Quadro M3000M vs GeForce 9800 GT

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro M3000M z GeForce 9800 GT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
14.51
+1070%

M3000M przewyższa 9800 GT o aż 1070% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M3000M i GeForce 9800 GT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności3551044
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych0.04
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Tesla (2006−2010)
KryptonimGM204G92
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania2 października 2015 (8 lat temu)21 lipca 2008 (16 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$160

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M3000M i GeForce 9800 GT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M3000M i GeForce 9800 GT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1,024112
Ilość rdzeni CUDAbrak danych112
Częstotliwość rdzenia1050 MHz600 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million754 million
Proces technologiczny28 nm65 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt105 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych105 °C
Szybkość wypełniania teksturami67.2033.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.15 gflops0.336 gflops

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M3000M i GeForce 9800 GT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Wysokośćbrak danych1-slot
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M3000M i GeForce 9800 GT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR3
Maksymalna ilość pamięci4 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci5000 MHz900 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/s57.6 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M3000M i GeForce 9800 GT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsHDTVDual Link DVI
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Display Port1.2brak danych
Wejście audio dla HDMIbrak danychS/PDIF

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M3000M i GeForce 9800 GT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M3000M i GeForce 9800 GT, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1211.1 (10_0)
Model cieniujący6.44.0
OpenGL4.52.1
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA5.2+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M3000M i GeForce 9800 GT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

M3000M 14.51
+1070%
9800 GT 1.24

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

M3000M 5596
+1071%
9800 GT 478

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M3000M i GeForce 9800 GT w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD60
+1100%
5−6
−1100%
4K26
+1200%
2−3
−1200%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+2100%
1−2
−2100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Battlefield 5 45−50
+1433%
3−4
−1433%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Cyberpunk 2077 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Far Cry 5 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Far Cry New Dawn 35−40
+1200%
3−4
−1200%
Forza Horizon 4 90−95
+1229%
7−8
−1229%
Hitman 3 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Horizon Zero Dawn 70−75
+1117%
6−7
−1117%
Metro Exodus 45−50
+1100%
4−5
−1100%
Red Dead Redemption 2 35−40
+1200%
3−4
−1200%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+1075%
4−5
−1075%
Watch Dogs: Legion 75−80
+1167%
6−7
−1167%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Battlefield 5 45−50
+1433%
3−4
−1433%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Cyberpunk 2077 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Far Cry 5 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Far Cry New Dawn 35−40
+1200%
3−4
−1200%
Forza Horizon 4 90−95
+1229%
7−8
−1229%
Hitman 3 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Horizon Zero Dawn 70−75
+1117%
6−7
−1117%
Metro Exodus 45−50
+1100%
4−5
−1100%
Red Dead Redemption 2 35−40
+1200%
3−4
−1200%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+1075%
4−5
−1075%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+1186%
7−8
−1186%
Watch Dogs: Legion 75−80
+1167%
6−7
−1167%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Cyberpunk 2077 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Far Cry 5 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Forza Horizon 4 90−95
+1229%
7−8
−1229%
Hitman 3 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Horizon Zero Dawn 70−75
+1117%
6−7
−1117%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+1075%
4−5
−1075%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+2100%
1−2
−2100%
Watch Dogs: Legion 75−80
+1167%
6−7
−1167%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+1200%
3−4
−1200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Far Cry New Dawn 21−24
+2100%
1−2
−2100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Assassin's Creed Valhalla 10−12 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Cyberpunk 2077 7−8 0−1
Far Cry 5 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Forza Horizon 4 70−75
+1133%
6−7
−1133%
Hitman 3 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Horizon Zero Dawn 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Metro Exodus 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+1150%
2−3
−1150%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Watch Dogs: Legion 85−90
+1157%
7−8
−1157%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+2200%
1−2
−2200%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry New Dawn 10−12 0−1
Hitman 3 10−11 0−1
Horizon Zero Dawn 70−75
+1083%
6−7
−1083%
Metro Exodus 14−16
+1300%
1−2
−1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+1300%
1−2
−1300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 0−1
Assassin's Creed Valhalla 7−8 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 8−9 0−1
Forza Horizon 4 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Watch Dogs: Legion 6−7 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+1200%
1−2
−1200%

W ten sposób M3000M i 9800 GT konkurują w popularnych grach:

  • M3000M jest 1100% szybszy w 1080p
  • M3000M jest 1200% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.51 1.24
Nowość 2 października 2015 21 lipca 2008
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 1 GB
Proces technologiczny 28 nm 65 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 105 Wat

M3000M ma 1070.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 132.1% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 40% niższe zużycie energii.

Model Quadro M3000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 9800 GT.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M3000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce 9800 GT - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M3000M i GeForce 9800 GT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA GeForce 9800 GT
GeForce 9800 GT

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 340 głosów

Oceń Quadro M3000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 1417 głosów

Oceń GeForce 9800 GT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M3000M lub GeForce 9800 GT, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.