GeForce RTX 2080 Max-Q vs RTX 2000 Ada Generation Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 2080 Max-Q z RTX 2000 Ada Generation Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 2080 Max-Q
2019
8 GB GDDR6, 80 Watt
36.14

RTX 2000 Ada Generation Mobile przewyższa RTX 2080 Max-Q o umiarkowany 10% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 Max-Q i RTX 2000 Ada Generation Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności135111
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna31.0623.66
ArchitekturaTuring (2018−2022)Ada Lovelace (2022−2024)
KryptonimTU104Bbrak danych
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania29 stycznia 2019 (5 lat temu)21 marca 2023 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 2080 Max-Q i RTX 2000 Ada Generation Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 Max-Q i RTX 2000 Ada Generation Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących29443072
Częstotliwość rdzenia735 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1095 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów13,600 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt115 Watt (35 - 115 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami201.5brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.447 TFLOPSbrak danych
ROPs64brak danych
TMUs184brak danych
Tensor Cores368brak danych
Ray Tracing Cores46brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 Max-Q i RTX 2000 Ada Generation Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 Max-Q i RTX 2000 Ada Generation Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz16000 MHz
Przepustowość pamięci384.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 Max-Q i RTX 2000 Ada Generation Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 Max-Q i RTX 2000 Ada Generation Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 Max-Q i RTX 2000 Ada Generation Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate
Model cieniujący6.5brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131-
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 Max-Q i RTX 2000 Ada Generation Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 2080 Max-Q 36.14
RTX 2000 Ada Generation Mobile 39.58
+9.5%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 2080 Max-Q 13894
RTX 2000 Ada Generation Mobile 15217
+9.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 2080 Max-Q 27973
RTX 2000 Ada Generation Mobile 28910
+3.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 2080 Max-Q 51930
+37.2%
RTX 2000 Ada Generation Mobile 37844

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 2080 Max-Q 20703
RTX 2000 Ada Generation Mobile 21379
+3.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2080 Max-Q 117764
+2.2%
RTX 2000 Ada Generation Mobile 115230

3DMark Time Spy Graphics

RTX 2080 Max-Q 7923
RTX 2000 Ada Generation Mobile 8095
+2.2%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 2080 Max-Q i RTX 2000 Ada Generation Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD115
−4.3%
120−130
+4.3%
1440p77
−3.9%
80−85
+3.9%
4K53
−3.8%
55−60
+3.8%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 70−75
−8.1%
80−85
+8.1%
Cyberpunk 2077 75−80
−5.3%
80−85
+5.3%
Elden Ring 120−130
−4%
130−140
+4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 78
−9%
85−90
+9%
Counter-Strike 2 70−75
−8.1%
80−85
+8.1%
Cyberpunk 2077 75−80
−5.3%
80−85
+5.3%
Forza Horizon 4 170−180
−4.7%
180−190
+4.7%
Metro Exodus 95
−5.3%
100−105
+5.3%
Red Dead Redemption 2 95
−5.3%
100−105
+5.3%
Valorant 140
−7.1%
150−160
+7.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 132
−6.1%
140−150
+6.1%
Counter-Strike 2 70−75
−8.1%
80−85
+8.1%
Cyberpunk 2077 75−80
−5.3%
80−85
+5.3%
Dota 2 109
−0.9%
110−120
+0.9%
Elden Ring 120−130
−4%
130−140
+4%
Far Cry 5 71
−5.6%
75−80
+5.6%
Fortnite 160−170
−4.9%
170−180
+4.9%
Forza Horizon 4 170−180
−4.7%
180−190
+4.7%
Grand Theft Auto V 100
+0%
100−105
+0%
Metro Exodus 75
−6.7%
80−85
+6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 241
−7.9%
260−270
+7.9%
Red Dead Redemption 2 59
−1.7%
60−65
+1.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
−3.2%
130−140
+3.2%
Valorant 121
−7.4%
130−140
+7.4%
World of Tanks 270−280
−7.5%
300−310
+7.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 68
−2.9%
70−75
+2.9%
Counter-Strike 2 70−75
−8.1%
80−85
+8.1%
Cyberpunk 2077 75−80
−5.3%
80−85
+5.3%
Dota 2 120
−8.3%
130−140
+8.3%
Far Cry 5 90−95
−7.5%
100−105
+7.5%
Forza Horizon 4 170−180
−4.7%
180−190
+4.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 104
−5.8%
110−120
+5.8%
Valorant 134
−4.5%
140−150
+4.5%

1440p
High Preset

Dota 2 65−70
−6.1%
70−75
+6.1%
Elden Ring 70−75
−4.2%
75−80
+4.2%
Grand Theft Auto V 65−70
−6.1%
70−75
+6.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−8.6%
190−200
+8.6%
Red Dead Redemption 2 35−40
+0%
35−40
+0%
World of Tanks 230−240
−8.7%
250−260
+8.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 66
−6.1%
70−75
+6.1%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 110−120
−3.4%
120−130
+3.4%
Forza Horizon 4 100−110
−7.8%
110−120
+7.8%
Metro Exodus 75−80
−7.6%
85−90
+7.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
−6.6%
65−70
+6.6%
Valorant 110−120
−9.1%
120−130
+9.1%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
Dota 2 74
−8.1%
80−85
+8.1%
Elden Ring 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%
Grand Theft Auto V 74
−8.1%
80−85
+8.1%
Metro Exodus 21
+0%
21−24
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 118
−1.7%
120−130
+1.7%
Red Dead Redemption 2 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−8.1%
80−85
+8.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 38
−5.3%
40−45
+5.3%
Counter-Strike 2 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
Cyberpunk 2077 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Dota 2 65−70
−8.7%
75−80
+8.7%
Far Cry 5 50−55
−5.8%
55−60
+5.8%
Fortnite 51
−7.8%
55−60
+7.8%
Forza Horizon 4 55−60
−1.7%
60−65
+1.7%
Valorant 55−60
−5.3%
60−65
+5.3%

W ten sposób RTX 2080 Max-Q i RTX 2000 Ada Generation Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2000 Ada Generation Mobile jest 4% szybszy w 1080p
  • RTX 2000 Ada Generation Mobile jest 4% szybszy w 1440p
  • RTX 2000 Ada Generation Mobile jest 4% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 36.14 39.58
Nowość 29 stycznia 2019 21 marca 2023
Proces technologiczny 12 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 115 Wat

RTX 2080 Max-Q ma 43.8% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 2000 Ada Generation Mobile ma 9.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 2080 Max-Q i RTX 2000 Ada Generation Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a RTX 2000 Ada Generation Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 Max-Q i RTX 2000 Ada Generation Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q
GeForce RTX 2080 Max-Q
NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Mobile
RTX 2000 Ada Generation Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 195 głosów

Oceń GeForce RTX 2080 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 19 głosów

Oceń RTX 2000 Ada Generation Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 2080 Max-Q lub RTX 2000 Ada Generation Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.