GeForce GTX 980M vs GTX 965M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980M i GeForce GTX 965M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
19.07
+94%

GTX 980M przewyższa GTX 965M o imponujący 94% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M i GeForce GTX 965M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności287455
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna13.2613.67
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
KryptonimGM204GM206S
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 października 2014 (10 lat temu)2016 (8 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980M i GeForce GTX 965M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M i GeForce GTX 965M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15361024
Częstotliwość rdzenia1038 MHz944 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1127 MHz1150 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million2,940 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)unknownunknown
Szybkość wypełniania teksturami51.8473.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.659 TFLOPS2.355 TFLOPS
ROPs6432
TMUs9664

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M i GeForce GTX 965M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfejsMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M i GeForce GTX 965M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz2500 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/s80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M i GeForce GTX 965M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent
Obsługa monitorów analogowych VGA++
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)++
HDMI++
Obsługa G-SYNC++

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M i GeForce GTX 965M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream++
GeForce ShadowPlay++
GPU Boost2.02.0
GameWorks++
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p++
Optimus++
BatteryBoost++
Ansel++

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M i GeForce GTX 965M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.7
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.1261.3
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980M i GeForce GTX 965M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980M 19.07
+94%
GTX 965M 9.83

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 980M 7357
+94%
GTX 965M 3792

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980M 12517
+71%
GTX 965M 7322

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980M 31944
+35.6%
GTX 965M 23562

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980M 9682
+74.9%
GTX 965M 5536

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980M 65241
+87.8%
GTX 965M 34748

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 980M 23749
+65.6%
GTX 965M 14345

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980M 327632
+26.1%
GTX 965M 259766

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 980M 14455
GTX 965M 16483
+14%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 980M 2805
+55%
GTX 965M 1810

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 980M 21471
+54.9%
GTX 965M 13861

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 980M 111
+66.8%
GTX 965M 66

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 980M 66
+65%
GTX 965M 40

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 980M 84
+109%
GTX 965M 40

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 980M 42
+37.7%
GTX 965M 30

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 980M 5
+38.2%
GTX 965M 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 980M 39
+59.5%
GTX 965M 24

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 980M 27
+39%
GTX 965M 20

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 980M 23
+49%
GTX 965M 16

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 980M 47
+79.7%
GTX 965M 26

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 980M 6
+757%
GTX 965M 1

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 980M 47
+79.7%
GTX 965M 26

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

GTX 980M 84
+109%
GTX 965M 40

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 980M 39
+59.5%
GTX 965M 24

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 980M 42
+37.7%
GTX 965M 30

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 980M 5
+38.2%
GTX 965M 3

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 980M 27
+39%
GTX 965M 20

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 980M 23
+49%
GTX 965M 16

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 980M 6
+757%
GTX 965M 0.7

Unigine Heaven 4.0

Jest to stary benchmark DirectX 11, nowsza wersja Unigine 3.0 z relatywnie niewielkimi różnicami. Wyświetla on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Benchmark jest nadal czasami używany, pomimo swojego znacznego wieku, ponieważ został wydany jeszcze w 2013 roku.

GTX 980M 1417
+147%
GTX 965M 574

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980M i GeForce GTX 965M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p173
+104%
85−90
−104%
Full HD69
+56.8%
44
−56.8%
1440p36
+80%
20
−80%
4K28
+33.3%
21
−33.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+100%
14−16
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+64.5%
31
−64.5%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+113%
14−16
−113%
Battlefield 5 67
+36.7%
49
−36.7%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+90%
20−22
−90%
Cyberpunk 2077 30−33
+100%
14−16
−100%
Far Cry 5 62
+170%
21−24
−170%
Far Cry New Dawn 59
+47.5%
40
−47.5%
Forza Horizon 4 196
+202%
65−70
−202%
Hitman 3 35−40
+94.7%
18−20
−94.7%
Horizon Zero Dawn 90−95
+70.4%
50−55
−70.4%
Metro Exodus 65
+110%
30−35
−110%
Red Dead Redemption 2 50−55
+13.3%
45
−13.3%
Shadow of the Tomb Raider 100
+44.9%
69
−44.9%
Watch Dogs: Legion 85−90
+41.3%
60−65
−41.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 68
+65.9%
41
−65.9%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+113%
14−16
−113%
Battlefield 5 57
+54.1%
37
−54.1%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+90%
20−22
−90%
Cyberpunk 2077 30−33
+100%
14−16
−100%
Far Cry 5 52
+126%
21−24
−126%
Far Cry New Dawn 47
+62.1%
29
−62.1%
Forza Horizon 4 191
+194%
65−70
−194%
Hitman 3 35−40
+94.7%
18−20
−94.7%
Horizon Zero Dawn 90−95
+70.4%
50−55
−70.4%
Metro Exodus 55
+77.4%
30−35
−77.4%
Red Dead Redemption 2 50−55
+54.5%
33
−54.5%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+96.9%
30−35
−96.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 121
+40.7%
86
−40.7%
Watch Dogs: Legion 85−90
+41.3%
60−65
−41.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+100%
13
−100%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+113%
14−16
−113%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+90%
20−22
−90%
Cyberpunk 2077 30−33
+100%
14−16
−100%
Far Cry 5 38
+65.2%
21−24
−65.2%
Forza Horizon 4 47
+67.9%
28
−67.9%
Hitman 3 35−40
+94.7%
18−20
−94.7%
Horizon Zero Dawn 90−95
+300%
23
−300%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+96.9%
30−35
−96.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+83.3%
18
−83.3%
Watch Dogs: Legion 85−90
+41.3%
60−65
−41.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+59.4%
32
−59.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
+73.7%
18−20
−73.7%
Far Cry New Dawn 32
+113%
14−16
−113%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+100%
10
−100%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+183%
6−7
−183%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+110%
10−11
−110%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 24
+118%
10−12
−118%
Forza Horizon 4 134
+212%
40−45
−212%
Hitman 3 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Horizon Zero Dawn 35−40
+117%
18
−117%
Metro Exodus 38
+171%
14−16
−171%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+217%
12−14
−217%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+144%
9−10
−144%
Watch Dogs: Legion 110−120
+82.3%
60−65
−82.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+47.6%
21
−47.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 16
+77.8%
9−10
−77.8%
Far Cry New Dawn 17
+143%
7−8
−143%
Hitman 3 14−16
+133%
6−7
−133%
Horizon Zero Dawn 95−100
+133%
40−45
−133%
Metro Exodus 18
+125%
8−9
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+69.2%
13
−69.2%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+300%
3
−300%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+125%
4−5
−125%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+150%
4−5
−150%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 12
+140%
5−6
−140%
Forza Horizon 4 26
+85.7%
14
−85.7%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+250%
6−7
−250%
Watch Dogs: Legion 8−9
+100%
4−5
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+70%
10
−70%

W ten sposób GTX 980M i GTX 965M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980M jest 104% szybszy w 900p
  • GTX 980M jest 57% szybszy w 1080p
  • GTX 980M jest 80% szybszy w 1440p
  • GTX 980M jest 33% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 980M jest 300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 980M przewyższył GTX 965M we wszystkich 72 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 19.07 9.83
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB

GTX 980M ma 94% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Model GeForce GTX 980M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 965M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980M i GeForce GTX 965M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
NVIDIA GeForce GTX 965M
GeForce GTX 965M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 336 głosów

Oceń GeForce GTX 980M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 108 głosów

Oceń GeForce GTX 965M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980M lub GeForce GTX 965M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.