GeForce RTX 2070 Super Mobile vs Arc B580
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2070 Super Mobile z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc B580 przewyższa RTX 2070 Super Mobile o niewielki 7% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 Super Mobile i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 132 | 112 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 91.21 |
Wydajność energetyczna | 21.87 | 14.23 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | TU104B | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2 kwietnia 2020 (4 lata temu) | 12 grudnia 2024 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2070 Super Mobile i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 Super Mobile i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1140 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1380 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 220.8 | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.066 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 160 | 160 |
Tensor Cores | 320 | 160 |
Ray Tracing Cores | 40 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 Super Mobile i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 Super Mobile i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 Super Mobile i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 Super Mobile i Arc B580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 Super Mobile i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2070 Super Mobile i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 120
+0%
| 120−130
+0%
|
1440p | 77
−3.9%
| 80−85
+3.9%
|
4K | 45
+0%
| 45−50
+0%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.08 |
1440p | brak danych | 3.11 |
4K | brak danych | 5.53 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
−5.8%
|
110−120
+5.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Battlefield 5 | 110−120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 115
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Far Cry 5 | 146
−2.7%
|
150−160
+2.7%
|
Far Cry New Dawn | 162
−4.9%
|
170−180
+4.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−3.3%
|
190−200
+3.3%
|
Hitman 3 | 105
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−3.2%
|
160−170
+3.2%
|
Metro Exodus | 144
−4.2%
|
150−160
+4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−6.1%
|
140−150
+6.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−4%
|
130−140
+4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Battlefield 5 | 110−120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 101
+1%
|
100−105
−1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Far Cry 5 | 119
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Far Cry New Dawn | 112
−7.1%
|
120−130
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−3.3%
|
190−200
+3.3%
|
Hitman 3 | 104
−5.8%
|
110−120
+5.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−3.2%
|
160−170
+3.2%
|
Metro Exodus | 144
−4.2%
|
150−160
+4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 97
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−6.1%
|
140−150
+6.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−4%
|
130−140
+4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Far Cry 5 | 83
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−3.3%
|
190−200
+3.3%
|
Hitman 3 | 92
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−7.4%
|
130−140
+7.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−6.1%
|
140−150
+6.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Watch Dogs: Legion | 61
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
Far Cry New Dawn | 75
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+0%
|
55−60
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Far Cry 5 | 60
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−6.3%
|
220−230
+6.3%
|
Hitman 3 | 61
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
Metro Exodus | 89
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−3.3%
|
190−200
+3.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 84
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Far Cry New Dawn | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Hitman 3 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−4%
|
180−190
+4%
|
Metro Exodus | 67
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Watch Dogs: Legion | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 43
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
W ten sposób RTX 2070 Super Mobile i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Zawiąż 1080p
- Arc B580 jest 4% szybszy w 1440p
- Zawiąż 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 36.67 | 39.42 |
Nowość | 2 kwietnia 2020 | 12 grudnia 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 190 Wat |
RTX 2070 Super Mobile ma 65.2% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B580 ma 7.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 2070 Super Mobile i Arc B580.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2070 Super Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2070 Super Mobile i Arc B580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.