GeForce RTX 2080 (mobilna) vs GTX 1650 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 1650 (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RTX 2080 (mobilna)
2019
8 GB GDDR6, 150 Watt
39.57
+114%

RTX 2080 (mobilna) przewyższa GTX 1650 (mobilna) o aż 114% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce GTX 1650 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności111304
Miejsce według popularnościnie w top-10068
Wydajność energetyczna18.1625.50
ArchitekturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
KryptonimTU104BTU117
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania29 stycznia 2019 (6 lat temu)15 kwietnia 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce GTX 1650 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce GTX 1650 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących29441024
Częstotliwość rdzenia1380 MHz1380 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1590 MHz1560 MHz
Ilość tranzystorów13,600 million4,700 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami292.699.84
Wydajność zmiennoprzecinkowa9.362 TFLOPS3.195 TFLOPS
ROPs6432
TMUs18464
Tensor Cores368brak danych
Ray Tracing Cores46brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce GTX 1650 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce GTX 1650 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci14000 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci384.0 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce GTX 1650 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce GTX 1650 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce GTX 1650 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA7.57.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 1650 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 2080 (mobilna) 39.57
+114%
GTX 1650 (mobilna) 18.52

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 2080 (mobilna) 34897
+166%
GTX 1650 (mobilna) 13132

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 2080 (mobilna) 68525
+119%
GTX 1650 (mobilna) 31311

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 2080 (mobilna) 25436
+173%
GTX 1650 (mobilna) 9313

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2080 (mobilna) 139346
+143%
GTX 1650 (mobilna) 57365

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2080 (mobilna) 458810
+25.7%
GTX 1650 (mobilna) 364872

3DMark Time Spy Graphics

RTX 2080 (mobilna) 9854
+183%
GTX 1650 (mobilna) 3488

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 1650 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD142
+141%
59
−141%
1440p93
+158%
36
−158%
4K65
+183%
23
−183%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 80−85
+118%
38
−118%
Cyberpunk 2077 85−90
+63.5%
52
−63.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 95
+43.9%
66
−43.9%
Counter-Strike 2 80−85
+152%
33
−152%
Cyberpunk 2077 47
+34.3%
35
−34.3%
Forza Horizon 4 190−200
+143%
79
−143%
Forza Horizon 5 100−110
+68.3%
60
−68.3%
Metro Exodus 102
+85.5%
55
−85.5%
Red Dead Redemption 2 122
+71.8%
71
−71.8%
Valorant 237
+186%
83
−186%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 149
+107%
72
−107%
Counter-Strike 2 80−85
+207%
27
−207%
Cyberpunk 2077 39
+39.3%
28
−39.3%
Dota 2 111
+54.2%
72
−54.2%
Far Cry 5 75
+21%
62
−21%
Fortnite 170−180
+73.7%
95−100
−73.7%
Forza Horizon 4 190−200
+200%
64
−200%
Forza Horizon 5 100−110
+197%
34
−197%
Grand Theft Auto V 101
+71.2%
59
−71.2%
Metro Exodus 87
+118%
40
−118%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 249
+50.9%
165
−50.9%
Red Dead Redemption 2 71
+163%
27
−163%
The Witcher 3: Wild Hunt 140−150
+141%
55−60
−141%
Valorant 135
+187%
47
−187%
World of Tanks 270−280
+115%
130
−115%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 79
+41.1%
56
−41.1%
Counter-Strike 2 80−85
+152%
30−35
−152%
Cyberpunk 2077 34
+36%
25
−36%
Dota 2 125
+40.4%
89
−40.4%
Far Cry 5 95−100
+32.9%
73
−32.9%
Forza Horizon 4 190−200
+249%
55
−249%
Forza Horizon 5 100−110
+159%
39
−159%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 135
+6.3%
120−130
−6.3%
Valorant 205
+173%
75−80
−173%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+121%
14−16
−121%
Dota 2 70−75
+152%
27−30
−152%
Grand Theft Auto V 70−75
+155%
27−30
−155%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+4.8%
160−170
−4.8%
Red Dead Redemption 2 44
+159%
16−18
−159%
World of Tanks 250−260
+97.6%
120−130
−97.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 83
+124%
37
−124%
Cyberpunk 2077 23
+53.3%
15
−53.3%
Far Cry 5 120−130
+167%
45−50
−167%
Forza Horizon 4 110−120
+143%
45−50
−143%
Forza Horizon 5 65−70
+187%
23
−187%
Metro Exodus 89
+128%
39
−128%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+165%
24−27
−165%
Valorant 142
+202%
45−50
−202%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Dota 2 75−80
+152%
30−35
−152%
Grand Theft Auto V 75−80
+152%
30−35
−152%
Metro Exodus 35
+192%
12
−192%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 144
+206%
47
−206%
Red Dead Redemption 2 30
+150%
12−14
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+152%
30−35
−152%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 52
+206%
17
−206%
Counter-Strike 2 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Cyberpunk 2077 11
+83.3%
6
−83.3%
Dota 2 119
+164%
45
−164%
Far Cry 5 55−60
+146%
24−27
−146%
Fortnite 63
+174%
23
−174%
Forza Horizon 4 65−70
+141%
27−30
−141%
Forza Horizon 5 35−40
+185%
13
−185%
Valorant 75
+257%
21−24
−257%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%

W ten sposób RTX 2080 (mobilna) i GTX 1650 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2080 (mobilna) jest 141% szybszy w 1080p
  • RTX 2080 (mobilna) jest 158% szybszy w 1440p
  • RTX 2080 (mobilna) jest 183% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2080 (mobilna) jest 257% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 2080 (mobilna) wyprzedza 63 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 39.57 18.52
Nowość 29 stycznia 2019 15 kwietnia 2020
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 50 Wat

RTX 2080 (mobilna) ma 113.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 1650 (mobilna) ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 200% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 2080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 (mobilna).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 1650 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 2080 (mobilna)
GeForce RTX 2080 (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobilna)
GeForce GTX 1650 (mobilna)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 147 głosów

Oceń GeForce RTX 2080 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 3382 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 2080 (mobilna) lub GeForce GTX 1650 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.