GeForce GTX 980 (mobilna) vs 960M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce GTX 960M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 980 (mobilna)
2014
4 GB GDDR5, 100 Watt
22.21
+153%

980 (mobilna) przewyższa 960M o aż 153% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce GTX 960M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności232460
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny31.601.50
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
KryptonimN16E-GXXN16P-GX
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania22 września 2014 (9 lat temu)12 marca 2015 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$395.82 brak danych
Cena teraz$251 (0.6x)$799

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 980 (mobilna) ma 2007% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 960M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce GTX 960M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce GTX 960M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2048640
Ilość rdzeni CUDA2048640
Częstotliwość rdzenia1064 MHz1096 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1216 MHz1202 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million1,870 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)100-200 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami144 billion/sec47.04
Wydajność zmiennoprzecinkowa4,358 gflops1,505 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce GTX 960M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargemedium sized
MagistralaPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfejsMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Obsługa SLI++

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce GTX 960M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s2500 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce GTX 960M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
Obsługa monitorów analogowych VGA++
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)++
HDMI++
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce GTX 960M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream++
GeForce ShadowPlay++
GPU Boost2.02.0
GameWorks++
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p++
Optimus++
BatteryBoost++
Anselbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce GTX 960M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce GTX 960M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980 (mobilna) 22.21
+153%
GTX 960M 8.79

980 (mobilna) przewyższa 960M o 153% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980 (mobilna) 17201
+226%
GTX 960M 5278

980 (mobilna) przewyższa 960M o 226% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980 (mobilna) 13047
+202%
GTX 960M 4318

980 (mobilna) przewyższa 960M o 202% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980 (mobilna) 76705
+155%
GTX 960M 30086

980 (mobilna) przewyższa 960M o 155% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 980 (mobilna) 347481
+53.5%
GTX 960M 226308

980 (mobilna) przewyższa 960M o 54% w 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 980 (mobilna) 107
+595%
GTX 960M 15

980 (mobilna) przewyższa 960M o 595% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 980 (mobilna) 49
+694%
GTX 960M 6

980 (mobilna) przewyższa 960M o 694% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 980 (mobilna) 6
+259%
GTX 960M 2

980 (mobilna) przewyższa 960M o 259% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 980 (mobilna) 54
+239%
GTX 960M 16

980 (mobilna) przewyższa 960M o 239% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 980 (mobilna) 35
+0.6%
GTX 960M 35

980 (mobilna) przewyższa 960M o 1% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 980 (mobilna) 31
+1188%
GTX 960M 2

980 (mobilna) przewyższa 960M o 1188% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 980 (mobilna) 59
+283%
GTX 960M 16

980 (mobilna) przewyższa 960M o 283% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 980 (mobilna) 7
GTX 960M 18
+149%

960M przewyższa 980 (mobilna) o 149% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 980 (mobilna) 59
+283%
GTX 960M 16

980 (mobilna) przewyższa 960M o 283% w SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 980 (mobilna) 107
+595%
GTX 960M 15

980 (mobilna) przewyższa 960M o 595% w SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 980 (mobilna) 54
+239%
GTX 960M 16

980 (mobilna) przewyższa 960M o 239% w SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 980 (mobilna) 49
+694%
GTX 960M 6

980 (mobilna) przewyższa 960M o 694% w SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 980 (mobilna) 6
+259%
GTX 960M 2

980 (mobilna) przewyższa 960M o 259% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 980 (mobilna) 35
+0.6%
GTX 960M 35

980 (mobilna) przewyższa 960M o 1% w SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 980 (mobilna) 31
+1188%
GTX 960M 2

980 (mobilna) przewyższa 960M o 1188% w SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 980 (mobilna) 7.2
GTX 960M 17.9
+149%

