GeForce GTX 980M SLI vs Radeon RX 6700S
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980M SLI i Radeon RX 6700S, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6700S przewyższa GTX 980M SLI o imponujący 58% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M SLI i Radeon RX 6700S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 232 | 122 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 8.50 | 33.58 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | brak danych | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 października 2014 (10 lat temu) | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980M SLI i Radeon RX 6700S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M SLI i Radeon RX 6700S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1038 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1127 MHz | 2000 MHz |
Ilość tranzystorów | 2x 5200 Million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 200 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 224.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 7.168 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 64 |
TMUs | brak danych | 112 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 28 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M SLI i Radeon RX 6700S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M SLI i Radeon RX 6700S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2x 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M SLI i Radeon RX 6700S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M SLI i Radeon RX 6700S rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M SLI i Radeon RX 6700S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 980M SLI i Radeon RX 6700S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
- Inne badania
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Cloud Gate GPU
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980M SLI i Radeon RX 6700S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 135
−55.6%
| 210−220
+55.6%
|
Full HD | 110
−7.3%
| 118
+7.3%
|
1440p | 40−45
−65%
| 66
+65%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−76.1%
|
80−85
+76.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−66%
|
80−85
+66%
|
Battlefield 5 | 75−80
−36.8%
|
100−110
+36.8%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−76.1%
|
80−85
+76.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−110%
|
227
+110%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−53.8%
|
100
+53.8%
|
Metro Exodus | 65−70
−44.6%
|
90−95
+44.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−42.6%
|
75−80
+42.6%
|
Valorant | 95−100
−120%
|
218
+120%
|
Battlefield 5 | 75−80
−36.8%
|
100−110
+36.8%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−76.1%
|
80−85
+76.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+35.1%
|
37
−35.1%
|
Dota 2 | 85−90
−37.6%
|
117
+37.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
+68.9%
|
45
−68.9%
|
Fortnite | 120−130
−37.9%
|
170−180
+37.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−69.4%
|
183
+69.4%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−53.8%
|
100−105
+53.8%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−38.8%
|
118
+38.8%
|
Metro Exodus | 65−70
−44.6%
|
90−95
+44.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−28.2%
|
200−210
+28.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−42.6%
|
75−80
+42.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−34%
|
130−140
+34%
|
Valorant | 95−100
+0%
|
99
+0%
|
World of Tanks | 250−260
−9%
|
270−280
+9%
|
Battlefield 5 | 75−80
−36.8%
|
100−110
+36.8%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−76.1%
|
80−85
+76.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+66.7%
|
30
−66.7%
|
Dota 2 | 85−90
−21.2%
|
103
+21.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
−27.6%
|
95−100
+27.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−45.4%
|
157
+45.4%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−35.4%
|
88
+35.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−28.2%
|
200−210
+28.2%
|
Valorant | 95−100
−91.9%
|
190
+91.9%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Dota 2 | 40−45
−75.6%
|
70−75
+75.6%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−71.4%
|
70−75
+71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−69.6%
|
35−40
+69.6%
|
World of Tanks | 160−170
−51.2%
|
240−250
+51.2%
|
Battlefield 5 | 50−55
−44%
|
70−75
+44%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+31.3%
|
16
−31.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
−75%
|
120−130
+75%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−69.7%
|
110−120
+69.7%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−62.5%
|
65−70
+62.5%
|
Metro Exodus | 55−60
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−83.8%
|
65−70
+83.8%
|
Valorant | 65−70
−83.3%
|
121
+83.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Dota 2 | 40−45
−79.1%
|
75−80
+79.1%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−79.1%
|
75−80
+79.1%
|
Metro Exodus | 18−20
−73.7%
|
30−35
+73.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−68%
|
120−130
+68%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−79.1%
|
75−80
+79.1%
|
Battlefield 5 | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
Dota 2 | 40−45
−79.1%
|
75−80
+79.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
−75.8%
|
55−60
+75.8%
|
Fortnite | 30−35
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−68.4%
|
60−65
+68.4%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−76.2%
|
35−40
+76.2%
|
Valorant | 30−35
−100%
|
60−65
+100%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
W ten sposób GTX 980M SLI i RX 6700S konkurują w popularnych grach:
- RX 6700S jest 56% szybszy w 900p
- RX 6700S jest 7% szybszy w 1080p
- RX 6700S jest 65% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 980M SLI jest 69% szybszy.
- w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6700S jest 120% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 980M SLI wyprzedza 4 testach (6%)
- RX 6700S wyprzedza 56 testach (88%)
- jest remis w 4 testach (6%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 24.26 | 38.33 |
Nowość | 7 października 2014 | 4 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 200 Wat | 80 Wat |
RX 6700S ma 58% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 150% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 6700S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980M SLI.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.