GeForce MX250 vs MX230

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX250 i GeForce MX230, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX250
2019
2 GB GDDR5, 10 Watt
6.18
+31.2%

MX250 przewyższa MX230 o znaczny 31% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX250 i GeForce MX230, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności589652
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna43.0032.77
ArchitekturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimGP108BGP108
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania20 lutego 2019 (5 lat temu)21 lutego 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX250 i GeForce MX230: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX250 i GeForce MX230, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384256
Częstotliwość rdzenia937 MHz1519 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHz1582 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million1,800 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)10 Watt10 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.9125.31
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7972 TFLOPS0.81 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2416

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX250 i GeForce MX230 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX250 i GeForce MX230: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz1502 MHz
Przepustowość pamięci48.06 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX250 i GeForce MX230. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX250 i GeForce MX230 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX250 i GeForce MX230, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.7 (6.4)6.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA6.1+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX250 i GeForce MX230 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX250 6.18
+31.2%
GeForce MX230 4.71

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX250 2400
+31.3%
GeForce MX230 1828

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX250 4633
+37.7%
GeForce MX230 3364

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX250 3660
+48.3%
GeForce MX230 2468

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX250 21545
+36.4%
GeForce MX230 15797

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GeForce MX250 9246
+38.1%
GeForce MX230 6697

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX250 235421
+28.6%
GeForce MX230 183041

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GeForce MX250 9333
+31.2%
GeForce MX230 7113

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX250 1103
+47.5%
GeForce MX230 748

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GeForce MX250 9734
+47.4%
GeForce MX230 6604

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX250 i GeForce MX230 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD23
+9.5%
21
−9.5%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 14
+40%
10−11
−40%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 17
+30.8%
13
−30.8%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 5
−100%
10−11
+100%
Forza Horizon 4 29
+52.6%
18−20
−52.6%
Forza Horizon 5 16
+77.8%
9−10
−77.8%
Metro Exodus 21
+40%
15
−40%
Red Dead Redemption 2 28
+86.7%
14−16
−86.7%
Valorant 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 18
+28.6%
14
−28.6%
Counter-Strike 2 5
−100%
10−11
+100%
Cyberpunk 2077 12−14
+30%
10−11
−30%
Dota 2 40
+25%
32
−25%
Far Cry 5 40
+21.2%
33
−21.2%
Fortnite 35−40
+32.1%
27−30
−32.1%
Forza Horizon 4 22
+15.8%
18−20
−15.8%
Forza Horizon 5 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Grand Theft Auto V 28
+47.4%
19
−47.4%
Metro Exodus 12
+33.3%
9
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 76
+1.3%
75
−1.3%
Red Dead Redemption 2 8
−87.5%
14−16
+87.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+25%
16−18
−25%
Valorant 14
+7.7%
12−14
−7.7%
World of Tanks 95−100
+50.8%
65
−50.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 13
+30%
10
−30%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 12−14
+30%
10−11
−30%
Dota 2 57
+32.6%
43
−32.6%
Far Cry 5 29
+61.1%
18
−61.1%
Forza Horizon 4 16
−18.8%
18−20
+18.8%
Forza Horizon 5 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+24.4%
40−45
−24.4%
Valorant 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
+75%
4−5
−75%
Grand Theft Auto V 7−8
+40%
5−6
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+19.4%
30−35
−19.4%
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
World of Tanks 45−50
+32.4%
30−35
−32.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 12−14
+30%
10−11
−30%
Forza Horizon 4 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Forza Horizon 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Metro Exodus 8−9
+167%
3−4
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Valorant 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Fortnite 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Valorant 6−7
+50%
4−5
−50%

W ten sposób GeForce MX250 i GeForce MX230 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX250 jest 10% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GeForce MX250 jest 167% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX230 jest 100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX250 wyprzedza 52 testach (87%)
  • GeForce MX230 wyprzedza 4 testach (7%)
  • jest remis w 4 testach (7%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.18 4.71

GeForce MX250 ma 31.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Model GeForce MX250 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX230.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250
NVIDIA GeForce MX230
GeForce MX230

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 1578 głosów

Oceń GeForce MX250 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1411 głosów

Oceń GeForce MX230 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX250 lub GeForce MX230, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.