+7.3%
Far Cry New Dawn 48
+33.3%
36
−33.3%
Hitman 3 42
+10.5%
38
−10.5%
Horizon Zero Dawn 120
+17.6%
102
−17.6%
Metro Exodus 75
+44.2%
52
−44.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
+35.4%
48
−35.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+31%
29
−31%
Assassin's Creed Valhalla 34
+21.4%
28
−21.4%
Call of Duty: Modern Warfare 36
+44%
25
−44%
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry 5 35
+29.6%
27
−29.6%
Forza Horizon 4 82
+24.2%
66
−24.2%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−11.3%
59
+11.3%
Watch Dogs: Legion 31
+47.6%
21
−47.6%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52
+67.7%
31
−67.7%

C'est ainsi que RTX 2080 (portable) et RX Vega 64 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 2080 (portable) est 20% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 2080 (portable) est 23% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 2080 (portable) est 22% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Call of Duty: Modern Warfare, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RTX 2080 (portable) est 74% plus rapide.
  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RX Vega 64 est 20% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 2080 (portable) est en avance sur 61 tests (85%)
  • RX Vega 64 est en avance sur 9 tests (13%)
  • il y a un tirage au sort dans 2 tests (3%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 39.29 37.06
Nouveauté 29 Janvier 2019 7 Août 2017
Processus technologique 12 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 150 Watt 295 Watt

RTX 2080 (portable) a un score de performance agrégé 6% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, un 16.7% processus de lithographie plus avancé, et 96.7% de consommation d'énergie en moins.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce RTX 2080 (portable) et Radeon RX Vega 64.

Il faut savoir que GeForce RTX 2080 (portable) est destiné aux ordinateurs portables et Radeon RX Vega 64 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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