GeForce GTX 970M SLI vs MX150

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970M SLI i GeForce MX150, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 970M SLI
2014
2x 6 GB GDDR5, 162 Watt
20.98
+314%

GTX 970M SLI przewyższa MX150 o aż 314% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M SLI i GeForce MX150, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności240604
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna10.3240.39
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
Kryptonimbrak danychGP108
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 października 2014 (10 lat temu)17 maja 2017 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970M SLI i GeForce MX150: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M SLI i GeForce MX150, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2560384
Częstotliwość rdzenia924 MHz937 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHz1038 MHz
Ilość tranzystorów2x 5200 Million1,800 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)162 Watt10 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych24.91
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych0.7972 TFLOPS
ROPsbrak danych16
TMUsbrak danych24

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M SLI i GeForce MX150 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M SLI i GeForce MX150: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2x 6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci2x 192 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci5000 MHz1253 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych40.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M SLI i GeForce MX150. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M SLI i GeForce MX150 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M SLI i GeForce MX150, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.4
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA+6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970M SLI i GeForce MX150 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970M SLI 20.98
+314%
GeForce MX150 5.07

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970M SLI 18870
+320%
GeForce MX150 4494

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 970M SLI 36119
+229%
GeForce MX150 10992

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970M SLI 14760
+323%
GeForce MX150 3488

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970M SLI 96944
+407%
GeForce MX150 19132

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970M SLI 256573
+14.7%
GeForce MX150 223740

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 970M SLI 169
+303%
GeForce MX150 42

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970M SLI i GeForce MX150 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD88
+226%
27
−226%
1440p120−130
+300%
30
−300%
4K41
+116%
19
−116%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 60−65
+377%
12−14
−377%
Counter-Strike 2 130−140
+428%
24−27
−428%
Cyberpunk 2077 45−50
+345%
10−12
−345%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 60−65
+377%
12−14
−377%
Battlefield 5 90−95
+133%
39
−133%
Counter-Strike 2 130−140
+428%
24−27
−428%
Cyberpunk 2077 45−50
+345%
11
−345%
Far Cry 5 75−80
+353%
17
−353%
Fortnite 110−120
+94.9%
59
−94.9%
Forza Horizon 4 90−95
+264%
25
−264%
Forza Horizon 5 70−75
+387%
14−16
−387%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+242%
26
−242%
Valorant 160−170
+60%
100
−60%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 60−65
+377%
12−14
−377%
Battlefield 5 90−95
+184%
32
−184%
Counter-Strike 2 130−140
+428%
24−27
−428%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+189%
87
−189%
Cyberpunk 2077 45−50
+600%
7
−600%
Dota 2 110−120
+75%
68
−75%
Far Cry 5 75−80
+381%
16
−381%
Fortnite 110−120
+238%
34
−238%
Forza Horizon 4 90−95
+333%
21
−333%
Forza Horizon 5 70−75
+387%
14−16
−387%
Grand Theft Auto V 80−85
+223%
26
−223%
Metro Exodus 50−55
+733%
6
−733%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+305%
22
−305%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+347%
19
−347%
Valorant 160−170
+60%
100
−60%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+250%
26
−250%
Cyberpunk 2077 45−50
+345%
10−12
−345%
Dota 2 110−120
+91.9%
62
−91.9%
Far Cry 5 75−80
+450%
14
−450%
Forza Horizon 4 90−95
+550%
14
−550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+493%
15
−493%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+336%
11
−336%
Valorant 160−170
+146%
65−70
−146%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
+379%
24
−379%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 50−55
+525%
8−9
−525%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+195%
55
−195%
Grand Theft Auto V 40−45
+583%
6−7
−583%
Metro Exodus 30−33
+500%
5−6
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+305%
43
−305%
Valorant 190−200
+202%
66
−202%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+814%
7−8
−814%
Cyberpunk 2077 21−24
+450%
4−5
−450%
Far Cry 5 50−55
+373%
10−12
−373%
Forza Horizon 4 55−60
+354%
12−14
−354%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+375%
8−9
−375%

1440p
Epic Preset

Fortnite 50−55
+391%
10−12
−391%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
+350%
4−5
−350%
Counter-Strike 2 21−24
+340%
5−6
−340%
Grand Theft Auto V 40−45
+147%
16−18
−147%
Metro Exodus 18−20 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+1300%
2−3
−1300%
Valorant 130−140
+303%
33
−303%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+1067%
3−4
−1067%
Counter-Strike 2 21−24
+340%
5−6
−340%
Cyberpunk 2077 10−11
+400%
2−3
−400%
Dota 2 75−80
+217%
24
−217%
Far Cry 5 24−27
+333%
6−7
−333%
Forza Horizon 4 40−45
+400%
8−9
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+300%
6−7
−300%

4K
Epic Preset

Fortnite 24−27
+317%
6−7
−317%

4K
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 30
+0%
30
+0%

W ten sposób GTX 970M SLI i GeForce MX150 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970M SLI jest 226% szybszy w 1080p
  • GTX 970M SLI jest 300% szybszy w 1440p
  • GTX 970M SLI jest 116% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 970M SLI jest 1300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 970M SLI wyprzedza 60 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 20.98 5.07
Nowość 7 października 2014 17 maja 2017
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 162 Wat 10 Wat

GTX 970M SLI ma 313.8% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GeForce MX150 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1520% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 970M SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX150.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 970M SLI
GeForce GTX 970M SLI
NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.3 47 głosów

Oceń GeForce GTX 970M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1672 głosy

Oceń GeForce MX150 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970M SLI lub GeForce MX150, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.