GeForce GTX 970M vs UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970M i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 970M
2014
3 GB GDDR5
14.83
+106%

GTX 970M przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o aż 106% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności354541
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna12.66brak danych
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Gen. 12 (2021−2023)
KryptonimGM204Alder Lake Xe
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 października 2014 (10 lat temu)4 stycznia 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$2,560.89 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970M i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących128064
Częstotliwość rdzenia924 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHz1400 MHz
Ilość tranzystorów5,200 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm10 nm
Pobór mocy (TDP)unknownbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami83.04brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.657 TFLOPSbrak danych
ROPs48brak danych
TMUs80brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci3 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci192 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci2500 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci120 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Quick Syncbrak danych+
Ansel+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_1
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.5brak danych
OpenCL1.1brak danych
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970M i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 970M 14.83
+106%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 7.20

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970M 9878
+96%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 5039

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 970M 28845
+53.9%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 18749

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970M 7463
+91.6%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 3895

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970M 51247
+135%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 21761

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970M 274626
+31.1%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 209544

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 970M 34
+8.9%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 31

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 970M 21
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 39
+85.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 970M 3
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 3
+6.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 970M 24
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 30
+24.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 970M 37
+102%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 18

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 970M 11
+32.5%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 8

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 970M 28
+82.1%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 15

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 970M 12
+1850%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 1

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970M i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p136
+109%
65−70
−109%
Full HD55
+162%
21
−162%
1440p26
+117%
12
−117%
4K21
+110%
10−12
−110%

Koszt jednej klatki, $

1080p46.56brak danych
1440p98.50brak danych
4K121.95brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+27.8%
18
−27.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+133%
18−20
−133%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+33.3%
18
−33.3%
Battlefield 5 52
+148%
21−24
−148%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+100%
14−16
−100%
Cyberpunk 2077 21−24
+53.3%
15
−53.3%
Far Cry 5 50
+213%
16−18
−213%
Far Cry New Dawn 48
+140%
20−22
−140%
Forza Horizon 4 144
+206%
45−50
−206%
Hitman 3 27−30
+100%
14−16
−100%
Horizon Zero Dawn 75−80
+81%
40−45
−81%
Metro Exodus 53
+165%
20−22
−165%
Red Dead Redemption 2 40−45
+105%
20−22
−105%
Shadow of the Tomb Raider 81
+238%
24−27
−238%
Watch Dogs: Legion 75−80
+44.4%
50−55
−44.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+194%
18−20
−194%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+60%
15
−60%
Battlefield 5 44
+110%
21−24
−110%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+100%
14−16
−100%
Cyberpunk 2077 21−24
+109%
11
−109%
Far Cry 5 41
+156%
16−18
−156%
Far Cry New Dawn 37
+85%
20−22
−85%
Forza Horizon 4 131
+179%
45−50
−179%
Hitman 3 27−30
+100%
14−16
−100%
Horizon Zero Dawn 75−80
+81%
40−45
−81%
Metro Exodus 44
+120%
20−22
−120%
Red Dead Redemption 2 40−45
+105%
20−22
−105%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+84.6%
26
−84.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 101
+359%
21−24
−359%
Watch Dogs: Legion 75−80
+44.4%
50−55
−44.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+16.7%
18−20
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+167%
9−10
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+100%
14−16
−100%
Cyberpunk 2077 21−24
+109%
10−12
−109%
Far Cry 5 29
+81.3%
16−18
−81.3%
Forza Horizon 4 36
−30.6%
45−50
+30.6%
Hitman 3 27−30
+100%
14−16
−100%
Horizon Zero Dawn 75−80
+347%
17
−347%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+140%
20
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+136%
11
−136%
Watch Dogs: Legion 75−80
+44.4%
50−55
−44.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+105%
20−22
−105%

1440p
High Preset

Battlefield 5 26
+85.7%
14−16
−85.7%
Far Cry New Dawn 25
+127%
10−12
−127%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+143%
7−8
−143%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+500%
2−3
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+129%
7−8
−129%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 19
+138%
8−9
−138%
Forza Horizon 4 80
+220%
24−27
−220%
Hitman 3 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Horizon Zero Dawn 30−33
+100%
14−16
−100%
Metro Exodus 25
+213%
8−9
−213%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+440%
5−6
−440%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+167%
6−7
−167%
Watch Dogs: Legion 90−95
+102%
45−50
−102%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+100%
12−14
−100%

4K
High Preset

Battlefield 5 12
+100%
6−7
−100%
Far Cry New Dawn 13
+160%
5−6
−160%
Hitman 3 10−12
+267%
3−4
−267%
Horizon Zero Dawn 70−75
+222%
21−24
−222%
Metro Exodus 14
+250%
4−5
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+300%
4−5
−300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+125%
4−5
−125%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+133%
3−4
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 8
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 6
−33.3%
8−9
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+600%
2−3
−600%
Watch Dogs: Legion 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%

W ten sposób GTX 970M i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970M jest 109% szybszy w 900p
  • GTX 970M jest 162% szybszy w 1080p
  • GTX 970M jest 117% szybszy w 1440p
  • GTX 970M jest 110% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 970M jest 600% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) jest 33% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 970M wyprzedza 70 testach (97%)
  • UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) wyprzedza 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.83 7.20
Nowość 7 października 2014 4 stycznia 2022
Proces technologiczny 28 nm 10 nm

GTX 970M ma 106% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 970M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970M i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
Intel UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 306 głosów

Oceń GeForce GTX 970M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 330 głosów

Oceń UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 970M lub UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.