GeForce RTX 2060 vs Quadro RTX 8000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2060 z Quadro RTX 8000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 8000 przewyższa RTX 2060 o znaczny 39% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2060 i Quadro RTX 8000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 134 | 60 |
Miejsce według popularności | 23 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 39.30 | 2.08 |
Wydajność energetyczna | 15.83 | 13.58 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | TU106 | TU102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 7 stycznia 2019 (6 lat temu) | 13 sierpnia 2018 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $349 | $9,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2060 ma 1789% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 8000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2060 i Quadro RTX 8000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2060 i Quadro RTX 8000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1365 MHz | 1395 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1680 MHz | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 18,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 160 Watt | 260 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 201.6 | 509.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.451 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 120 | 288 |
Tensor Cores | 240 | 576 |
Ray Tracing Cores | 30 | 72 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2060 i Quadro RTX 8000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 229 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2060 i Quadro RTX 8000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 48 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2060 i Quadro RTX 8000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2060 i Quadro RTX 8000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2060 i Quadro RTX 8000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 2060 i Quadro RTX 8000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
- Inne badania
- Passmark
- GeekBench 5 OpenCL
- GeekBench 5 Vulkan
- GeekBench 5 CUDA
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2060 i Quadro RTX 8000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 121
−32.2%
| 160−170
+32.2%
|
1440p | 77
−29.9%
| 100−110
+29.9%
|
4K | 50
−30%
| 65−70
+30%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.88
+2067%
| 62.49
−2067%
|
1440p | 4.53
+2106%
| 99.99
−2106%
|
4K | 6.98
+2104%
| 153.83
−2104%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 2060 jest o 2067% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 2060 jest o 2106% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 2060 jest o 2104% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−28.2%
|
100−105
+28.2%
|
Battlefield 5 | 90
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−28.2%
|
100−105
+28.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−36.4%
|
240−250
+36.4%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−36.8%
|
130−140
+36.8%
|
Metro Exodus | 101
−38.6%
|
140−150
+38.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
−37.6%
|
150−160
+37.6%
|
Valorant | 185
−35.1%
|
250−260
+35.1%
|
Battlefield 5 | 147
−36.1%
|
200−210
+36.1%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−28.2%
|
100−105
+28.2%
|
Dota 2 | 83
−32.5%
|
110−120
+32.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
−36.8%
|
130−140
+36.8%
|
Fortnite | 155
−35.5%
|
210−220
+35.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−36.4%
|
240−250
+36.4%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−36.8%
|
130−140
+36.8%
|
Grand Theft Auto V | 124
−37.1%
|
170−180
+37.1%
|
Metro Exodus | 75
−33.3%
|
100−105
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 235
−27.7%
|
300−310
+27.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
−33.9%
|
75−80
+33.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−31.8%
|
170−180
+31.8%
|
Valorant | 104
−34.6%
|
140−150
+34.6%
|
World of Tanks | 270−280
−25.4%
|
350−400
+25.4%
|
Battlefield 5 | 80
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−28.2%
|
100−105
+28.2%
|
Dota 2 | 110−120
−36.8%
|
160−170
+36.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
−36.8%
|
130−140
+36.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−36.4%
|
240−250
+36.4%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−36.8%
|
130−140
+36.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 117
−36.8%
|
160−170
+36.8%
|
Valorant | 162
−35.8%
|
220−230
+35.8%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Dota 2 | 65−70
−34.3%
|
90−95
+34.3%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−34.3%
|
90−95
+34.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−37.1%
|
240−250
+37.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
World of Tanks | 230−240
−28.2%
|
300−310
+28.2%
|
Battlefield 5 | 65−70
−37.7%
|
95−100
+37.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Far Cry 5 | 110−120
−35.6%
|
160−170
+35.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−33.3%
|
140−150
+33.3%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−39.3%
|
85−90
+39.3%
|
Metro Exodus | 76
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−37.1%
|
85−90
+37.1%
|
Valorant | 102
−37.3%
|
140−150
+37.3%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Dota 2 | 67
−34.3%
|
90−95
+34.3%
|
Grand Theft Auto V | 67
−34.3%
|
90−95
+34.3%
|
Metro Exodus | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
−39.1%
|
160−170
+39.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−25%
|
30−33
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
−34.3%
|
90−95
+34.3%
|
Battlefield 5 | 41
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Dota 2 | 70−75
−33.8%
|
95−100
+33.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Fortnite | 50−55
−37.3%
|
70−75
+37.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−33.3%
|
80−85
+33.3%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Valorant | 46
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
W ten sposób RTX 2060 i RTX 8000 konkurują w popularnych grach:
- RTX 8000 jest 32% szybszy w 1080p
- RTX 8000 jest 30% szybszy w 1440p
- RTX 8000 jest 30% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 36.15 | 50.40 |
Nowość | 7 stycznia 2019 | 13 sierpnia 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 48 GB |
Pobór mocy (TDP) | 160 Wat | 260 Wat |
RTX 2060 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 miesiące, i ma 62.5% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 8000 ma 39.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model Quadro RTX 8000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2060.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2060 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX 8000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.