GeForce GTX 960M vs RTX 3060 Mobile

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 960M i GeForce RTX 3060 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
8.77

RTX 3060 Mobile przewyższa GTX 960M o aż 272% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960M i GeForce RTX 3060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności494170
Miejsce według popularnościnie w top-10069
Wydajność energetyczna8.0628.15
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Ampere (2020−2024)
KryptonimGM107GA106
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania13 marca 2015 (9 lat temu)12 stycznia 2021 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 960M i GeForce RTX 3060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960M i GeForce RTX 3060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6403840
Częstotliwość rdzenia1096 MHz900 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1176 MHz1425 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million13,250 million
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami47.04171.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.505 TFLOPS10.94 TFLOPS
ROPs1648
TMUs40120
Tensor Coresbrak danych120
Ray Tracing Coresbrak danych30

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960M i GeForce RTX 3060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960M i GeForce RTX 3060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci80 GB/s336.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960M i GeForce RTX 3060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960M i GeForce RTX 3060 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960M i GeForce RTX 3060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 960M i GeForce RTX 3060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 960M 8.77
RTX 3060 Mobile 32.65
+272%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 960M 3371
RTX 3060 Mobile 12550
+272%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 960M 5278
RTX 3060 Mobile 27419
+419%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 960M 4318
RTX 3060 Mobile 20609
+377%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 960M 30086
RTX 3060 Mobile 104826
+248%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 960M 226308
RTX 3060 Mobile 466087
+106%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 960M 1148
RTX 3060 Mobile 8222
+616%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 960M i GeForce RTX 3060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p95
−268%
350−400
+268%
Full HD35
−183%
99
+183%
1440p15
−333%
65
+333%
4K14
−200%
42
+200%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
−306%
65−70
+306%
Cyberpunk 2077 18−20
−472%
103
+472%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 23
−304%
90−95
+304%
Counter-Strike 2 16−18
−306%
65−70
+306%
Cyberpunk 2077 18−20
−350%
81
+350%
Forza Horizon 4 35−40
−457%
195
+457%
Forza Horizon 5 21−24
−448%
115
+448%
Metro Exodus 27
−248%
94
+248%
Red Dead Redemption 2 24−27
−179%
65−70
+179%
Valorant 30−35
−294%
130−140
+294%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 25
−272%
90−95
+272%
Counter-Strike 2 16−18
−306%
65−70
+306%
Cyberpunk 2077 18−20
−272%
67
+272%
Dota 2 21
−490%
124
+490%
Far Cry 5 35−40
−116%
80
+116%
Fortnite 36
−319%
150−160
+319%
Forza Horizon 4 35−40
−351%
158
+351%
Forza Horizon 5 21−24
−371%
99
+371%
Grand Theft Auto V 31
−290%
121
+290%
Metro Exodus 17
−359%
78
+359%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 99
−85.9%
180−190
+85.9%
Red Dead Redemption 2 24−27
−133%
56
+133%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−296%
110−120
+296%
Valorant 30−35
−206%
101
+206%
World of Tanks 130−140
−113%
270−280
+113%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20
−365%
90−95
+365%
Counter-Strike 2 16−18
−306%
65−70
+306%
Cyberpunk 2077 18−20
−228%
59
+228%
Dota 2 30−35
−300%
124
+300%
Far Cry 5 35−40
−141%
85−90
+141%
Forza Horizon 4 35−40
−300%
140
+300%
Forza Horizon 5 21−24
−286%
81
+286%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
−820%
180−190
+820%
Valorant 30−35
−421%
172
+421%

1440p
High Preset

Dota 2 10−12
−582%
75
+582%
Grand Theft Auto V 10−12
−582%
75
+582%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−307%
170−180
+307%
Red Dead Redemption 2 7−8
−471%
40
+471%
World of Tanks 60−65
−233%
210−220
+233%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14
−350%
60−65
+350%
Counter-Strike 2 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%
Cyberpunk 2077 7−8
−429%
37
+429%
Far Cry 5 18−20
−537%
121
+537%
Forza Horizon 4 18−20
−432%
101
+432%
Forza Horizon 5 12−14
−385%
63
+385%
Metro Exodus 15
−467%
85
+467%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−342%
50−55
+342%
Valorant 21−24
−541%
141
+541%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
−967%
30−35
+967%
Dota 2 20
−265%
73
+265%
Grand Theft Auto V 20
−265%
73
+265%
Metro Exodus 4−5
−675%
31
+675%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
−329%
100−110
+329%
Red Dead Redemption 2 6−7
−267%
22
+267%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−265%
73
+265%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6
−500%
35−40
+500%
Counter-Strike 2 3−4
−967%
30−35
+967%
Cyberpunk 2077 3−4
−433%
16
+433%
Dota 2 18−20
−400%
95
+400%
Far Cry 5 10−11
−360%
45−50
+360%
Fortnite 9−10
−378%
40−45
+378%
Forza Horizon 4 10−12
−445%
60
+445%
Forza Horizon 5 6−7
−467%
34
+467%
Valorant 8−9
−675%
62
+675%

W ten sposób GTX 960M i RTX 3060 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3060 Mobile jest 268% szybszy w 900p
  • RTX 3060 Mobile jest 183% szybszy w 1080p
  • RTX 3060 Mobile jest 333% szybszy w 1440p
  • RTX 3060 Mobile jest 200% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3060 Mobile jest 967% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 3060 Mobile przewyższył GTX 960M we wszystkich 64 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.77 32.65
Nowość 13 marca 2015 12 stycznia 2021
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 6 GB
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 80 Wat

GTX 960M ma 6.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3060 Mobile ma 272.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 960M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 960M i GeForce RTX 3060 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M
NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile
GeForce RTX 3060 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 1096 głosów

Oceń GeForce GTX 960M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 5106 głosów

Oceń GeForce RTX 3060 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 960M lub GeForce RTX 3060 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.