GeForce GTX 880M vs Quadro RTX 6000

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 880M z Quadro RTX 6000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 880M
2014
8 GB GDDR5, 122 Watt
9.89

RTX 6000 przewyższa GTX 880M o aż 391% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 880M i Quadro RTX 6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności45065
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych5.24
Wydajność energetyczna5.6112.93
ArchitekturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
KryptonimGK104TU102
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania12 marca 2014 (10 lat temu)13 sierpnia 2018 (6 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$6,299

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 880M i Quadro RTX 6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 880M i Quadro RTX 6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15364608
Częstotliwość rdzenia954 MHz1440 MHz
Częstotliwość w trybie Boost993 MHz1770 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million18,600 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)122 Watt260 Watt
Szybkość wypełniania teksturami127.1509.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.05 TFLOPS16.31 TFLOPS
ROPs3296
TMUs128288
Tensor Coresbrak danych576
Ray Tracing Coresbrak danych72

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 880M i Quadro RTX 6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin + 1x 8-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 880M i Quadro RTX 6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB24 GB
Standardowa ilość pamięciGDDR5brak danych
Szerokość magistrali pamięci256 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięciUp to 2500 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci160.0 GB/s672.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 880M i Quadro RTX 6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C
Obsługa sygnału eDP 1.2Up to 3840x2160brak danych
Obsługa sygnału LVDSUp to 1920x1200brak danych
Obsługa monitorów analogowych VGAUp to 2048x1536brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160brak danych
HDMI+-
Ochrona treści HDCP+-
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI+-
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 880M i Quadro RTX 6000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 880M i Quadro RTX 6000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 880M i Quadro RTX 6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 880M 9.89
RTX 6000 48.55
+391%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 880M 3817
RTX 6000 18733
+391%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 880M 14865
RTX 6000 147188
+890%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 880M 13675
RTX 6000 126030
+822%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 880M 10249
RTX 6000 159550
+1457%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 880M i Quadro RTX 6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p135
−381%
650−700
+381%
Full HD55
−373%
260−270
+373%
4K24
−358%
110−120
+358%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych24.23
4Kbrak danych57.26

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−367%
70−75
+367%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−358%
110−120
+358%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−367%
70−75
+367%
Battlefield 5 30−35
−384%
150−160
+384%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−375%
95−100
+375%
Cyberpunk 2077 14−16
−367%
70−75
+367%
Far Cry 5 21−24
−378%
110−120
+378%
Far Cry New Dawn 27−30
−381%
130−140
+381%
Forza Horizon 4 65−70
−355%
300−310
+355%
Hitman 3 18−20
−374%
90−95
+374%
Horizon Zero Dawn 50−55
−381%
260−270
+381%
Metro Exodus 30−35
−384%
150−160
+384%
Red Dead Redemption 2 27−30
−381%
130−140
+381%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−369%
150−160
+369%
Watch Dogs: Legion 60−65
−376%
300−310
+376%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−358%
110−120
+358%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−367%
70−75
+367%
Battlefield 5 30−35
−384%
150−160
+384%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−375%
95−100
+375%
Cyberpunk 2077 14−16
−367%
70−75
+367%
Far Cry 5 21−24
−378%
110−120
+378%
Far Cry New Dawn 27−30
−381%
130−140
+381%
Forza Horizon 4 65−70
−355%
300−310
+355%
Hitman 3 18−20
−374%
90−95
+374%
Horizon Zero Dawn 50−55
−381%
260−270
+381%
Metro Exodus 30−35
−384%
150−160
+384%
Red Dead Redemption 2 27−30
−381%
130−140
+381%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−369%
150−160
+369%
The Witcher 3: Wild Hunt 102
−390%
500−550
+390%
Watch Dogs: Legion 60−65
−376%
300−310
+376%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−358%
110−120
+358%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−367%
70−75
+367%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−375%
95−100
+375%
Cyberpunk 2077 14−16
−367%
70−75
+367%
Far Cry 5 21−24
−378%
110−120
+378%
Forza Horizon 4 65−70
−355%
300−310
+355%
Hitman 3 18−20
−374%
90−95
+374%
Horizon Zero Dawn 50−55
−381%
260−270
+381%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−369%
150−160
+369%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−374%
90−95
+374%
Watch Dogs: Legion 60−65
−376%
300−310
+376%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
−381%
130−140
+381%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
−374%
90−95
+374%
Far Cry New Dawn 14−16
−367%
70−75
+367%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−350%
45−50
+350%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−350%
27−30
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−350%
45−50
+350%
Cyberpunk 2077 5−6
−380%
24−27
+380%
Far Cry 5 10−12
−355%
50−55
+355%
Forza Horizon 4 40−45
−377%
210−220
+377%
Hitman 3 12−14
−362%
60−65
+362%
Horizon Zero Dawn 20−22
−375%
95−100
+375%
Metro Exodus 14−16
−364%
65−70
+364%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−358%
55−60
+358%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−344%
40−45
+344%
Watch Dogs: Legion 60−65
−384%
300−310
+384%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−369%
75−80
+369%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
−344%
40−45
+344%
Far Cry New Dawn 7−8
−329%
30−33
+329%
Hitman 3 6−7
−350%
27−30
+350%
Horizon Zero Dawn 40−45
−376%
200−210
+376%
Metro Exodus 8−9
−338%
35−40
+338%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−329%
30−33
+329%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−350%
27−30
+350%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−350%
18−20
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−350%
18−20
+350%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 5−6
−380%
24−27
+380%
Forza Horizon 4 12−14
−358%
55−60
+358%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−350%
27−30
+350%
Watch Dogs: Legion 4−5
−350%
18−20
+350%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−344%
40−45
+344%

W ten sposób GTX 880M i RTX 6000 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 6000 jest 381% szybszy w 900p
  • RTX 6000 jest 373% szybszy w 1080p
  • RTX 6000 jest 358% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 9.89 48.55
Nowość 12 marca 2014 13 sierpnia 2018
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 24 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 122 Wat 260 Wat

GTX 880M ma 113.1% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 6000 ma 390.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro RTX 6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 880M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 880M jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 6000 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 880M i Quadro RTX 6000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 880M
GeForce GTX 880M
NVIDIA Quadro RTX 6000
Quadro RTX 6000

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 107 głosów

Oceń GeForce GTX 880M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 129 głosów

Oceń Quadro RTX 6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 880M lub Quadro RTX 6000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.