GeForce RTX 2060 vs Quadro RTX 6000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2060 z Quadro RTX 6000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 6000 przewyższa RTX 2060 o znaczny 32% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2060 i Quadro RTX 6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 134 | 71 |
Miejsce według popularności | 23 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 39.60 | 5.79 |
Wydajność energetyczna | 15.76 | 12.79 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | TU106 | TU102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 7 stycznia 2019 (6 lat temu) | 13 sierpnia 2018 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $349 | $6,299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2060 ma 584% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 6000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2060 i Quadro RTX 6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2060 i Quadro RTX 6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1365 MHz | 1440 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1680 MHz | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 18,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 160 Watt | 260 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 201.6 | 509.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.451 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 120 | 288 |
Tensor Cores | 240 | 576 |
Ray Tracing Cores | 30 | 72 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2060 i Quadro RTX 6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 229 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2060 i Quadro RTX 6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2060 i Quadro RTX 6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2060 i Quadro RTX 6000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2060 i Quadro RTX 6000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 2060 i Quadro RTX 6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2060 i Quadro RTX 6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 123
−30.1%
| 160−170
+30.1%
|
1440p | 82
−22%
| 100−110
+22%
|
4K | 52
−25%
| 65−70
+25%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.84
+1287%
| 39.37
−1287%
|
1440p | 4.26
+1380%
| 62.99
−1380%
|
4K | 6.71
+1344%
| 96.91
−1344%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 2060 jest o 1287% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 2060 jest o 1380% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 2060 jest o 1344% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
−28.7%
|
130−140
+28.7%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−26.7%
|
95−100
+26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−28.2%
|
100−105
+28.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
−28.7%
|
130−140
+28.7%
|
Battlefield 5 | 145
−31%
|
190−200
+31%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−26.7%
|
95−100
+26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−28.2%
|
100−105
+28.2%
|
Far Cry 5 | 103
−26.2%
|
130−140
+26.2%
|
Fortnite | 179
−28.5%
|
230−240
+28.5%
|
Forza Horizon 4 | 140
−28.6%
|
180−190
+28.6%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−30%
|
130−140
+30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 167
−31.7%
|
220−230
+31.7%
|
Valorant | 248
−21%
|
300−310
+21%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
−28.7%
|
130−140
+28.7%
|
Battlefield 5 | 129
−31.8%
|
170−180
+31.8%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−26.7%
|
95−100
+26.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−26.4%
|
350−400
+26.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−28.2%
|
100−105
+28.2%
|
Dota 2 | 140−150
−28.6%
|
180−190
+28.6%
|
Far Cry 5 | 99
−31.3%
|
130−140
+31.3%
|
Fortnite | 155
−29%
|
200−210
+29%
|
Forza Horizon 4 | 131
−29.8%
|
170−180
+29.8%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−30%
|
130−140
+30%
|
Grand Theft Auto V | 124
−29%
|
160−170
+29%
|
Metro Exodus | 67
−26.9%
|
85−90
+26.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 159
−25.8%
|
200−210
+25.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 136
−25%
|
170−180
+25%
|
Valorant | 247
−21.5%
|
300−310
+21.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 119
−26.1%
|
150−160
+26.1%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−26.7%
|
95−100
+26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−28.2%
|
100−105
+28.2%
|
Dota 2 | 140−150
−28.6%
|
180−190
+28.6%
|
Far Cry 5 | 94
−27.7%
|
120−130
+27.7%
|
Forza Horizon 4 | 105
−23.8%
|
130−140
+23.8%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−30%
|
130−140
+30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 122
−31.1%
|
160−170
+31.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−30.1%
|
95−100
+30.1%
|
Valorant | 162
−29.6%
|
210−220
+29.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 141
−27.7%
|
180−190
+27.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−28.2%
|
300−310
+28.2%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−26.9%
|
85−90
+26.9%
|
Metro Exodus | 42
−31%
|
55−60
+31%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−31.4%
|
230−240
+31.4%
|
Valorant | 241
−24.5%
|
300−310
+24.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−23.6%
|
110−120
+23.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
−23.5%
|
100−105
+23.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−27.7%
|
120−130
+27.7%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−31.1%
|
80−85
+31.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−29%
|
80−85
+29%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−25%
|
110−120
+25%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Grand Theft Auto V | 67
−26.9%
|
85−90
+26.9%
|
Metro Exodus | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−27.5%
|
65−70
+27.5%
|
Valorant | 208
−29.8%
|
270−280
+29.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−22.6%
|
65−70
+22.6%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Dota 2 | 100−110
−27.5%
|
130−140
+27.5%
|
Far Cry 5 | 41
−22%
|
50−55
+22%
|
Forza Horizon 4 | 59
−27.1%
|
75−80
+27.1%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
−25%
|
55−60
+25%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 38
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
W ten sposób RTX 2060 i RTX 6000 konkurują w popularnych grach:
- RTX 6000 jest 30% szybszy w 1080p
- RTX 6000 jest 22% szybszy w 1440p
- RTX 6000 jest 25% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 36.67 | 48.37 |
Nowość | 7 stycznia 2019 | 13 sierpnia 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 24 GB |
Pobór mocy (TDP) | 160 Wat | 260 Wat |
RTX 2060 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 miesiące, i ma 62.5% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 6000 ma 31.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model Quadro RTX 6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2060.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2060 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX 6000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.