GeForce RTX 2070 (mobilna) vs Radeon RX 6650 XT
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2070 (mobilna) z Radeon RX 6650 XT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6650 XT przewyższa RTX 2070 (mobilna) o znaczny 40% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 6650 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 161 | 68 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 11.34 | 30.44 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | N18E-G2 TU106 | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 10 maja 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $399 |
Cena teraz | $1758 | $465 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6650 XT ma 168% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2070 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 6650 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 6650 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1215 MHz | 2055 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1440 MHz | 2635 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 176 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 213.8 | 337.3 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 6650 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 6650 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 17500 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 280.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 6650 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 6650 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 6650 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 6650 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce RTX 2070 (mobilna) o 40% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce RTX 2070 (mobilna) o 40% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce RTX 2070 (mobilna) o 61% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce RTX 2070 (mobilna) o 65% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce RTX 2070 (mobilna) o 46% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce RTX 2070 (mobilna) o 37% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce RTX 2070 (mobilna) o 2% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 6650 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 122
−10.7%
| 135
+10.7%
|
1440p | 73
+9%
| 67
−9%
|
4K | 48
+29.7%
| 37
−29.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−137%
|
128
+137%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+29.9%
|
75−80
−29.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+5.2%
|
75−80
−5.2%
|
Battlefield 5 | 142
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+19.1%
|
85−90
−19.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−100%
|
108
+100%
|
Far Cry 5 | 125
+33%
|
90−95
−33%
|
Far Cry New Dawn | 127
+16.5%
|
100−110
−16.5%
|
Forza Horizon 4 | 113
−43.4%
|
160−170
+43.4%
|
Hitman 3 | 100
+9.9%
|
90−95
−9.9%
|
Horizon Zero Dawn | 166
−97%
|
327
+97%
|
Metro Exodus | 143
+18.2%
|
120−130
−18.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+2.9%
|
100−110
−2.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
−49.2%
|
273
+49.2%
|
Watch Dogs: Legion | 93
−43%
|
133
+43%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 84
+9.1%
|
75−80
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−11.6%
|
75−80
+11.6%
|
Battlefield 5 | 127
−12.6%
|
140−150
+12.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+5.6%
|
85−90
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−63%
|
88
+63%
|
Far Cry 5 | 97
+3.2%
|
90−95
−3.2%
|
Far Cry New Dawn | 93
−17.2%
|
100−110
+17.2%
|
Forza Horizon 4 | 287
+77.2%
|
160−170
−77.2%
|
Hitman 3 | 81
−12.3%
|
90−95
+12.3%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+25.7%
|
180−190
−25.7%
|
Metro Exodus | 110
+50.7%
|
73
−50.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 95
−8.4%
|
100−110
+8.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
−49%
|
222
+49%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−28.2%
|
182
+28.2%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+101%
|
100−110
−101%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−32.8%
|
75−80
+32.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−30.5%
|
75−80
+30.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
−29%
|
85−90
+29%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−44.4%
|
78
+44.4%
|
Far Cry 5 | 73
−28.8%
|
90−95
+28.8%
|
Forza Horizon 4 | 94
−72.3%
|
160−170
+72.3%
|
Horizon Zero Dawn | 114
−51.8%
|
173
+51.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
−54.4%
|
193
+54.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−44.6%
|
107
+44.6%
|
Watch Dogs: Legion | 56
−16.1%
|
65
+16.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
−12%
|
100−110
+12%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 78
−12.8%
|
85−90
+12.8%
|
Far Cry New Dawn | 88
−19.3%
|
100−110
+19.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−8.5%
|
50−55
+8.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−91.3%
|
44
+91.3%
|
Far Cry 5 | 76
−50%
|
114
+50%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−47.7%
|
95−100
+47.7%
|
Hitman 3 | 56
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 87
−48.3%
|
129
+48.3%
|
Metro Exodus | 74
−54.1%
|
114
+54.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−67.6%
|
124
+67.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−58.1%
|
65−70
+58.1%
|
Watch Dogs: Legion | 42
−16.7%
|
49
+16.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
−5.5%
|
75−80
+5.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
−17.9%
|
45−50
+17.9%
|
Far Cry New Dawn | 36
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Hitman 3 | 36
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−51.3%
|
55−60
+51.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−27.3%
|
42
+27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−12%
|
56
+12%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−100%
|
18
+100%
|
Far Cry 5 | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−43.2%
|
60−65
+43.2%
|
Horizon Zero Dawn | 50
−44%
|
72
+44%
|
Metro Exodus | 42
−42.9%
|
60
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+0%
|
23
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 37
−10.8%
|
40−45
+10.8%
|
W ten sposób RTX 2070 (mobilna) i RX 6650 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6650 XT jest 11% szybszy w 1080p
- RTX 2070 (mobilna) jest 9% szybszy w 1440p
- RTX 2070 (mobilna) jest 30% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2070 (mobilna) jest 101% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 6650 XT jest 137% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2070 (mobilna) wyprzedza 15 testach (21%)
- RX 6650 XT wyprzedza 56 testach (78%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 31.99 | 44.73 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 10 maja 2022 |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 176 Wat |
Model Radeon RX 6650 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2070 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2070 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6650 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 6650 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.