GeForce MX250 vs GTX 1660 Ti Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX250 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX250
2019
2 GB GDDR5, 10 Watt
5.36

GTX 1660 Ti Max-Q przewyższa MX250 o aż 268% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX250 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności592257
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych69.54
Wydajność energetyczna42.7026.17
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP108BTU116
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania20 lutego 2019 (6 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$229

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX250 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX250 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3841536
Częstotliwość rdzenia937 MHz1140 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHz1335 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million6,600 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)10 Watt60 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.91128.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7972 TFLOPS4.101 TFLOPS
ROPs1648
TMUs2496

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX250 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX250 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci48.06 GB/s288.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX250 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX250 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.7 (6.4)6.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA6.17.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX250 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX250 5.36
GTX 1660 Ti Max-Q 19.71
+268%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX250 2395
GTX 1660 Ti Max-Q 8814
+268%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX250 4633
GTX 1660 Ti Max-Q 17439
+276%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce MX250 16488
GTX 1660 Ti Max-Q 31845
+93.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX250 3660
GTX 1660 Ti Max-Q 13355
+265%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX250 21545
GTX 1660 Ti Max-Q 63086
+193%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX250 235421
GTX 1660 Ti Max-Q 306910
+30.4%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX250 1103
GTX 1660 Ti Max-Q 5085
+361%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX250 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD23
−243%
79
+243%
4K8−9
−313%
33
+313%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.90
4Kbrak danych6.94

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27
−115%
55−60
+115%
Counter-Strike 2 75
−65.3%
120−130
+65.3%
Cyberpunk 2077 14
−229%
45−50
+229%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 20
−190%
55−60
+190%
Battlefield 5 24
−246%
83
+246%
Counter-Strike 2 41
−202%
120−130
+202%
Cyberpunk 2077 11
−318%
45−50
+318%
Far Cry 5 19
−263%
69
+263%
Fortnite 55
−67.3%
92
+67.3%
Forza Horizon 4 31
−177%
85−90
+177%
Forza Horizon 5 17
−300%
65−70
+300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 28
−196%
80−85
+196%
Valorant 118
−30.5%
150−160
+30.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 7
−729%
55−60
+729%
Battlefield 5 19
−311%
78
+311%
Counter-Strike 2 21
−490%
120−130
+490%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
−152%
240−250
+152%
Cyberpunk 2077 12−14
−283%
45−50
+283%
Dota 2 64
−46.9%
94
+46.9%
Far Cry 5 17
−288%
66
+288%
Fortnite 25
−260%
90
+260%
Forza Horizon 4 24
−258%
85−90
+258%
Forza Horizon 5 13
−423%
65−70
+423%
Grand Theft Auto V 28
−211%
87
+211%
Metro Exodus 7
−586%
48
+586%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 23
−261%
80−85
+261%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−338%
92
+338%
Valorant 115
−33.9%
150−160
+33.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14
−421%
73
+421%
Cyberpunk 2077 12−14
−283%
45−50
+283%
Dota 2 57
−50.9%
86
+50.9%
Far Cry 5 16
−288%
62
+288%
Forza Horizon 4 16
−438%
85−90
+438%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
−337%
80−85
+337%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−325%
51
+325%
Valorant 65−70
−38.8%
93
+38.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 22
−259%
79
+259%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
−411%
45−50
+411%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−240%
150−160
+240%
Grand Theft Auto V 7−8
−443%
35−40
+443%
Metro Exodus 5−6
−460%
27−30
+460%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−368%
170−180
+368%
Valorant 65−70
−195%
190−200
+195%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−567%
60−65
+567%
Cyberpunk 2077 5−6
−320%
21−24
+320%
Far Cry 5 10−12
−345%
45−50
+345%
Forza Horizon 4 14−16
−293%
55−60
+293%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−300%
35−40
+300%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
−317%
50−55
+317%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
−240%
16−18
+240%
Grand Theft Auto V 16−18
−129%
35−40
+129%
Metro Exodus 0−1 18−20
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1450%
31
+1450%
Valorant 30−33
−313%
120−130
+313%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−850%
38
+850%
Cyberpunk 2077 2−3
−350%
9−10
+350%
Dota 2 20−22
−260%
70−75
+260%
Far Cry 5 6−7
−400%
30
+400%
Forza Horizon 4 9−10
−322%
35−40
+322%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−267%
21−24
+267%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
−283%
21−24
+283%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%

W ten sposób GeForce MX250 i GTX 1660 Ti Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti Max-Q jest 243% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 Ti Max-Q jest 313% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1660 Ti Max-Q jest 1450% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti Max-Q wyprzedza 60 testach (97%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.36 19.71
Nowość 20 lutego 2019 23 kwietnia 2019
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 6 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 10 Wat 60 Wat

GeForce MX250 ma 500% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1660 Ti Max-Q ma 267.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 miesiące, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1660 Ti Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX250.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 1591 głosów

Oceń GeForce MX250 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 566 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX250 lub GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.