GeForce GTX 970M vs Quadro P3200

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970M z Quadro P3200, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 970M
2014
3 GB GDDR5
14.51

P3200 przewyższa GTX 970M o imponujący 53% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M i Quadro P3200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności363256
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna12.5820.80
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
KryptonimGM204GP104
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania7 października 2014 (10 lat temu)21 lutego 2018 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$2,560.89 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970M i Quadro P3200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M i Quadro P3200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12801792
Częstotliwość rdzenia924 MHz1328 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHz1543 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million7,200 million
Proces technologiczny28 nm16 nm
Pobór mocy (TDP)unknown75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami83.04172.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.657 TFLOPS5.53 TFLOPS
ROPs4864
TMUs80112

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M i Quadro P3200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M i Quadro P3200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci3 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz1753 MHz
Przepustowość pamięci120 GB/s168.3 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M i Quadro P3200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M i Quadro P3200 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
BatteryBoost+-
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M i Quadro P3200, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970M i Quadro P3200 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970M 14.51
Quadro P3200 22.21
+53.1%

  • Inne badania
    • Passmark
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Vantage Performance
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • 3DMark Cloud Gate GPU
    • GeekBench 5 OpenCL
    • 3DMark Ice Storm GPU
    • GeekBench 5 Vulkan
    • GeekBench 5 CUDA
    • SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
    • SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
    • SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
    • SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
    • SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
    • SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
    • SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
    • SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
    • SPECviewperf 12 - Showcase
    • SPECviewperf 12 - Maya
    • SPECviewperf 12 - Catia
    • SPECviewperf 12 - Solidworks
    • SPECviewperf 12 - Siemens NX
    • SPECviewperf 12 - Creo
    • SPECviewperf 12 - Medical
    • SPECviewperf 12 - Energy

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 970M 5708
Quadro P3200 8740
+53.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970M 9878
Quadro P3200 16619
+68.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 970M 28845
Quadro P3200 45999
+59.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970M 7463
Quadro P3200 12555
+68.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970M 51247
Quadro P3200 82507
+61%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 970M 19035
Quadro P3200 34221
+79.8%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970M 274626
Quadro P3200 419543
+52.8%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 970M 18516
Quadro P3200 34777
+87.8%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 970M 17191
Quadro P3200 27741
+61.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 970M 34
Quadro P3200 82
+138%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 970M 21
Quadro P3200 140
+564%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 970M 3
Quadro P3200 126
+3847%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 970M 24
Quadro P3200 122
+405%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 970M 37
Quadro P3200 107
+188%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 970M 11
Quadro P3200 47
+328%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 970M 28
Quadro P3200 59
+115%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 970M 12
+11.4%
Quadro P3200 11

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 970M 28
Quadro P3200 59
+115%

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

GTX 970M 34
Quadro P3200 82
+138%

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 970M 24
Quadro P3200 122
+405%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 970M 21
Quadro P3200 140
+564%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 970M 3
Quadro P3200 126
+3847%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 970M 37
Quadro P3200 107
+188%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 970M 11
Quadro P3200 47
+328%

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 970M 11.7
+11.4%
Quadro P3200 10.5

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970M i Quadro P3200 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p136
−47.1%
200−210
+47.1%
Full HD58
−44.8%
84
+44.8%
1440p27
−48.1%
40−45
+48.1%
4K21
−33.3%
28
+33.3%

