GeForce RTX 2080 (mobilna) vs GTX 980 SLI (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 980 SLI (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RTX 2080 (mobilna)
2019
8 GB GDDR6, 150 Watt
39.52
+0.2%

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce GTX 980 SLI (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności108109
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaTuring (2018−2022)Maxwell (2014−2018)
KryptonimN18E-G3 TU104N16E-GXX SLI
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania6 stycznia 2019 (5 lat temu)22 września 2015 (8 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce GTX 980 SLI (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce GTX 980 SLI (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących29444096
Częstotliwość rdzenia1380 MHz1126 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1590 MHz1228 MHz
Ilość tranzystorów13,600 million10400 Million
Proces technologiczny12 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt330 Watt
Szybkość wypełniania teksturami292.6brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa9.362 gflopsbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce GTX 980 SLI (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce GTX 980 SLI (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB2x 8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci14000 MHz3500 MHz
Przepustowość pamięci384.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce GTX 980 SLI (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych
Obsługa G-SYNC++

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce GTX 980 SLI (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce GTX 980 SLI (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12_1
Model cieniujący6.5brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131-
CUDA7.5+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 980 SLI (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 2080 (mobilna) 39.52
+0.2%
GTX 980 SLI (mobilna) 39.44

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 2080 (mobilna) 68525
+43.6%
GTX 980 SLI (mobilna) 47704

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 2080 (mobilna) 34897
+5.2%
GTX 980 SLI (mobilna) 33169

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 2080 (mobilna) 25436
GTX 980 SLI (mobilna) 25453
+0.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2080 (mobilna) 139346
GTX 980 SLI (mobilna) 155238
+11.4%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 980 SLI (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD142
+3.6%
137
−3.6%
1440p94
+4.4%
90−95
−4.4%
4K63
−6.3%
67
+6.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 90
+9.8%
80−85
−9.8%
Assassin's Creed Valhalla 87
+29.9%
65−70
−29.9%
Battlefield 5 155
+25%
120−130
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 118
+51.3%
75−80
−51.3%
Cyberpunk 2077 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%
Far Cry 5 144
+71.4%
80−85
−71.4%
Far Cry New Dawn 159
+65.6%
95−100
−65.6%
Forza Horizon 4 386
+103%
190−200
−103%
Hitman 3 126
+53.7%
80−85
−53.7%
Horizon Zero Dawn 276
+70.4%
160−170
−70.4%
Metro Exodus 144
+16.1%
120−130
−16.1%
Red Dead Redemption 2 122
+34.1%
90−95
−34.1%
Shadow of the Tomb Raider 210
+48.9%
140−150
−48.9%
Watch Dogs: Legion 279
+118%
120−130
−118%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 145
+76.8%
80−85
−76.8%
Assassin's Creed Valhalla 74
+10.4%
65−70
−10.4%
Battlefield 5 146
+17.7%
120−130
−17.7%
Call of Duty: Modern Warfare 110
+41%
75−80
−41%
Cyberpunk 2077 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%
Far Cry 5 116
+38.1%
80−85
−38.1%
Far Cry New Dawn 116
+20.8%
95−100
−20.8%
Forza Horizon 4 298
+56.8%
190−200
−56.8%
Hitman 3 122
+48.8%
80−85
−48.8%
Horizon Zero Dawn 266
+64.2%
160−170
−64.2%
Metro Exodus 144
+16.1%
120−130
−16.1%
Red Dead Redemption 2 104
+14.3%
90−95
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+1.4%
140−150
−1.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
−69.1%
137
+69.1%
Watch Dogs: Legion 274
+114%
120−130
−114%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 67
−22.4%
80−85
+22.4%
Assassin's Creed Valhalla 66
−1.5%
65−70
+1.5%
Call of Duty: Modern Warfare 82
+5.1%
75−80
−5.1%
Cyberpunk 2077 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%
Far Cry 5 84
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 4 139
−36.7%
190−200
+36.7%
Hitman 3 102
+24.4%
80−85
−24.4%
Horizon Zero Dawn 139
−16.5%
160−170
+16.5%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+1.4%
140−150
−1.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 95
+28.4%
74
−28.4%
Watch Dogs: Legion 71
−80.3%
120−130
+80.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 112
+23.1%
90−95
−23.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 108
+45.9%
70−75
−45.9%
Far Cry New Dawn 81
+37.3%
55−60
−37.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+31%
40−45
−31%
Assassin's Creed Valhalla 52
+23.8%
40−45
−23.8%
Call of Duty: Modern Warfare 61
+35.6%
45−50
−35.6%
Cyberpunk 2077 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Far Cry 5 67
+48.9%
45−50
−48.9%
Forza Horizon 4 280
+29%
210−220
−29%
Hitman 3 72
+44%
50−55
−44%
Horizon Zero Dawn 117
+39.3%
80−85
−39.3%
Metro Exodus 89
+23.6%
70−75
−23.6%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+2.2%
90−95
−2.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%
Watch Dogs: Legion 264
+38.9%
190−200
−38.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 98
+48.5%
65−70
−48.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 55
+41%
35−40
−41%
Far Cry New Dawn 48
+50%
30−35
−50%
Hitman 3 42
+35.5%
30−35
−35.5%
Horizon Zero Dawn 120
−50%
180−190
+50%
Metro Exodus 75
+53.1%
45−50
−53.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
+27.5%
51
−27.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+46.2%
24−27
−46.2%
Assassin's Creed Valhalla 34
+41.7%
24−27
−41.7%
Call of Duty: Modern Warfare 36
+44%
24−27
−44%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 35
+52.2%
21−24
−52.2%
Forza Horizon 4 82
+51.9%
50−55
−51.9%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+0%
50−55
+0%
Watch Dogs: Legion 31
+63.2%
18−20
−63.2%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52
+52.9%
30−35
−52.9%

W ten sposób RTX 2080 (mobilna) i GTX 980 SLI (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2080 (mobilna) jest 4% szybszy w 1080p
  • RTX 2080 (mobilna) jest 4% szybszy w 1440p
  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 6% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2080 (mobilna) jest 118% szybszy.
  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 980 SLI (mobilna) jest 80% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 2080 (mobilna) wyprzedza 62 testach (86%)
  • GTX 980 SLI (mobilna) wyprzedza 7 testach (10%)
  • jest remis w 3 testach (4%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 39.52 39.44
Nowość 6 stycznia 2019 22 września 2015
Proces technologiczny 12 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 330 Wat

RTX 2080 (mobilna) ma 0.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 120% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 980 SLI (mobilna).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 980 SLI (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 2080 (mobilna)
GeForce RTX 2080 (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobilna)
GeForce GTX 980 SLI (mobilna)

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 144 głosy

Oceń GeForce RTX 2080 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 65 głosów

Oceń GeForce GTX 980 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 2080 (mobilna) lub GeForce GTX 980 SLI (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.