FirePro M6100 vs GeForce GTX 660M

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy FirePro M6100 z GeForce GTX 660M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

FirePro M6100
2014
2 GB GDDR5
5.02
+54.5%

M6100 przewyższa GTX 660M o imponujący 54% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FirePro M6100 i GeForce GTX 660M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności608719
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych5.18
ArchitekturaGCN 2.0 (2013−2017)Kepler (2012−2018)
KryptonimEmeraldGK107
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania27 maja 2014 (10 lat temu)22 marca 2012 (12 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne FirePro M6100 i GeForce GTX 660M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FirePro M6100 i GeForce GTX 660M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących896384
Częstotliwość rdzenia1100 MHz835 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych950 MHz
Ilość tranzystorów2,080 million1,270 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami61.6030.40
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.971 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs1616
TMUs5632

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności FirePro M6100 i GeForce GTX 660M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
Magistralabrak danychPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfejsMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na FirePro M6100 i GeForce GTX 660M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci96 GB/s64.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na FirePro M6100 i GeForce GTX 660M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danychUp to 2048x1536

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane FirePro M6100 i GeForce GTX 660M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez FirePro M6100 i GeForce GTX 660M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 API
Model cieniujący6.5 (6.0)5.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.11.1
Vulkan1.2.1701.1.126
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu FirePro M6100 i GeForce GTX 660M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

FirePro M6100 5.02
+54.5%
GTX 660M 3.25

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

FirePro M6100 2245
+54.3%
GTX 660M 1455

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

FirePro M6100 5369
+127%
GTX 660M 2369

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

FirePro M6100 19876
+81.2%
GTX 660M 10971

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

FirePro M6100 3837
+119%
GTX 660M 1751

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

FirePro M6100 25342
+97%
GTX 660M 12861

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

FirePro M6100 12899
+219%
GTX 660M 4045

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

FirePro M6100 16951
+381%
GTX 660M 3524

Wydajność w grach

Wyniki FirePro M6100 i GeForce GTX 660M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p45−50
+50%
30
−50%
Full HD52
+48.6%
35
−48.6%
1200p55−60
+44.7%
38
−44.7%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Counter-Strike 2 24−27
+108%
12−14
−108%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Battlefield 5 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Counter-Strike 2 24−27
+108%
12−14
−108%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 16−18
+100%
8−9
−100%
Fortnite 30−35
+65%
20−22
−65%
Forza Horizon 4 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Forza Horizon 5 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+40%
14−16
−40%
Valorant 65−70
+27.5%
50−55
−27.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Battlefield 5 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Counter-Strike 2 24−27
+108%
12−14
−108%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
+3.4%
89
−3.4%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Dota 2 45−50
+36.4%
30−35
−36.4%
Far Cry 5 16−18
+100%
8−9
−100%
Fortnite 30−35
+65%
20−22
−65%
Forza Horizon 4 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Forza Horizon 5 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Grand Theft Auto V 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Metro Exodus 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+40%
14−16
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+50%
10−11
−50%
Valorant 65−70
+27.5%
50−55
−27.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Dota 2 45−50
+36.4%
30−35
−36.4%
Far Cry 5 16−18
+100%
8−9
−100%
Forza Horizon 4 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+40%
14−16
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+50%
10−11
−50%
Valorant 65−70
+27.5%
50−55
−27.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 30−35
+65%
20−22
−65%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+100%
4−5
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
+61.5%
24−27
−61.5%
Grand Theft Auto V 6−7
+100%
3−4
−100%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+24.1%
27−30
−24.1%
Valorant 60−65
+69.4%
35−40
−69.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Forza Horizon 4 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+60%
5−6
−60%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Valorant 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 8−9
+100%
4−5
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+50%
4−5
−50%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+25%
4−5
−25%

W ten sposób FirePro M6100 i GTX 660M konkurują w popularnych grach:

  • FirePro M6100 jest 50% szybszy w 900p
  • FirePro M6100 jest 49% szybszy w 1080p
  • FirePro M6100 jest 45% szybszy w 1200p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, FirePro M6100 jest 108% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, FirePro M6100 przewyższył GTX 660M we wszystkich 57 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.02 3.25
Nowość 27 maja 2014 22 marca 2012
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 1 GB

FirePro M6100 ma 54.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Model FirePro M6100 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 660M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że FirePro M6100 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 660M - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD FirePro M6100
FirePro M6100
NVIDIA GeForce GTX 660M
GeForce GTX 660M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 152 głosy

Oceń FirePro M6100 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 214 głosów

Oceń GeForce GTX 660M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat FirePro M6100 lub GeForce GTX 660M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.