Koszt jednej klatki, $

1080p44.15brak danych
1440p94.85brak danych
4K121.95brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
Atomic Heart 35−40
−61.1%
55−60
+61.1%
Counter-Strike 2 24−27
−64%
40−45
+64%
Cyberpunk 2077 27−30
−58.6%
45−50
+58.6%
Atomic Heart 35−40
−61.1%
55−60
+61.1%
Battlefield 5 66
−31.8%
85−90
+31.8%
Counter-Strike 2 24−27
−64%
40−45
+64%
Cyberpunk 2077 27−30
−58.6%
45−50
+58.6%
Far Cry 5 46
−71.7%
79
+71.7%
Fortnite 163
+49.5%
100−110
−49.5%
Forza Horizon 4 61
−55.7%
95
+55.7%
Forza Horizon 5 35−40
−57.9%
60−65
+57.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60
−36.7%
80−85
+36.7%
Valorant 110−120
−30.8%
150−160
+30.8%
Atomic Heart 35−40
−61.1%
55−60
+61.1%
Battlefield 5 54
−61.1%
85−90
+61.1%
Counter-Strike 2 24−27
−64%
40−45
+64%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
−28.4%
240−250
+28.4%
Cyberpunk 2077 27−30
−58.6%
45−50
+58.6%
Dota 2 85−90
−33.7%
119
+33.7%
Far Cry 5 43
−72.1%
74
+72.1%
Fortnite 65
−67.7%
100−110
+67.7%
Forza Horizon 4 53
−66%
88
+66%
Forza Horizon 5 35−40
−57.9%
60−65
+57.9%
Grand Theft Auto V 49
−61.2%
75−80
+61.2%
Metro Exodus 24
−91.7%
45−50
+91.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
−67.3%
80−85
+67.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
−86.7%
84
+86.7%
Valorant 110−120
−30.8%
150−160
+30.8%
Battlefield 5 49
−77.6%
85−90
+77.6%
Counter-Strike 2 24−27
−64%
40−45
+64%
Cyberpunk 2077 27−30
−58.6%
45−50
+58.6%
Dota 2 85−90
−25.8%
112
+25.8%
Far Cry 5 39
−79.5%
70
+79.5%
Forza Horizon 4 36
−100%
72
+100%
Forza Horizon 5 35−40
−57.9%
60−65
+57.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
−148%
80−85
+148%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−76.9%
46
+76.9%
Valorant 110−120
−30.8%
150−160
+30.8%
Fortnite 49
−122%
100−110
+122%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−46.2%
150−160
+46.2%
Grand Theft Auto V 21−24
−72.7%
35−40
+72.7%
Metro Exodus 14
−100%
27−30
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−33.8%
170−180
+33.8%
Valorant 140−150
−32.4%
190−200
+32.4%
Battlefield 5 33
−81.8%
60−65
+81.8%
Counter-Strike 2 16−18
−41.2%
24−27
+41.2%
Cyberpunk 2077 12−14
−75%
21−24
+75%
Far Cry 5 27
−77.8%
45−50
+77.8%
Forza Horizon 4 23
−135%
50−55
+135%
Forza Horizon 5 24−27
−52%
35−40
+52%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−59.1%
35−40
+59.1%
Fortnite 31
−61.3%
50−55
+61.3%
Atomic Heart 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Counter-Strike 2 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Grand Theft Auto V 33
−18.2%
35−40
+18.2%
Metro Exodus 7
−157%
18−20
+157%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−75%
28
+75%
Valorant 75−80
−61.8%
120−130
+61.8%
Battlefield 5 15
−113%
30−35
+113%
Counter-Strike 2 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Cyberpunk 2077 5−6
−80%
9−10
+80%
Dota 2 50−55
−44%
70−75
+44%
Far Cry 5 13
−84.6%
24−27
+84.6%
Forza Horizon 4 6
−517%
35−40
+517%
Forza Horizon 5 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−83.3%
21−24
+83.3%
Fortnite 14
−57.1%
21−24
+57.1%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%

W ten sposób GTX 970M i Quadro P3200 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P3200 jest 47% szybszy w 900p
  • Quadro P3200 jest 45% szybszy w 1080p
  • Quadro P3200 jest 48% szybszy w 1440p
  • Quadro P3200 jest 33% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 970M jest 50% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Quadro P3200 jest 517% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 970M wyprzedza 1 teście (1%)
  • Quadro P3200 wyprzedza 65 testach (97%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.51 22.21
Nowość 7 października 2014 21 lutego 2018
Maksymalna ilość pamięci 3 GB 6 GB
Proces technologiczny 28 nm 16 nm

Quadro P3200 ma 53.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro P3200 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970M jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro P3200 - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
NVIDIA Quadro P3200
Quadro P3200

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2
317 głosów

Oceń GeForce GTX 970M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7
308 głosów

Oceń Quadro P3200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970M lub Quadro P3200, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.