GeForce MX230 vs Radeon RX 6600

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce MX230 z Radeon RX 6600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce MX230
2019
2 GB GDDR5, 10 Watt
4.54

RX 6600 przewyższa MX230 o aż 728% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX230 i Radeon RX 6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności649117
Miejsce według popularnościnie w top-10014
Ocena efektywności kosztowejbrak danych65.23
Wydajność energetyczna32.7420.53
ArchitekturaPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimGP108Navi 23
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania21 lutego 2019 (5 lat temu)13 października 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$329

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX230 i Radeon RX 6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX230 i Radeon RX 6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2561792
Częstotliwość rdzenia1519 MHz1626 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1582 MHz2491 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million11,060 million
Proces technologiczny14 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)10 Watt132 Watt
Szybkość wypełniania teksturami25.31279.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.81 TFLOPS8.928 TFLOPS
ROPs1664
TMUs16112
Ray Tracing Coresbrak danych28

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX230 i Radeon RX 6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Długośćbrak danych190 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX230 i Radeon RX 6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci48.06 GB/s224.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX230 i Radeon RX 6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX230 i Radeon RX 6600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX230 i Radeon RX 6600, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12.0 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.2
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX230 i Radeon RX 6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX230 4.54
RX 6600 37.57
+728%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX230 1828
RX 6600 15130
+728%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX230 3364
RX 6600 31774
+845%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX230 2468
RX 6600 23366
+847%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX230 15797
RX 6600 145870
+823%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX230 183041
RX 6600 545762
+198%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX230 i Radeon RX 6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD21
−429%
111
+429%
1440p6−7
−833%
56
+833%
4K3−4
−933%
31
+933%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.96
1440pbrak danych5.88
4Kbrak danych10.61

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
−1010%
111
+1010%
Cyberpunk 2077 10−11
−970%
107
+970%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 13
−700%
100−110
+700%
Counter-Strike 2 10−11
−740%
84
+740%
Cyberpunk 2077 10−11
−710%
81
+710%
Forza Horizon 4 20−22
−1025%
225
+1025%
Forza Horizon 5 9−10
−1267%
123
+1267%
Metro Exodus 15
−833%
140
+833%
Red Dead Redemption 2 14−16
−413%
75−80
+413%
Valorant 12−14
−1108%
150−160
+1108%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 14
−643%
100−110
+643%
Counter-Strike 2 10−11
−580%
68
+580%
Cyberpunk 2077 10−11
−590%
69
+590%
Dota 2 32
−341%
141
+341%
Far Cry 5 33
−87.9%
62
+87.9%
Fortnite 27−30
−514%
170−180
+514%
Forza Horizon 4 20−22
−810%
182
+810%
Forza Horizon 5 9−10
−989%
98
+989%
Grand Theft Auto V 19
−621%
137
+621%
Metro Exodus 9
−989%
98
+989%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75
−168%
200−210
+168%
Red Dead Redemption 2 14−16
−413%
75−80
+413%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−775%
140−150
+775%
Valorant 12−14
−1108%
150−160
+1108%
World of Tanks 65
−329%
270−280
+329%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10
−940%
100−110
+940%
Counter-Strike 2 10−11
−490%
59
+490%
Cyberpunk 2077 10−11
−460%
56
+460%
Dota 2 43
−149%
107
+149%
Far Cry 5 18
−444%
95−100
+444%
Forza Horizon 4 20−22
−685%
157
+685%
Forza Horizon 5 9−10
−844%
85
+844%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−390%
200−210
+390%
Valorant 12−14
−1108%
150−160
+1108%

1440p
High Preset

Dota 2 4−5
−1500%
64
+1500%
Grand Theft Auto V 5−6
−1180%
64
+1180%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−423%
160−170
+423%
Red Dead Redemption 2 3−4
−1200%
35−40
+1200%
World of Tanks 30−35
−635%
250−260
+635%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−943%
70−75
+943%
Cyberpunk 2077 5−6
−540%
32
+540%
Far Cry 5 10−11
−1170%
120−130
+1170%
Forza Horizon 4 7−8
−1343%
101
+1343%
Forza Horizon 5 6−7
−900%
60
+900%
Metro Exodus 3−4
−3133%
97
+3133%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−763%
65−70
+763%
Valorant 12−14
−854%
120−130
+854%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
−70%
16−18
+70%
Dota 2 16−18
−253%
60
+253%
Grand Theft Auto V 16−18
−275%
60
+275%
Metro Exodus 1−2
−2800%
29
+2800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−807%
120−130
+807%
Red Dead Redemption 2 3−4
−767%
24−27
+767%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−275%
60
+275%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−1050%
45−50
+1050%
Counter-Strike 2 10−11
+42.9%
7
−42.9%
Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12
+500%
Dota 2 16−18
−400%
85
+400%
Far Cry 5 5−6
−1060%
55−60
+1060%
Fortnite 4−5
−1300%
55−60
+1300%
Forza Horizon 4 4−5
−1225%
53
+1225%
Forza Horizon 5 2−3
−1350%
29
+1350%
Valorant 4−5
−1525%
65−70
+1525%

W ten sposób GeForce MX230 i RX 6600 konkurują w popularnych grach:

  • RX 6600 jest 429% szybszy w 1080p
  • RX 6600 jest 833% szybszy w 1440p
  • RX 6600 jest 933% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GeForce MX230 jest 43% szybszy.
  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 6600 jest 3133% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX230 wyprzedza 1 teście (2%)
  • RX 6600 wyprzedza 62 testach (98%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.54 37.57
Nowość 21 lutego 2019 13 października 2021
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 8 GB
Proces technologiczny 14 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 10 Wat 132 Wat

GeForce MX230 ma 1220% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 6600 ma 727.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 6600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX230.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX230 jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6600 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX230 i Radeon RX 6600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX230
GeForce MX230
AMD Radeon RX 6600
Radeon RX 6600

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 1404 głosy

Oceń GeForce MX230 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 10314 głosów

Oceń Radeon RX 6600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX230 lub Radeon RX 6600, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.