GeForce MX250 vs Radeon RX 5500M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce MX250 i Radeon RX 5500M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX250
2019
2 GB GDDR5, 10 Watt
6.25

RX 5500M przewyższa MX250 o aż 134% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX250 i Radeon RX 5500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności585361
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna43.0211.86
ArchitekturaPascal (2016−2021)RDNA 1.0 (2019−2020)
KryptonimGP108BNavi 14
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania20 lutego 2019 (5 lat temu)7 października 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX250 i Radeon RX 5500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX250 i Radeon RX 5500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3841408
Częstotliwość rdzenia937 MHz1375 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHz1645 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million6,400 million
Proces technologiczny14 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)10 Watt85 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.91144.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7972 TFLOPS4.632 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2488

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX250 i Radeon RX 5500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x4PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX250 i Radeon RX 5500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci48.06 GB/s224.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX250 i Radeon RX 5500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX250 i Radeon RX 5500M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.7 (6.4)6.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan1.31.2.131
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX250 i Radeon RX 5500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX250 6.25
RX 5500M 14.64
+134%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX250 2402
RX 5500M 5626
+134%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX250 4633
RX 5500M 16476
+256%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX250 3660
RX 5500M 12276
+235%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX250 21545
RX 5500M 50946
+136%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GeForce MX250 9221
RX 5500M 38136
+314%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX250 235421
+11.6%
RX 5500M 210925

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GeForce MX250 9392
RX 5500M 35992
+283%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX250 1103
RX 5500M 4298
+290%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX250 i Radeon RX 5500M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD23
−152%
58
+152%
1440p24−27
−163%
63
+163%
4K12−14
−150%
30
+150%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
−207%
43
+207%
Cyberpunk 2077 14
−293%
55
+293%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 17
−182%
45−50
+182%
Counter-Strike 2 14−16
−157%
36
+157%
Cyberpunk 2077 5
−700%
40
+700%
Forza Horizon 4 29
−248%
101
+248%
Forza Horizon 5 16
−144%
35−40
+144%
Metro Exodus 21
−90.5%
40−45
+90.5%
Red Dead Redemption 2 28
−104%
57
+104%
Valorant 21−24
−414%
108
+414%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 18
−167%
45−50
+167%
Counter-Strike 2 5
−500%
30
+500%
Cyberpunk 2077 12−14
−138%
31
+138%
Dota 2 40
−120%
88
+120%
Far Cry 5 40
+14.3%
35
−14.3%
Fortnite 35−40
−122%
80−85
+122%
Forza Horizon 4 22
−273%
82
+273%
Forza Horizon 5 14−16
−179%
35−40
+179%
Grand Theft Auto V 28
−182%
79
+182%
Metro Exodus 12
−33.3%
16
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 76
−15.8%
88
+15.8%
Red Dead Redemption 2 8
−300%
32
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−125%
45−50
+125%
Valorant 14
−307%
57
+307%
World of Tanks 95−100
−92.9%
191
+92.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 13
−269%
45−50
+269%
Counter-Strike 2 14−16
−85.7%
24−27
+85.7%
Cyberpunk 2077 12−14
−108%
27
+108%
Dota 2 57
−80.7%
103
+80.7%
Far Cry 5 29
−210%
90
+210%
Forza Horizon 4 16
−350%
72
+350%
Forza Horizon 5 14−16
−179%
35−40
+179%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−104%
100−110
+104%
Valorant 21−24
−181%
55−60
+181%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7
−250%
21−24
+250%
Grand Theft Auto V 7−8
−214%
21−24
+214%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−373%
175
+373%
Red Dead Redemption 2 5−6
−160%
12−14
+160%
World of Tanks 45−50
−204%
137
+204%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−190%
27−30
+190%
Counter-Strike 2 5−6
−160%
12−14
+160%
Cyberpunk 2077 5−6
−60%
8
+60%
Far Cry 5 12−14
−169%
35−40
+169%
Forza Horizon 4 12−14
−200%
35−40
+200%
Forza Horizon 5 9−10
−156%
21−24
+156%
Metro Exodus 8−9
−488%
47
+488%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−122%
20−22
+122%
Valorant 16−18
−125%
35−40
+125%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Dota 2 16−18
−17.6%
20
+17.6%
Grand Theft Auto V 16−18
−17.6%
20
+17.6%
Metro Exodus 2−3
−400%
10−11
+400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−300%
72
+300%
Red Dead Redemption 2 4−5
−125%
9−10
+125%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−17.6%
20
+17.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−180%
14−16
+180%
Counter-Strike 2 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3
+50%
Dota 2 16−18
−212%
53
+212%
Far Cry 5 7−8
−157%
18−20
+157%
Fortnite 6−7
−183%
16−18
+183%
Forza Horizon 4 6−7
−250%
21−24
+250%
Forza Horizon 5 4−5
−175%
10−12
+175%
Valorant 6−7
−167%
16−18
+167%

4K
High Preset

World of Tanks 76
+0%
76
+0%

W ten sposób GeForce MX250 i RX 5500M konkurują w popularnych grach:

  • RX 5500M jest 152% szybszy w 1080p
  • RX 5500M jest 163% szybszy w 1440p
  • RX 5500M jest 150% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX250 jest 14% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 5500M jest 700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX250 wyprzedza 1 teście (2%)
  • RX 5500M wyprzedza 63 testach (97%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.25 14.64
Nowość 20 lutego 2019 7 października 2019
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 10 Wat 85 Wat

GeForce MX250 ma 750% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 5500M ma 134.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 7 miesięcy, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 5500M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX250.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX250 i Radeon RX 5500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250
AMD Radeon RX 5500M
Radeon RX 5500M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 1575 głosów

Oceń GeForce MX250 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 353 głosy

Oceń Radeon RX 5500M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX250 lub Radeon RX 5500M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.