GeForce RTX 2060 (mobilna) vs RTX 5090
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2060 (mobilna) z GeForce RTX 5090, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 przewyższa RTX 2060 (mobilna) o aż 240% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2060 (Laptop) i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 193 | 1 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 59 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 11.16 |
Wydajność energetyczna | 18.26 | 12.43 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU106 | GB202 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 29 stycznia 2019 (6 lat temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2060 (Laptop) i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2060 (Laptop) i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 21760 |
Częstotliwość rdzenia | 960 MHz | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1200 MHz | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 575 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 144.0 | 1,637 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.608 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 48 | 176 |
TMUs | 120 | 680 |
Tensor Cores | 240 | 680 |
Ray Tracing Cores | 30 | 170 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2060 (Laptop) i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2060 (Laptop) i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2060 (Laptop) i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2060 (Laptop) i GeForce RTX 5090 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2060 (Laptop) i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 103
−101%
| 207
+101%
|
1440p | 65
−183%
| 184
+183%
|
4K | 42
−236%
| 141
+236%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 9.66 |
1440p | brak danych | 10.86 |
4K | brak danych | 14.18 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−267%
|
210−220
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−233%
|
210−220
+233%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
−30%
|
110−120
+30%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−267%
|
210−220
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 31
−223%
|
100−105
+223%
|
Forza Horizon 4 | 149
−236%
|
500−550
+236%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−314%
|
300−350
+314%
|
Metro Exodus | 82
−141%
|
190−200
+141%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
−56%
|
150−160
+56%
|
Valorant | 140
−490%
|
800−850
+490%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 106
−10.4%
|
110−120
+10.4%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−267%
|
210−220
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−233%
|
80−85
+233%
|
Dota 2 | 99
−76.8%
|
170−180
+76.8%
|
Far Cry 5 | 70
−127%
|
159
+127%
|
Fortnite | 140−150
−114%
|
300−350
+114%
|
Forza Horizon 4 | 123
−225%
|
400−450
+225%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−314%
|
300−350
+314%
|
Grand Theft Auto V | 90
−233%
|
300−310
+233%
|
Metro Exodus | 61
−225%
|
190−200
+225%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 247
+14.9%
|
210−220
−14.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−247%
|
150−160
+247%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−70.6%
|
170−180
+70.6%
|
Valorant | 81
−920%
|
800−850
+920%
|
World of Tanks | 270−280
−1.8%
|
270−280
+1.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
−53.9%
|
110−120
+53.9%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−248%
|
202
+248%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−233%
|
70−75
+233%
|
Dota 2 | 112
−213%
|
350−400
+213%
|
Far Cry 5 | 122
−72.1%
|
210−220
+72.1%
|
Forza Horizon 4 | 107
−227%
|
350−400
+227%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−314%
|
300−350
+314%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 84
−156%
|
210−220
+156%
|
Valorant | 123
−572%
|
800−850
+572%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
−219%
|
160−170
+219%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−233%
|
180−190
+233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−214%
|
550−600
+214%
|
Red Dead Redemption 2 | 29
−221%
|
90−95
+221%
|
World of Tanks | 190−200
−162%
|
500−550
+162%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 61
−42.6%
|
85−90
+42.6%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−233%
|
90−95
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−221%
|
45−50
+221%
|
Far Cry 5 | 90−95
−70.2%
|
160−170
+70.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−233%
|
280−290
+233%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−388%
|
230−240
+388%
|
Metro Exodus | 65−70
−143%
|
160−170
+143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−233%
|
160−170
+233%
|
Valorant | 87
−557%
|
550−600
+557%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−1238%
|
174
+1238%
|
Dota 2 | 55−60
−240%
|
180−190
+240%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−227%
|
180−190
+227%
|
Metro Exodus | 24−27
−568%
|
167
+568%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 98
−113%
|
200−210
+113%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
−220%
|
60−65
+220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−227%
|
180−190
+227%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
−194%
|
90−95
+194%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−323%
|
55
+323%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−200%
|
18−20
+200%
|
Dota 2 | 87
−233%
|
290−300
+233%
|
Far Cry 5 | 40−45
−150%
|
100−110
+150%
|
Fortnite | 39
−146%
|
95−100
+146%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−233%
|
160−170
+233%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−496%
|
160−170
+496%
|
Valorant | 41
−788%
|
350−400
+788%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 183
+0%
|
183
+0%
|
W ten sposób RTX 2060 (mobilna) i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 jest 101% szybszy w 1080p
- RTX 5090 jest 183% szybszy w 1440p
- RTX 5090 jest 236% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2060 (mobilna) jest 15% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5090 jest 1238% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2060 (mobilna) wyprzedza 1 teście (2%)
- RTX 5090 wyprzedza 43 testach (96%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 29.39 | 100.00 |
Nowość | 29 stycznia 2019 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 32 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 575 Wat |
RTX 2060 (mobilna) ma 400% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 ma 240.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 433.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2060 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2060 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5090 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce RTX 5090 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.