GeForce MX250 vs Radeon RX 5500M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX250 und Radeon RX 5500M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GeForce MX250
2019
4 GB GDDR5, 10 Watt
6.27

RX 5500M übertrifft GeForce MX250 um satte 129%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX250 und Radeon RX 5500M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung575364
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturPascal (2016−2021)Navi / RDNA (2019−2020)
Codename N17S-G2Navi 14 / R19M-E85
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum20 Februar 2019 (5 Jahre vor)29 September 2019 (4 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX250 und Radeon RX 5500M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX250 und Radeon RX 5500M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3841408
Kernfrequenz1518 MHz1327 MHz
Boost-Frequenz1582 MHz1645 MHz
Anzahl der Transistoren1,800 million6,400 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)10/25 Watt85 Watt
Texturiergeschwindigkeit24.91144.8
Gleitkomma-Leistung0.7972 gflops4.632 gflops

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX250 und Radeon RX 5500M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargemedium sized
Schnittstelle PCIe 3.0 x4PCIe 4.0 x8
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX250 und Radeon RX 5500M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz7000 MHz14000 MHz
Speicherbandbreite48.06 GB/s224.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX250 und Radeon RX 5500M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX250 und Radeon RX 5500M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.21.2.131
CUDA6.1-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX250 und Radeon RX 5500M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX250 6.27
RX 5500M 14.35
+129%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX250 2418
RX 5500M 5537
+129%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GeForce MX250 4633
RX 5500M 16476
+256%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GeForce MX250 3660
RX 5500M 12276
+235%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GeForce MX250 21545
RX 5500M 50946
+136%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GeForce MX250 9261
RX 5500M 38151
+312%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GeForce MX250 235421
+11.6%
RX 5500M 210925

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GeForce MX250 9349
RX 5500M 35487
+280%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX250 und Radeon RX 5500M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD23
−152%
58
+152%
1440p24−27
−129%
55
+129%
4K12−14
−150%
30
+150%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14
−293%
55
+293%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−126%
43
+126%
Assassin's Creed Valhalla 13
−331%
56
+331%
Battlefield 5 21
−119%
45−50
+119%
Call of Duty: Modern Warfare 18
−194%
53
+194%
Cyberpunk 2077 11
−291%
43
+291%
Far Cry 5 22
−50%
30−35
+50%
Far Cry New Dawn 27
−44.4%
35−40
+44.4%
Forza Horizon 4 46
−102%
90−95
+102%
Hitman 3 16
−263%
58
+263%
Horizon Zero Dawn 118
−23.7%
146
+23.7%
Metro Exodus 25
−92%
45−50
+92%
Red Dead Redemption 2 28
−104%
57
+104%
Shadow of the Tomb Raider 35
−31.4%
45−50
+31.4%
Watch Dogs: Legion 76
−122%
169
+122%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
−37.5%
30−35
+37.5%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−225%
26
+225%
Battlefield 5 17
−100%
34
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 17
−182%
48
+182%
Cyberpunk 2077 10−11
−230%
33
+230%
Far Cry 5 19
−73.7%
30−35
+73.7%
Far Cry New Dawn 17
−129%
35−40
+129%
Forza Horizon 4 43
−116%
90−95
+116%
Hitman 3 16
−263%
58
+263%
Horizon Zero Dawn 115
−25.2%
144
+25.2%
Metro Exodus 19
−89.5%
36
+89.5%
Red Dead Redemption 2 16
−225%
52
+225%
Shadow of the Tomb Raider 22
−273%
82
+273%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−70%
30−35
+70%
Watch Dogs: Legion 71
−137%
168
+137%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−343%
31
+343%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−75%
14
+75%
Call of Duty: Modern Warfare 12
−117%
26
+117%
Cyberpunk 2077 10−11
−200%
30
+200%
Far Cry 5 13
−154%
30−35
+154%
Forza Horizon 4 16
−481%
90−95
+481%
Hitman 3 12−14
−285%
50
+285%
Horizon Zero Dawn 16
−331%
69
+331%
Shadow of the Tomb Raider 16
−350%
72
+350%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−275%
45
+275%
Watch Dogs: Legion 50−55
+132%
22
−132%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18
−200%
54
+200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−350%
54
+350%
Far Cry New Dawn 10−11
−120%
21−24
+120%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−133%
14−16
+133%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−900%
10
+900%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−150%
14−16
+150%
Cyberpunk 2077 3−4
−133%
7−8
+133%
Far Cry 5 7−8
−129%
16−18
+129%
Forza Horizon 4 20−22
−265%
70−75
+265%
Hitman 3 10−11
−230%
33
+230%
Horizon Zero Dawn 14−16
−293%
55
+293%
Metro Exodus 6−7
−683%
47
+683%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−1150%
24−27
+1150%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−200%
14−16
+200%
Watch Dogs: Legion 40−45
−308%
163
+308%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−264%
40
+264%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−480%
29
+480%
Far Cry New Dawn 4−5
−150%
10−11
+150%
Hitman 3 2−3
−350%
9
+350%
Horizon Zero Dawn 16−18
−306%
65
+306%
Metro Exodus 3−4
−833%
28
+833%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−333%
12−14
+333%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−100%
8−9
+100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−133%
7−8
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−133%
7−8
+133%
Cyberpunk 2077 0−1 2−3
Far Cry 5 3−4
−167%
8−9
+167%
Forza Horizon 4 6−7
−217%
18−20
+217%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Watch Dogs: Legion 2−3
−200%
6−7
+200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−186%
20
+186%

So konkurrieren GeForce MX250 und RX 5500M in beliebten Spielen:

  • RX 5500M ist 152% schneller in 1080p
  • RX 5500M ist 129% schneller in 1440p
  • RX 5500M ist 150% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GeForce MX250 um 132% schneller.
  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 5500M um 1200% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GeForce MX250 liegt in 1 Test vorn (1%)
  • RX 5500M liegt in 70 Tests vorn (99%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 6.27 14.35
Neuheit 20 Februar 2019 29 September 2019
Technologischer Prozess 14 nm 7 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 10 Watt 85 Watt

GeForce MX250 hat 750% weniger Stromverbrauch.

RX 5500M hingegen hat eine um 128.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Monaten, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Radeon RX 5500M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX250 in Leistungstests schlägt.


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3.6 1524 Stimmen

Bewerte GeForce MX250 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 348 Stimmen

Bewerte Radeon RX 5500M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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