GeForce GTX 970M vs GT 740M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970M i GeForce GT 740M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 970M
2014
3 GB GDDR5
14.85
+617%

GTX 970M przewyższa GT 740M o aż 617% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M i GeForce GT 740M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności355880
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna12.624.32
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler 2.0 (2013−2015)
KryptonimGM204GK208
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 października 2014 (10 lat temu)20 czerwca 2013 (11 lat temu)
Cena w momencie wydania$2,560.89 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970M i GeForce GT 740M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M i GeForce GT 740M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1280384
Częstotliwość rdzenia924 MHz980 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHz980 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million915 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)unknown45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami83.0431.36
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.657 TFLOPS0.7526 TFLOPS
ROPs488
TMUs8032

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M i GeForce GT 740M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
MagistralaPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M i GeForce GT 740M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci3 GB2 GB
Standardowa ilość pamięcibrak danychDDR3/GDDR5
Szerokość magistrali pamięci192 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz900 MHz
Przepustowość pamięci120 GB/s14.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M i GeForce GT 740M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa sygnału eDP 1.2brak danychUp to 3840x2160
Obsługa sygnału LVDSbrak danychUp to 1920x1200
Obsługa monitorów analogowych VGA+Up to 2048x1536
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+Up to 3840x2160
HDMI++
Ochrona treści HDCP-+
Obsługa G-SYNC+-
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI-+
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M i GeForce GT 740M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Obsługa Blu-Ray 3D-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p++
Optimus++
3D Vision / 3DTV Play-+
BatteryBoost+-
Ansel+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M i GeForce GT 740M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 API
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970M i GeForce GT 740M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 970M 14.85
+617%
GT 740M 2.07

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 970M 5710
+616%
GT 740M 797

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970M 9878
+434%
GT 740M 1848

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 970M 28845
+338%
GT 740M 6591

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970M 7463
+549%
GT 740M 1151

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970M 51247
+592%
GT 740M 7403

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 970M 19029
+391%
GT 740M 3875

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 970M 16936
+379%
GT 740M 3538

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 970M 17191
+518%
GT 740M 2783

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 970M 93
+546%
GT 740M 14

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 970M 51
+410%
GT 740M 10

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970M i GeForce GT 740M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p136
+656%
18−20
−656%
Full HD56
+250%
16
−250%
1440p25
+733%
3−4
−733%
4K22
+633%
3−4
−633%

Koszt jednej klatki, $

1080p45.73brak danych
1440p102.44brak danych
4K116.40brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+160%
10−11
−160%
Cyberpunk 2077 27−30
+480%
5−6
−480%
Elden Ring 45−50
+1400%
3−4
−1400%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 46
+1050%
4−5
−1050%
Counter-Strike 2 24−27
+160%
10−11
−160%
Cyberpunk 2077 27−30
+480%
5−6
−480%
Forza Horizon 4 60−65
+445%
10−12
−445%
Metro Exodus 41
+1950%
2−3
−1950%
Red Dead Redemption 2 35−40
+350%
8−9
−350%
Valorant 55−60
+638%
8−9
−638%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 46
+1050%
4−5
−1050%
Counter-Strike 2 24−27
+160%
10−11
−160%
Cyberpunk 2077 27−30
+480%
5−6
−480%
Dota 2 33
+560%
5
−560%
Elden Ring 45−50
+1400%
3−4
−1400%
Far Cry 5 55−60
+323%
12−14
−323%
Fortnite 59
+490%
10−11
−490%
Forza Horizon 4 60−65
+445%
10−12
−445%
Grand Theft Auto V 49
+600%
7
−600%
Metro Exodus 29
+1350%
2−3
−1350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 149
+645%
20−22
−645%
Red Dead Redemption 2 35−40
+350%
8−9
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+529%
7
−529%
Valorant 55−60
+638%
8−9
−638%
World of Tanks 190−200
+257%
54
−257%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 40
+900%
4−5
−900%
Counter-Strike 2 24−27
+160%
10−11
−160%
Cyberpunk 2077 27−30
+480%
5−6
−480%
Dota 2 50−55
+1225%
4−5
−1225%
Far Cry 5 55−60
+323%
12−14
−323%
Forza Horizon 4 60−65
+445%
10−12
−445%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
+90%
20−22
−90%
Valorant 55−60
+638%
8−9
−638%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+950%
2−3
−950%
Elden Ring 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Grand Theft Auto V 21−24
+633%
3−4
−633%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+836%
14−16
−836%
Red Dead Redemption 2 12−14
+1200%
1−2
−1200%
World of Tanks 100−110
+700%
12−14
−700%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27 0−1
Counter-Strike 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 35−40
+500%
6−7
−500%
Forza Horizon 4 35−40
+620%
5−6
−620%
Metro Exodus 25
+733%
3−4
−733%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+533%
3−4
−533%
Valorant 35−40
+363%
8−9
−363%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+900%
1−2
−900%
Dota 2 33
+106%
16−18
−106%
Elden Ring 10−11
+900%
1−2
−900%
Grand Theft Auto V 33
+120%
14−16
−120%
Metro Exodus 7 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
+533%
6−7
−533%
Red Dead Redemption 2 10−11
+900%
1−2
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+120%
14−16
−120%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 13
+550%
2−3
−550%
Counter-Strike 2 10−11
+900%
1−2
−900%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Dota 2 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Far Cry 5 18−20
+850%
2−3
−850%
Fortnite 15 0−1
Forza Horizon 4 21−24
+950%
2−3
−950%
Valorant 16−18
+700%
2−3
−700%

W ten sposób GTX 970M i GT 740M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970M jest 656% szybszy w 900p
  • GTX 970M jest 250% szybszy w 1080p
  • GTX 970M jest 733% szybszy w 1440p
  • GTX 970M jest 633% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Elden Ring, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 970M jest 2200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 970M przewyższył GT 740M we wszystkich 50 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.85 2.07
Nowość 7 października 2014 20 czerwca 2013
Maksymalna ilość pamięci 3 GB 2 GB

GTX 970M ma 617.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Model GeForce GTX 970M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 740M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970M i GeForce GT 740M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
NVIDIA GeForce GT 740M
GeForce GT 740M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 314 głosów

Oceń GeForce GTX 970M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1082 głosy

Oceń GeForce GT 740M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 970M lub GeForce GT 740M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.