GeForce GTX 980M vs. GTX 870M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 980M e o GeForce GTX 870M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
19.10
+113%

O GTX 980M supera o GTX 870M por um impressionante 113% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980M e GeForce GTX 870M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho291489
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética13.116.14
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGM204GK104
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento7 de Outubro 2014 (10 anos atrás)12 de Março 2014 (10 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 980M e GeForce GTX 870M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980M e GeForce GTX 870M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento15361344
Frequência do núcleo1038 MHz941 MHz
Frequência em modo Boost1127 MHz967 MHz
Quantidade de transistores5,200 million3,540 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)unknown100 Watt
Velocidade de texturização51.84108.3
Desempenho de ponto flutuante1.659 TFLOPS2.599 TFLOPS
ROPs6424
TMUs96112

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980M e GeForce GTX 870M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLI++

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980M e GeForce GTX 870M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB3 GB
Tamanho de memória padrãosem dadosGDDR5
Largura do barramento de memória256 Bit192 Bit
Frequência de memória2500 MHzUp to 2500 MHz
Largura de banda de memória160 GB/s120.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980M e GeForce GTX 870M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de sinal eDP 1.2sem dadosUp to 3840x2160
Suporte de sinal LVDSsem dadosUp to 1920x1200
Suporte de monitores analógicos VGA+Up to 2048x1536
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+Up to 3840x2160
HDMI++
Proteção de conteúdo HDCP-+
Compatível com G-SYNC+-
Áudio HD de 7.1 canais via HDMI-+
Streaming de áudio TrueHD e DTS-HD-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980M e GeForce GTX 870M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p++
Optimus++
BatteryBoost+-
Ansel+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 980M e GeForce GTX 870M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980M e GeForce GTX 870M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 980M 19.10
+113%
GTX 870M 8.95

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 980M 7357
+113%
GTX 870M 3449

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 980M 12517
+74.9%
GTX 870M 7156

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 980M 31944
+32.9%
GTX 870M 24035

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 980M 9682
+106%
GTX 870M 4694

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 980M 65241
+108%
GTX 870M 31322

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 980M 23749
+86.5%
GTX 870M 12736

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GTX 980M 14455
+29%
GTX 870M 11207

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GTX 980M 21471
+126%
GTX 870M 9499

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

GTX 980M 111
+70.9%
GTX 870M 65

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GTX 980M 66
+94.1%
GTX 870M 34

Unigine Heaven 4.0

Esta é uma antiga referência do DirectX 11, uma versão mais recente do Unigine 3.0 com diferenças relativamente pequenas. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A referência ainda é por vezes utilizada, apesar da sua idade significativa, uma vez que foi lançada em 2013.

GTX 980M 1417
+143%
GTX 870M 582

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 980M e GeForce GTX 870M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p173
+116%
80−85
−116%
Full HD70
+55.6%
45
−55.6%
1440p36
+125%
16−18
−125%
4K27
+42.1%
19
−42.1%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+114%
14−16
−114%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+132%
21−24
−132%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+146%
12−14
−146%
Battlefield 5 67
+148%
27−30
−148%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+111%
18−20
−111%
Cyberpunk 2077 30−33
+114%
14−16
−114%
Far Cry 5 62
+210%
20−22
−210%
Far Cry New Dawn 59
+136%
24−27
−136%
Forza Horizon 4 196
+227%
60−65
−227%
Hitman 3 35−40
+118%
16−18
−118%
Horizon Zero Dawn 90−95
+84%
50−55
−84%
Metro Exodus 65
+132%
27−30
−132%
Red Dead Redemption 2 50−55
+104%
24−27
−104%
Shadow of the Tomb Raider 100
+245%
27−30
−245%
Watch Dogs: Legion 85−90
+48.3%
60−65
−48.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 68
+209%
21−24
−209%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+146%
12−14
−146%
Battlefield 5 57
+111%
27−30
−111%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+111%
18−20
−111%
Cyberpunk 2077 30−33
+114%
14−16
−114%
Far Cry 5 52
+160%
20−22
−160%
Far Cry New Dawn 47
+88%
24−27
−88%
Forza Horizon 4 191
+218%
60−65
−218%
Hitman 3 35−40
+118%
16−18
−118%
Horizon Zero Dawn 90−95
+84%
50−55
−84%
Metro Exodus 55
+96.4%
27−30
−96.4%
Red Dead Redemption 2 50−55
+104%
24−27
−104%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+117%
27−30
−117%
The Witcher 3: Wild Hunt 121
+37.5%
88
−37.5%
Watch Dogs: Legion 85−90
+48.3%
60−65
−48.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+18.2%
21−24
−18.2%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+146%
12−14
−146%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+111%
18−20
−111%
Cyberpunk 2077 30−33
+114%
14−16
−114%
Far Cry 5 38
+90%
20−22
−90%
Forza Horizon 4 47
−27.7%
60−65
+27.7%
Hitman 3 35−40
+118%
16−18
−118%
Horizon Zero Dawn 90−95
+84%
50−55
−84%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+117%
27−30
−117%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+120%
15
−120%
Watch Dogs: Legion 85−90
+48.3%
60−65
−48.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+104%
24−27
−104%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
+94.1%
16−18
−94.1%
Far Cry New Dawn 32
+129%
14−16
−129%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+122%
9−10
−122%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+240%
5−6
−240%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+133%
9−10
−133%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry 5 24
+140%
10−11
−140%
Forza Horizon 4 134
+262%
35−40
−262%
Hitman 3 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
+105%
18−20
−105%
Metro Exodus 38
+217%
12−14
−217%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+280%
10−11
−280%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+175%
8−9
−175%
Watch Dogs: Legion 110−120
+98.2%
55−60
−98.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+107%
14−16
−107%

4K
High Preset

Battlefield 5 16
+100%
8−9
−100%
Far Cry New Dawn 17
+183%
6−7
−183%
Hitman 3 14−16
+180%
5−6
−180%
Horizon Zero Dawn 95−100
+172%
35−40
−172%
Metro Exodus 18
+157%
7−8
−157%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+267%
6−7
−267%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+140%
5−6
−140%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+125%
4−5
−125%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+150%
4−5
−150%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 12
+140%
5−6
−140%
Forza Horizon 4 26
+136%
10−12
−136%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+320%
5−6
−320%
Watch Dogs: Legion 8−9
+167%
3−4
−167%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%

É assim que GTX 980M e GTX 870M competem em jogos populares:

  • GTX 980M é 116% mais rápido em 900p
  • GTX 980M é 56% mais rápido em 1080p
  • GTX 980M é 125% mais rápido em 1440p
  • GTX 980M é 42% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 980M é 320% mais rápido.
  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 870M é 28% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 980M está à frente em 71 testes (99%)
  • GTX 870M está à frente em 1 teste (1%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 19.10 8.95
Novidade 7 de Outubro 2014 12 de Março 2014
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 3 GB

O GTX 980M tem uma pontuação de desempenho agregado 113.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 meses, e uma quantidade máxima de VRAM 166.7% superior.

O GeForce GTX 980M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 870M nos testes de desempenho.


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