GeForce GTX 980 (mobilna) vs GTX 1650 Ti Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 980 (mobilna)
2015
4 GB GDDR5, 100 Watt
18.56
+28.1%

GTX 980 (mobilna) przewyższa GTX 1650 Ti Max-Q o znaczący 28% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności266337
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej19.05brak danych
Wydajność energetyczna7.3322.90
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
KryptonimGM204TU117
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania21 września 2015 (9 lat temu)2 kwietnia 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$395.82 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20481024
Częstotliwość rdzenia1064 MHz1035 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1216 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)100-200 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami136.276.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.358 TFLOPS2.458 TFLOPS
ROPs6432
TMUs12864

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s1250 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s160.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.140
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 980 (mobilna) 18.56
+28.1%
GTX 1650 Ti Max-Q 14.49

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980 (mobilna) 17201
+49.1%
GTX 1650 Ti Max-Q 11538

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980 (mobilna) 39702
+27.6%
GTX 1650 Ti Max-Q 31116

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980 (mobilna) 13047
+52.3%
GTX 1650 Ti Max-Q 8564

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980 (mobilna) 76705
+61%
GTX 1650 Ti Max-Q 47657

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980 (mobilna) 347481
GTX 1650 Ti Max-Q 421834
+21.4%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD99
+83.3%
54
−83.3%
1440p40−45
+21.2%
33
−21.2%
4K46
+91.7%
24
−91.7%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.00brak danych
1440p9.90brak danych
4K8.60brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 50−55
+31.7%
40−45
−31.7%
Counter-Strike 2 110−120
+30.3%
85−90
−30.3%
Cyberpunk 2077 40−45
+30.3%
30−35
−30.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 50−55
+31.7%
40−45
−31.7%
Battlefield 5 80−85
+23.9%
65−70
−23.9%
Counter-Strike 2 110−120
+30.3%
85−90
−30.3%
Cyberpunk 2077 40−45
+30.3%
30−35
−30.3%
Far Cry 5 65−70
+21.4%
56
−21.4%
Fortnite 100−110
+20.7%
85−90
−20.7%
Forza Horizon 4 80−85
+24.2%
65−70
−24.2%
Forza Horizon 5 60−65
+28%
50−55
−28%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+32.8%
55−60
−32.8%
Valorant 140−150
+17.5%
120−130
−17.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 50−55
+31.7%
40−45
−31.7%
Battlefield 5 80−85
+23.9%
65−70
−23.9%
Counter-Strike 2 110−120
+30.3%
85−90
−30.3%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+15%
200−210
−15%
Cyberpunk 2077 40−45
+30.3%
30−35
−30.3%
Dota 2 110−120
+0%
112
+0%
Far Cry 5 65−70
+33.3%
51
−33.3%
Fortnite 100−110
+20.7%
85−90
−20.7%
Forza Horizon 4 80−85
+24.2%
65−70
−24.2%
Forza Horizon 5 60−65
+28%
50−55
−28%
Grand Theft Auto V 84
+25.4%
67
−25.4%
Metro Exodus 40−45
+41.9%
31
−41.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+32.8%
55−60
−32.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
+55.6%
54
−55.6%
Valorant 140−150
+17.5%
120−130
−17.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+23.9%
65−70
−23.9%
Cyberpunk 2077 40−45
+30.3%
30−35
−30.3%
Dota 2 110−120
+5.7%
106
−5.7%
Far Cry 5 65−70
+41.7%
48
−41.7%
Forza Horizon 4 80−85
+24.2%
65−70
−24.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+32.8%
55−60
−32.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+37.5%
32
−37.5%
Valorant 140−150
+17.5%
120−130
−17.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 100−110
+20.7%
85−90
−20.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+38.7%
30−35
−38.7%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
+25%
110−120
−25%
Grand Theft Auto V 35−40
+34.6%
26
−34.6%
Metro Exodus 24−27
+30%
20−22
−30%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+13.2%
150−160
−13.2%
Valorant 180−190
+17.7%
150−160
−17.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+29.5%
40−45
−29.5%
Cyberpunk 2077 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Far Cry 5 45−50
+39.4%
33
−39.4%
Forza Horizon 4 50−55
+30.8%
35−40
−30.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+30.8%
24−27
−30.8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 45−50
+34.3%
35−40
−34.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Counter-Strike 2 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Grand Theft Auto V 60
+140%
25
−140%
Metro Exodus 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+50%
20
−50%
Valorant 110−120
+33.3%
85−90
−33.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%
Counter-Strike 2 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Dota 2 65−70
+32.7%
52
−32.7%
Far Cry 5 21−24
+37.5%
16
−37.5%
Forza Horizon 4 35−40
+28.6%
27−30
−28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%

W ten sposób GTX 980 (mobilna) i GTX 1650 Ti Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 (mobilna) jest 83% szybszy w 1080p
  • GTX 980 (mobilna) jest 21% szybszy w 1440p
  • GTX 980 (mobilna) jest 92% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 980 (mobilna) jest 140% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 980 (mobilna) wyprzedza 62 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 18.56 14.49
Nowość 21 września 2015 2 kwietnia 2020
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 50 Wat

GTX 980 (mobilna) ma 28.1% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GTX 1650 Ti Max-Q ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 980 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Ti Max-Q.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980 (mobilna)
GeForce GTX 980 (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 82 głosy

Oceń GeForce GTX 980 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 216 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 980 (mobilna) lub GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.