GeForce GTX 680MX vs FirePro M6100
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 680MX z FirePro M6100, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 680MX przewyższa FirePro M6100 o imponujący 95% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680MX i FirePro M6100, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 396 | 572 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 9.02 | 2.76 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | GCN (2011−2017) |
Kryptonim | brak danych | Bonaire |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 23 października 2012 (11 lat temu) | 1 października 2013 (10 lat temu) |
Cena teraz | $200 | $120 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 680MX ma 227% lepszy stosunek ceny do jakości niż FirePro M6100.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 680MX i FirePro M6100: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680MX i FirePro M6100, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 768 |
Ilość rdzeni CUDA | 1536 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 720 MHz | 1100 MHz |
Ilość tranzystorów | 3540 Million | 2,080 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 122 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 92.2 billion/sec | 51.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 1,651 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680MX i FirePro M6100 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | brak danych | MXM-B (3.0) |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680MX i FirePro M6100: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 6000 MHz |
Przepustowość pamięci | 160 GB/s | 88 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680MX i FirePro M6100. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 680MX i FirePro M6100 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Vision | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680MX i FirePro M6100, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 API | 12 (12_0) |
Model cieniujący | brak danych | 6.3 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | brak danych | 1.2.131 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 680MX i FirePro M6100 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 680MX przewyższa FirePro M6100 o 95% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 680MX przewyższa FirePro M6100 o 95% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 680MX przewyższa FirePro M6100 o 25% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 680MX przewyższa FirePro M6100 o 28% w 3DMark Vantage Performance.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
FirePro M6100 przewyższa GeForce GTX 680MX o 9% w GeekBench 5 OpenCL.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 680MX i FirePro M6100 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 52
−15.4%
| 60
+15.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | brak danych |
Battlefield 5 | 30−35 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | brak danych |
Far Cry 5 | 24−27 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 30−33 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 50−55 | brak danych |
Hitman 3 | 20−22 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 45−50 | brak danych |
Metro Exodus | 30−35 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 30−33 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 30−35 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 35−40 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | brak danych |
Battlefield 5 | 30−35 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | brak danych |
Far Cry 5 | 24−27 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 30−33 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 50−55 | brak danych |
Hitman 3 | 20−22 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 45−50 | brak danych |
Metro Exodus | 30−35 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 30−33 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 30−35 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 26 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 35−40 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | brak danych |
Far Cry 5 | 24−27 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 50−55 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 45−50 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 30−35 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 35−40 | brak danych |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33 | brak danych |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 18−20 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | brak danych |
Far Cry 5 | 16−18 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 20−22 | brak danych |
Hitman 3 | 14−16 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | brak danych |
Metro Exodus | 16−18 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 14−16 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 6−7 | brak danych |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | brak danych |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 8−9 | brak danych |
Hitman 3 | 7−8 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 10−12 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | brak danych |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 5−6 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | brak danych |
Far Cry 5 | 6−7 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 14−16 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 10−12 | brak danych |
Metro Exodus | 10−12 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 4−5 | brak danych |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11 | brak danych |
W ten sposób GTX 680MX i FirePro M6100 konkurują w popularnych grach:
- FirePro M6100 jest 15% szybszy w 1080p
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 10.73 | 5.49 |
Nowość | 23 października 2012 | 1 października 2013 |
Model GeForce GTX 680MX to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on FirePro M6100.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 680MX jest przeznaczona dla laptopów, a FirePro M6100 - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 680MX i FirePro M6100 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.