GeForce GTX 1070 (mobilna) vs Radeon RX 6650 XT
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 (mobilna) z Radeon RX 6650 XT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6650 XT przewyższa GTX 1070 (mobilna) o imponujący 57% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6650 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 180 | 68 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 36.13 | 30.45 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | N17E-G2 | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 września 2016 (7 lat temu) | 10 maja 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $389.99 | $399 |
Cena teraz | $379 (1x) | $465 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1070 (mobilna) ma 19% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 6650 XT.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6650 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6650 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2048 |
Ilość rdzeni CUDA | 1920 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 2055 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 2635 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 176 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 210.6 | 337.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,738 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6650 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6650 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 17500 MHz |
Przepustowość pamięci | 256 GB/s | 280.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6650 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6650 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6650 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6650 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 57% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 57% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 85% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 208% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 73% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 66% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 34% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6650 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 102
−32.4%
| 135
+32.4%
|
1440p | 58
−15.5%
| 67
+15.5%
|
4K | 44
+18.9%
| 37
−18.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−172%
|
128
+172%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−11.6%
|
75−80
+11.6%
|
Battlefield 5 | 111
−28.8%
|
140−150
+28.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
−11.3%
|
85−90
+11.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−130%
|
108
+130%
|
Far Cry 5 | 93
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Far Cry New Dawn | 101
−7.9%
|
100−110
+7.9%
|
Forza Horizon 4 | 118
−37.3%
|
160−170
+37.3%
|
Hitman 3 | 76
−19.7%
|
90−95
+19.7%
|
Horizon Zero Dawn | 176
−85.8%
|
327
+85.8%
|
Metro Exodus | 111
−9%
|
120−130
+9%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
−19.8%
|
100−110
+19.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−170%
|
273
+170%
|
Watch Dogs: Legion | 61
−118%
|
133
+118%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−13.2%
|
75−80
+13.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−32.8%
|
75−80
+32.8%
|
Battlefield 5 | 99
−44.4%
|
140−150
+44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
−20.3%
|
85−90
+20.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−87.2%
|
88
+87.2%
|
Far Cry 5 | 77
−22.1%
|
90−95
+22.1%
|
Far Cry New Dawn | 80
−36.3%
|
100−110
+36.3%
|
Forza Horizon 4 | 222
+37%
|
160−170
−37%
|
Hitman 3 | 64
−42.2%
|
90−95
+42.2%
|
Horizon Zero Dawn | 156
−17.3%
|
180−190
+17.3%
|
Metro Exodus | 85
+16.4%
|
73
−16.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
−24.1%
|
100−110
+24.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−120%
|
222
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
−68.5%
|
182
+68.5%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+41.9%
|
100−110
−41.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−37.5%
|
75−80
+37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−54%
|
75−80
+54%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 56
−58.9%
|
85−90
+58.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−66%
|
78
+66%
|
Far Cry 5 | 65
−44.6%
|
90−95
+44.6%
|
Forza Horizon 4 | 97
−67%
|
160−170
+67%
|
Horizon Zero Dawn | 99
−74.7%
|
173
+74.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−91.1%
|
193
+91.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−78.3%
|
107
+78.3%
|
Watch Dogs: Legion | 42
−54.8%
|
65
+54.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 77
−33.8%
|
100−110
+33.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 64
−37.5%
|
85−90
+37.5%
|
Far Cry New Dawn | 65
−61.5%
|
100−110
+61.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−22.5%
|
45−50
+22.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−37.8%
|
50−55
+37.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−132%
|
44
+132%
|
Far Cry 5 | 61
−86.9%
|
114
+86.9%
|
Forza Horizon 4 | 76
−26.3%
|
95−100
+26.3%
|
Hitman 3 | 42
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 71
−81.7%
|
129
+81.7%
|
Metro Exodus | 62
−83.9%
|
114
+83.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−90.8%
|
124
+90.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−83.8%
|
65−70
+83.8%
|
Watch Dogs: Legion | 30
−63.3%
|
49
+63.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
−30.5%
|
75−80
+30.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
−48.4%
|
45−50
+48.4%
|
Far Cry New Dawn | 31
−25.8%
|
35−40
+25.8%
|
Hitman 3 | 27
−37%
|
35−40
+37%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−73.5%
|
55−60
+73.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−75%
|
42
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−43.6%
|
56
+43.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−125%
|
18
+125%
|
Far Cry 5 | 21
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 52
−21.2%
|
60−65
+21.2%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−75.6%
|
72
+75.6%
|
Metro Exodus | 35
−71.4%
|
60
+71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 16
−43.8%
|
23
+43.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
W ten sposób GTX 1070 (mobilna) i RX 6650 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6650 XT jest 32% szybszy w 1080p
- RX 6650 XT jest 16% szybszy w 1440p
- GTX 1070 (mobilna) jest 19% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1070 (mobilna) jest 42% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 6650 XT jest 172% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1070 (mobilna) wyprzedza 3 testach (4%)
- RX 6650 XT wyprzedza 69 testach (96%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 28.48 | 44.73 |
Nowość | 1 września 2016 | 10 maja 2022 |
Koszt | $389.99 | $399 |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 176 Wat |
Model Radeon RX 6650 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1070 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6650 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6650 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.