GeForce RTX 2070 (mobilna) vs Quadro P4000
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2070 (mobilna) z Quadro P4000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2070 (mobilna) przewyższa P4000 o umiarkowany 15% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 (Laptop) i Quadro P4000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 146 | 183 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 17.94 |
Wydajność energetyczna | 21.49 | 20.44 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | TU106B | GP104 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 29 stycznia 2019 (5 lat temu) | 6 lutego 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $815 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2070 (Laptop) i Quadro P4000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 (Laptop) i Quadro P4000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1305 MHz | 1202 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1485 MHz | 1480 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 7,200 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 213.8 | 165.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.843 TFLOPS | 5.304 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 112 |
Tensor Cores | 288 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 36 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 (Laptop) i Quadro P4000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 241 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 (Laptop) i Quadro P4000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1901 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 192 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 (Laptop) i Quadro P4000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort |
Display Port | brak danych | 1.4 |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 (Laptop) i Quadro P4000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | - | + |
3D Stereo | brak danych | + |
Mosaic | brak danych | + |
VR Ready | + | brak danych |
nView Display Management | brak danych | + |
Optimus | brak danych | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 (Laptop) i Quadro P4000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2070 (mobilna) i Quadro P4000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 118
+78.8%
| 66
−78.8%
|
1440p | 71
+18.3%
| 60−65
−18.3%
|
4K | 50
+25%
| 40−45
−25%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+53.8%
|
65−70
−53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+55.8%
|
50−55
−55.8%
|
Battlefield 5 | 142
+44.9%
|
95−100
−44.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+71%
|
60−65
−71%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
Far Cry 5 | 125
+83.8%
|
65−70
−83.8%
|
Far Cry New Dawn | 127
+64.9%
|
75−80
−64.9%
|
Forza Horizon 4 | 382
+132%
|
160−170
−132%
|
Hitman 3 | 100
+58.7%
|
60−65
−58.7%
|
Horizon Zero Dawn | 234
+75.9%
|
130−140
−75.9%
|
Metro Exodus | 143
+40.2%
|
100−110
−40.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+39.5%
|
75−80
−39.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+77.1%
|
100−110
−77.1%
|
Watch Dogs: Legion | 223
+95.6%
|
110−120
−95.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 112
+72.3%
|
65−70
−72.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+32.7%
|
50−55
−32.7%
|
Battlefield 5 | 127
+29.6%
|
95−100
−29.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+51.6%
|
60−65
−51.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
Far Cry 5 | 97
+42.6%
|
65−70
−42.6%
|
Far Cry New Dawn | 93
+20.8%
|
75−80
−20.8%
|
Forza Horizon 4 | 287
+73.9%
|
160−170
−73.9%
|
Hitman 3 | 96
+52.4%
|
60−65
−52.4%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+72.9%
|
130−140
−72.9%
|
Metro Exodus | 130
+27.5%
|
100−110
−27.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+13.2%
|
75−80
−13.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+41.9%
|
100−110
−41.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200
+213%
|
60−65
−213%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+85.1%
|
110−120
−85.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−12.1%
|
65−70
+12.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+13.5%
|
50−55
−13.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+11.3%
|
60−65
−11.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
Far Cry 5 | 73
+7.4%
|
65−70
−7.4%
|
Forza Horizon 4 | 94
−75.5%
|
160−170
+75.5%
|
Hitman 3 | 80
+27%
|
60−65
−27%
|
Horizon Zero Dawn | 114
−16.7%
|
130−140
+16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
+19%
|
100−110
−19%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+80.5%
|
41
−80.5%
|
Watch Dogs: Legion | 56
−104%
|
110−120
+104%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
+21.1%
|
75−80
−21.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 78
+36.8%
|
55−60
−36.8%
|
Far Cry New Dawn | 64
+39.1%
|
45−50
−39.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+50%
|
30−35
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+51.6%
|
30−35
−51.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Far Cry 5 | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Forza Horizon 4 | 277
+59.2%
|
170−180
−59.2%
|
Hitman 3 | 56
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+38.1%
|
60−65
−38.1%
|
Metro Exodus | 74
+29.8%
|
55−60
−29.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+7.2%
|
65−70
−7.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+27.2%
|
160−170
−27.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+43.1%
|
50−55
−43.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
Far Cry New Dawn | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
Hitman 3 | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 101
−49.5%
|
150−160
+49.5%
|
Metro Exodus | 45
+25%
|
35−40
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Far Cry 5 | 26
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 37
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
W ten sposób RTX 2070 (mobilna) i Quadro P4000 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 (mobilna) jest 79% szybszy w 1080p
- RTX 2070 (mobilna) jest 18% szybszy w 1440p
- RTX 2070 (mobilna) jest 25% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2070 (mobilna) jest 213% szybszy.
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P4000 jest 104% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2070 (mobilna) wyprzedza 67 testach (93%)
- Quadro P4000 wyprzedza 5 testach (7%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 34.70 | 30.13 |
Nowość | 29 stycznia 2019 | 6 lutego 2017 |
Proces technologiczny | 12 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 100 Wat |
RTX 2070 (mobilna) ma 15.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, Quadro P4000 ma 15% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 2070 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P4000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2070 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro P4000 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2070 (mobilna) i Quadro P4000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.