GeForce RTX 2060 vs Quadro RTX 5000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2060 z Quadro RTX 5000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5000 przewyższa RTX 2060 o umiarkowany 11% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2060 i Quadro RTX 5000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 141 | 107 |
Miejsce według popularności | 18 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 35.42 | 14.83 |
Wydajność energetyczna | 15.65 | 12.10 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | TU106 | TU104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 7 stycznia 2019 (6 lat temu) | 13 sierpnia 2018 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $349 | $2,299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2060 ma 139% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 5000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2060 i Quadro RTX 5000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2060 i Quadro RTX 5000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 1365 MHz | 1620 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1680 MHz | 1815 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 160 Watt | 230 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 201.6 | 348.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.451 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 120 | 192 |
Tensor Cores | 240 | 384 |
Ray Tracing Cores | 30 | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2060 i Quadro RTX 5000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 229 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2060 i Quadro RTX 5000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2060 i Quadro RTX 5000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2060 i Quadro RTX 5000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2060 i Quadro RTX 5000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 2060 i Quadro RTX 5000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2060 i Quadro RTX 5000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 120
−8.3%
| 130−140
+8.3%
|
1440p | 76
−5.3%
| 80−85
+5.3%
|
4K | 50
−10%
| 55−60
+10%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.91
+508%
| 17.68
−508%
|
1440p | 4.59
+526%
| 28.74
−526%
|
4K | 6.98
+499%
| 41.80
−499%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 2060 jest o 508% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 2060 jest o 526% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 2060 jest o 499% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−105
−10%
|
110−120
+10%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−7.7%
|
210−220
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−9%
|
85−90
+9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−105
−10%
|
110−120
+10%
|
Battlefield 5 | 145
−10.3%
|
160−170
+10.3%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−7.7%
|
210−220
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−9%
|
85−90
+9%
|
Far Cry 5 | 103
−6.8%
|
110−120
+6.8%
|
Fortnite | 179
−6.1%
|
190−200
+6.1%
|
Forza Horizon 4 | 140
−7.1%
|
150−160
+7.1%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 167
−7.8%
|
180−190
+7.8%
|
Valorant | 248
−8.9%
|
270−280
+8.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−105
−10%
|
110−120
+10%
|
Battlefield 5 | 129
−8.5%
|
140−150
+8.5%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−7.7%
|
210−220
+7.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−8.3%
|
300−310
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−9%
|
85−90
+9%
|
Dota 2 | 130−140
−7.9%
|
150−160
+7.9%
|
Far Cry 5 | 99
−1%
|
100−105
+1%
|
Fortnite | 155
−9.7%
|
170−180
+9.7%
|
Forza Horizon 4 | 131
−6.9%
|
140−150
+6.9%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Grand Theft Auto V | 124
−4.8%
|
130−140
+4.8%
|
Metro Exodus | 67
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 159
−6.9%
|
170−180
+6.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 136
−10.3%
|
150−160
+10.3%
|
Valorant | 247
−9.3%
|
270−280
+9.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 119
−9.2%
|
130−140
+9.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−9%
|
85−90
+9%
|
Dota 2 | 130−140
−7.9%
|
150−160
+7.9%
|
Far Cry 5 | 94
−6.4%
|
100−105
+6.4%
|
Forza Horizon 4 | 105
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 122
−6.6%
|
130−140
+6.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−9.6%
|
80−85
+9.6%
|
Valorant | 162
−4.9%
|
170−180
+4.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 141
−6.4%
|
150−160
+6.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−10.6%
|
260−270
+10.6%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Metro Exodus | 42
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−8.6%
|
190−200
+8.6%
|
Valorant | 241
−7.9%
|
260−270
+7.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−6.4%
|
100−105
+6.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−8%
|
95−100
+8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Grand Theft Auto V | 67
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Metro Exodus | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Valorant | 208
−10.6%
|
230−240
+10.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Dota 2 | 100−110
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
Far Cry 5 | 41
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Forza Horizon 4 | 59
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 38
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
W ten sposób RTX 2060 i RTX 5000 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5000 jest 8% szybszy w 1080p
- RTX 5000 jest 5% szybszy w 1440p
- RTX 5000 jest 10% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 31.60 | 35.11 |
Nowość | 7 stycznia 2019 | 13 sierpnia 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Pobór mocy (TDP) | 160 Wat | 230 Wat |
RTX 2060 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 miesiące, i ma 43.8% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5000 ma 11.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model Quadro RTX 5000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2060.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2060 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX 5000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.