GeForce GTX 980 (mobilna) vs RTX 3050 6 GB
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 (mobilna) z GeForce RTX 3050 6 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 6 GB przewyższa GTX 980 (mobilna) o znaczący 28% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 3050 6 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 253 | 199 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 21 |
Ocena efektywności kosztowej | 18.99 | 75.29 |
Wydajność energetyczna | 7.45 | 27.24 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GM204 | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 21 września 2015 (9 lat temu) | 2 lutego 2024 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $395.82 | $179 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3050 6 GB ma 296% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 980 (mobilna).
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 3050 6 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 3050 6 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1064 MHz | 1042 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1216 MHz | 1470 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 8,700 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100-200 Watt | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 136.2 | 105.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.358 TFLOPS | 6.774 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 72 |
Tensor Cores | brak danych | 72 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 18 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 3050 6 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 3050 6 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 168.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 3050 6 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 3050 6 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 3050 6 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce RTX 3050 6 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 97
−23.7%
| 120−130
+23.7%
|
1440p | 60
−25%
| 75−80
+25%
|
4K | 45
−22.2%
| 55−60
+22.2%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.08 | 1.49 |
1440p | 6.60 | 2.39 |
4K | 8.80 | 3.25 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−22.4%
|
60−65
+22.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Battlefield 5 | 70−75
−23.3%
|
90−95
+23.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
Far Cry 5 | 50−55
−27.5%
|
65−70
+27.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−27.1%
|
75−80
+27.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−26.9%
|
170−180
+26.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−25%
|
55−60
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−23.8%
|
130−140
+23.8%
|
Metro Exodus | 75−80
−23.4%
|
95−100
+23.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−27.1%
|
75−80
+27.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−21.6%
|
90−95
+21.6%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−23.7%
|
120−130
+23.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−22.4%
|
60−65
+22.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Battlefield 5 | 70−75
−23.3%
|
90−95
+23.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
Far Cry 5 | 50−55
−27.5%
|
65−70
+27.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−27.1%
|
75−80
+27.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−26.9%
|
170−180
+26.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−25%
|
55−60
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−23.8%
|
130−140
+23.8%
|
Metro Exodus | 75−80
−23.4%
|
95−100
+23.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−27.1%
|
75−80
+27.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−21.6%
|
90−95
+21.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
−21%
|
150−160
+21%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−23.7%
|
120−130
+23.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−22.4%
|
60−65
+22.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
Far Cry 5 | 50−55
−27.5%
|
65−70
+27.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−26.9%
|
170−180
+26.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−25%
|
55−60
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−23.8%
|
130−140
+23.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−21.6%
|
90−95
+21.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−25%
|
55−60
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−23.7%
|
120−130
+23.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−27.1%
|
75−80
+27.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Far Cry 5 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−20%
|
150−160
+20%
|
Hitman 3 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Metro Exodus | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−25%
|
160−170
+25%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Hitman 3 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−21.7%
|
140−150
+21.7%
|
Metro Exodus | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
W ten sposób GTX 980 (mobilna) i RTX 3050 6 GB konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 6 GB jest 24% szybszy w 1080p
- RTX 3050 6 GB jest 25% szybszy w 1440p
- RTX 3050 6 GB jest 22% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 21.55 | 27.58 |
Nowość | 21 września 2015 | 2 lutego 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 70 Wat |
RTX 3050 6 GB ma 28% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 42.9% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3050 6 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3050 6 GB - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce RTX 3050 6 GB - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.