960M przewyższa 980 (mobilna) o 149% w SPECviewperf 12 - Energy.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce GTX 960M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p240−250
+153%
95
−153%
Full HD100
+178%
36
−178%
1440p35−40
+150%
14
−150%
4K46
+229%
14
−229%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+150%
14−16
−150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 60−65
+140%
25
−140%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+150%
12−14
−150%
Battlefield 5 75−80
+150%
30
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+150%
18−20
−150%
Cyberpunk 2077 35−40
+150%
14−16
−150%
Far Cry 5 70−75
+150%
28
−150%
Far Cry New Dawn 75−80
+142%
31
−142%
Forza Horizon 4 85−90
+143%
35
−143%
Hitman 3 40−45
+135%
16−18
−135%
Horizon Zero Dawn 95−100
+150%
35−40
−150%
Metro Exodus 75−80
+142%
31
−142%
Red Dead Redemption 2 60−65
+140%
24−27
−140%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+141%
27−30
−141%
Watch Dogs: Legion 80−85
+142%
30−35
−142%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+137%
19
−137%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+150%
12−14
−150%
Battlefield 5 55−60
+139%
23
−139%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+150%
18−20
−150%
Cyberpunk 2077 35−40
+150%
14−16
−150%
Far Cry 5 60−65
+150%
24
−150%
Far Cry New Dawn 55−60
+139%
23
−139%
Forza Horizon 4 170−180
+139%
71
−139%
Hitman 3 40−45
+135%
16−18
−135%
Horizon Zero Dawn 95−100
+150%
35−40
−150%
Metro Exodus 60−65
+140%
25
−140%
Red Dead Redemption 2 60−65
+140%
24−27
−140%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+141%
27−30
−141%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+150%
24
−150%
Watch Dogs: Legion 80−85
+142%
30−35
−142%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+145%
11
−145%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+150%
12−14
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+150%
18−20
−150%
Cyberpunk 2077 35−40
+150%
14−16
−150%
Far Cry 5 45−50
+150%
18
−150%
Forza Horizon 4 60−65
+140%
25
−140%
Horizon Zero Dawn 95−100
+150%
35−40
−150%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+141%
27−30
−141%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+150%
14
−150%
Watch Dogs: Legion 80−85
+142%
30−35
−142%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+140%
24−27
−140%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+150%
14
−150%
Far Cry New Dawn 40−45
+150%
16
−150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+125%
8
−125%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+150%
4−5
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+145%
10−12
−145%
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%
Far Cry 5 35−40
+133%
15
−133%
Forza Horizon 4 45−50
+150%
18
−150%
Hitman 3 30−33
+150%
12−14
−150%
Horizon Zero Dawn 45−50
+150%
18−20
−150%
Metro Exodus 35−40
+133%
15
−133%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+140%
10−11
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+125%
8−9
−125%
Watch Dogs: Legion 10−11
+150%
4−5
−150%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+133%
14−16
−133%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+133%
6
−133%
Far Cry New Dawn 16−18
+129%
7
−129%
Hitman 3 12−14
+140%
5−6
−140%
Horizon Zero Dawn 21−24
+133%
9−10
−133%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+150%
4−5
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+140%
10
−140%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+140%
5−6
−140%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+150%
4−5
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+150%
4−5
−150%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 10−11
+150%
4
−150%
Forza Horizon 4 27−30
+145%
10−12
−145%
Horizon Zero Dawn 21−24
+133%
9−10
−133%
Metro Exodus 14−16
+133%
6
−133%
Watch Dogs: Legion 7−8
+133%
3−4
−133%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+133%
9−10
−133%

W ten sposób GTX 980 (mobilna) i GTX 960M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 (mobilna) jest 153% szybszy w 900p
  • GTX 980 (mobilna) jest 178% szybszy w 1080p
  • GTX 980 (mobilna) jest 150% szybszy w 1440p
  • GTX 980 (mobilna) jest 229% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 22.21 8.79
Nowość 22 września 2014 12 marca 2015
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 75 Wat

Model GeForce GTX 980 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 960M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce GTX 960M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980 (mobilna)
GeForce GTX 980 (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 73 głosy

Oceń GeForce GTX 980 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 929 głosów

Oceń GeForce GTX 960M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980 (mobilna) lub GeForce GTX 960M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.