GeForce GTX 980M vs GTX 870M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980M i GeForce GTX 870M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
18.88
+112%

GTX 980M przewyższa GTX 870M o aż 112% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M i GeForce GTX 870M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności300490
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna13.166.22
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
KryptonimGM204GK104
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 października 2014 (10 lat temu)12 marca 2014 (10 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980M i GeForce GTX 870M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M i GeForce GTX 870M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15361344
Częstotliwość rdzenia1038 MHz941 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1127 MHz967 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million3,540 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)unknown100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami51.84108.3
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.659 TFLOPS2.599 TFLOPS
ROPs6424
TMUs96112

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M i GeForce GTX 870M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCI Express 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfejsMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M i GeForce GTX 870M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB3 GB
Standardowa ilość pamięcibrak danychGDDR5
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHzUp to 2500 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/s120.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M i GeForce GTX 870M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa sygnału eDP 1.2brak danychUp to 3840x2160
Obsługa sygnału LVDSbrak danychUp to 1920x1200
Obsługa monitorów analogowych VGA+Up to 2048x1536
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+Up to 3840x2160
HDMI++
Ochrona treści HDCP-+
Obsługa G-SYNC+-
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI-+
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M i GeForce GTX 870M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p++
Optimus++
BatteryBoost+-
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M i GeForce GTX 870M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980M i GeForce GTX 870M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 980M 18.88
+112%
GTX 870M 8.92

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 980M 7352
+112%
GTX 870M 3473

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980M 12517
+74.9%
GTX 870M 7156

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980M 31944
+32.9%
GTX 870M 24035

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980M 9682
+106%
GTX 870M 4694

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980M 65241
+108%
GTX 870M 31322

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 980M 23820
+87%
GTX 870M 12737

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 980M 13964
+24.6%
GTX 870M 11207

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 980M 21471
+126%
GTX 870M 9499

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 980M 111
+70.9%
GTX 870M 65

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 980M 66
+94.1%
GTX 870M 34

Unigine Heaven 4.0

Jest to stary benchmark DirectX 11, nowsza wersja Unigine 3.0 z relatywnie niewielkimi różnicami. Wyświetla on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Benchmark jest nadal czasami używany, pomimo swojego znacznego wieku, ponieważ został wydany jeszcze w 2013 roku.

GTX 980M 1417
+143%
GTX 870M 582

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980M i GeForce GTX 870M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p173
+116%
80−85
−116%
Full HD72
+56.5%
46
−56.5%
1440p36
+125%
16−18
−125%
4K27
+42.1%
19
−42.1%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
+124%
21−24
−124%
Counter-Strike 2 30−35
+106%
16−18
−106%
Cyberpunk 2077 35−40
+124%
16−18
−124%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 45−50
+124%
21−24
−124%
Battlefield 5 82
+122%
35−40
−122%
Counter-Strike 2 30−35
+106%
16−18
−106%
Cyberpunk 2077 35−40
+124%
16−18
−124%
Far Cry 5 58
+107%
27−30
−107%
Fortnite 178
+249%
50−55
−249%
Forza Horizon 4 74
+100%
35−40
−100%
Forza Horizon 5 50−55
+138%
21−24
−138%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+183%
30−33
−183%
Valorant 130−140
+61.2%
85−90
−61.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 45−50
+124%
21−24
−124%
Battlefield 5 68
+83.8%
35−40
−83.8%
Counter-Strike 2 30−35
+106%
16−18
−106%
Counter-Strike: Global Offensive 230
+74.2%
130−140
−74.2%
Cyberpunk 2077 35−40
+124%
16−18
−124%
Dota 2 100−110
+66.7%
60−65
−66.7%
Far Cry 5 53
+89.3%
27−30
−89.3%
Fortnite 86
+68.6%
50−55
−68.6%
Forza Horizon 4 68
+83.8%
35−40
−83.8%
Forza Horizon 5 50−55
+138%
21−24
−138%
Grand Theft Auto V 60
+66.7%
36
−66.7%
Metro Exodus 31
+82.4%
16−18
−82.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+163%
30−33
−163%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+118%
28
−118%
Valorant 130−140
+61.2%
85−90
−61.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 61
+64.9%
35−40
−64.9%
Counter-Strike 2 30−35
+106%
16−18
−106%
Cyberpunk 2077 35−40
+124%
16−18
−124%
Dota 2 100−110
+66.7%
60−65
−66.7%
Far Cry 5 50
+78.6%
27−30
−78.6%
Forza Horizon 4 47
+27%
35−40
−27%
Forza Horizon 5 50−55
+138%
21−24
−138%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+63.3%
30−33
−63.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+120%
15
−120%
Valorant 130−140
+61.2%
85−90
−61.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 63
+23.5%
50−55
−23.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+100%
65−70
−100%
Grand Theft Auto V 30−33
+150%
12−14
−150%
Metro Exodus 19
+111%
9−10
−111%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+291%
40−45
−291%
Valorant 170−180
+80.2%
95−100
−80.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45
+137%
18−20
−137%
Counter-Strike 2 20−22
+122%
9−10
−122%
Cyberpunk 2077 16−18
+143%
7−8
−143%
Far Cry 5 34
+88.9%
18−20
−88.9%
Forza Horizon 4 39
+95%
20−22
−95%
Forza Horizon 5 30−35
+113%
14−16
−113%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+123%
12−14
−123%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40
+135%
16−18
−135%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+100%
7−8
−100%
Counter-Strike 2 8−9
+300%
2−3
−300%
Grand Theft Auto V 41
+116%
18−20
−116%
Metro Exodus 12
+200%
4−5
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+175%
8−9
−175%
Valorant 100−110
+130%
40−45
−130%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 23
+156%
9−10
−156%
Counter-Strike 2 8−9
+300%
2−3
−300%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Dota 2 60−65
+100%
30−35
−100%
Far Cry 5 16
+77.8%
9−10
−77.8%
Forza Horizon 4 26
+85.7%
14−16
−85.7%
Forza Horizon 5 16−18
+167%
6−7
−167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+113%
8−9
−113%

4K
Epic Preset

Fortnite 19
+138%
8−9
−138%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%

W ten sposób GTX 980M i GTX 870M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980M jest 116% szybszy w 900p
  • GTX 980M jest 57% szybszy w 1080p
  • GTX 980M jest 125% szybszy w 1440p
  • GTX 980M jest 42% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 980M jest 300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 980M wyprzedza 66 testach (99%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 18.88 8.92
Nowość 7 października 2014 12 marca 2014
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 3 GB

GTX 980M ma 111.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 6 miesięcy, i ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Model GeForce GTX 980M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 870M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
NVIDIA GeForce GTX 870M
GeForce GTX 870M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 342 głosy

Oceń GeForce GTX 980M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 109 głosów

Oceń GeForce GTX 870M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 980M lub GeForce GTX 870M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.