GeForce RTX 2080 (mobilna) vs GTX 1660 Super

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 2080 (mobilna) z GeForce GTX 1660 Super, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 2080 (mobilna)
2019
8 GB GDDR6, 150 Watt
39.33
+18.9%

RTX 2080 (mobilna) przewyższa GTX 1660 Super o umiarkowany 19% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce GTX 1660 Super (Desktop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności112162
Miejsce według popularnościnie w top-1008
Ocena efektywności kosztowejbrak danych58.48
Wydajność energetyczna17.9918.16
ArchitekturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
KryptonimTU104BTU116
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania29 stycznia 2019 (5 lat temu)29 października 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$229

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce GTX 1660 Super (Desktop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce GTX 1660 Super (Desktop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących29441408
Częstotliwość rdzenia1380 MHz1530 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1590 MHz1785 MHz
Ilość tranzystorów13,600 million6,600 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt125 Watt
Szybkość wypełniania teksturami292.6157.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa9.362 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs6448
TMUs18488
Tensor Cores368brak danych
Ray Tracing Cores46brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce GTX 1660 Super (Desktop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce GTX 1660 Super (Desktop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci14000 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci384.0 GB/s336.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce GTX 1660 Super (Desktop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+
HDCP-+
Obsługa G-SYNC++

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce GTX 1660 Super (Desktop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych
NVENCbrak danych+
Anselbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce GTX 1660 Super (Desktop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Super na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 2080 (mobilna) 39.33
+18.9%
GTX 1660 Super 33.09

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 2080 (mobilna) 34897
+58.8%
GTX 1660 Super 21981

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 2080 (mobilna) 68525
GTX 1660 Super 76654
+11.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 2080 (mobilna) 25436
+59%
GTX 1660 Super 15995

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2080 (mobilna) 139346
+46%
GTX 1660 Super 95473

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2080 (mobilna) 458810
GTX 1660 Super 477037
+4%

SPECviewperf 12 - Showcase

RTX 2080 (mobilna) 122
+47.8%
GTX 1660 Super 83

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

RTX 2080 (mobilna) 161
+25.7%
GTX 1660 Super 128

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.

RTX 2080 (mobilna) 207
+35%
GTX 1660 Super 154

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Super w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD142
+57.8%
90
−57.8%
1440p95
+75.9%
54
−75.9%
4K60
+107%
29
−107%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.54
1440pbrak danych4.24
4Kbrak danych7.90

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
−10.1%
76
+10.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 90
+2.3%
88
−2.3%
Assassin's Creed Valhalla 87
+31.8%
66
−31.8%
Battlefield 5 155
+44.9%
100−110
−44.9%
Call of Duty: Modern Warfare 118
+47.5%
80
−47.5%
Cyberpunk 2077 65−70
+9.5%
63
−9.5%
Far Cry 5 144
+94.6%
70−75
−94.6%
Far Cry New Dawn 159
+31.4%
121
−31.4%
Forza Horizon 4 386
+121%
170−180
−121%
Hitman 3 126
+63.6%
77
−63.6%
Horizon Zero Dawn 276
−16.3%
321
+16.3%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%
Red Dead Redemption 2 122
+52.5%
80
−52.5%
Shadow of the Tomb Raider 210
+79.5%
110−120
−79.5%
Watch Dogs: Legion 279
+28.6%
217
−28.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 145
+7.4%
135
−7.4%
Assassin's Creed Valhalla 74
+54.2%
48
−54.2%
Battlefield 5 146
+36.4%
100−110
−36.4%
Call of Duty: Modern Warfare 110
+52.8%
72
−52.8%
Cyberpunk 2077 65−70
+32.7%
52
−32.7%
Far Cry 5 116
+56.8%
70−75
−56.8%
Far Cry New Dawn 116
+34.9%
86
−34.9%
Forza Horizon 4 298
+70.3%
170−180
−70.3%
Hitman 3 122
+62.7%
75
−62.7%
Horizon Zero Dawn 266
−9%
290
+9%
Metro Exodus 144
+22%
118
−22%
Red Dead Redemption 2 104
+16.9%
89
−16.9%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+10.9%
129
−10.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
+17.4%
65−70
−17.4%
Watch Dogs: Legion 274
+31.7%
208
−31.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 67
+31.4%
51
−31.4%
Assassin's Creed Valhalla 66
+50%
44
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 82
+49.1%
55
−49.1%
Cyberpunk 2077 65−70
+40.8%
49
−40.8%
Far Cry 5 84
+13.5%
70−75
−13.5%
Forza Horizon 4 139
+29.9%
107
−29.9%
Hitman 3 102
+56.9%
65
−56.9%
Horizon Zero Dawn 139
+40.4%
99
−40.4%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+27.7%
112
−27.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 95
+55.7%
61
−55.7%
Watch Dogs: Legion 71
+129%
31
−129%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 112
+96.5%
57
−96.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 108
+71.4%
60−65
−71.4%
Far Cry New Dawn 81
+42.1%
57
−42.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+37.5%
40
−37.5%
Assassin's Creed Valhalla 52
+52.9%
34
−52.9%
Call of Duty: Modern Warfare 61
+60.5%
38
−60.5%
Cyberpunk 2077 30−35
+19.2%
26
−19.2%
Far Cry 5 67
+76.3%
35−40
−76.3%
Forza Horizon 4 280
+47.4%
190−200
−47.4%
Hitman 3 72
+67.4%
43
−67.4%
Horizon Zero Dawn 117
+64.8%
71
−64.8%
Metro Exodus 89
+32.8%
67
−32.8%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+18.8%
80
−18.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+26.7%
45−50
−26.7%
Watch Dogs: Legion 264
+34.7%
196
−34.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 98
+75%
56
−75%

4K
High Preset

Battlefield 5 55
+66.7%
30−35
−66.7%
Far Cry New Dawn 48
+54.8%
31
−54.8%
Hitman 3 42
+68%
25
−68%
Horizon Zero Dawn 120
+81.8%
66
−81.8%
Metro Exodus 75
+70.5%
44
−70.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
+62.5%
40
−62.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+58.3%
24
−58.3%
Assassin's Creed Valhalla 34
+88.9%
18
−88.9%
Call of Duty: Modern Warfare 36
+89.5%
19
−89.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
11
−18.2%
Far Cry 5 35
+84.2%
18−20
−84.2%
Forza Horizon 4 82
+51.9%
54
−51.9%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+20.5%
44
−20.5%
Watch Dogs: Legion 31
+158%
12
−158%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52
+85.7%
28
−85.7%

W ten sposób RTX 2080 (mobilna) i GTX 1660 Super konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2080 (mobilna) jest 58% szybszy w 1080p
  • RTX 2080 (mobilna) jest 76% szybszy w 1440p
  • RTX 2080 (mobilna) jest 107% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2080 (mobilna) jest 158% szybszy.
  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1660 Super jest 16% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 2080 (mobilna) wyprzedza 68 testach (94%)
  • GTX 1660 Super wyprzedza 3 testach (4%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 39.33 33.09
Nowość 29 stycznia 2019 29 października 2019
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 6 GB
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 125 Wat

RTX 2080 (mobilna) ma 18.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 1660 Super ma przewagę wiekową 9 miesięcy, i ma 20% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 2080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660 Super.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1660 Super - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Super - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 2080 (mobilna)
GeForce RTX 2080 (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super
GeForce GTX 1660 Super

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 146 głosów

Oceń GeForce RTX 2080 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 20291 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Super w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 2080 (mobilna) lub GeForce GTX 1660 Super, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.