GeForce GTX 680 vs RTX 4050
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 680 i GeForce RTX 4050, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4050 przewyższa GTX 680 o aż 159% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680 i GeForce RTX 4050, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 355 | 120 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 36 |
Ocena efektywności kosztowej | 2.95 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 5.34 | 26.98 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | GK104 | AD107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 marca 2012 (12 lat temu) | 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 680 i GeForce RTX 4050: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680 i GeForce RTX 4050, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1006 MHz | 2505 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1058 MHz | 2640 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,540 million | 18,900 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 195 Watt | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 135.4 | 211.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.25 TFLOPS | 13.52 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 120 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 18 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680 i GeForce RTX 4050 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 254 mm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | 1x 12-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680 i GeForce RTX 4050: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2048 MB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256-bit GDDR5 | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 2250 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.2 GB/s | 216.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680 i GeForce RTX 4050. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680 i GeForce RTX 4050, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 680 i GeForce RTX 4050 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 680 i GeForce RTX 4050 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 45
−144%
| 110−120
+144%
|
Full HD | 73
−147%
| 180−190
+147%
|
4K | 26
−150%
| 65−70
+150%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−158%
|
85−90
+158%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
Battlefield 5 | 45−50
−155%
|
120−130
+155%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−159%
|
75−80
+159%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Far Cry 5 | 30−35
−150%
|
85−90
+150%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−156%
|
100−105
+156%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−155%
|
240−250
+155%
|
Hitman 3 | 27−30
−159%
|
70−75
+159%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−157%
|
190−200
+157%
|
Metro Exodus | 45−50
−145%
|
120−130
+145%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−150%
|
100−105
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−155%
|
120−130
+155%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−150%
|
190−200
+150%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−158%
|
85−90
+158%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
Battlefield 5 | 45−50
−155%
|
120−130
+155%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−159%
|
75−80
+159%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Far Cry 5 | 30−35
−150%
|
85−90
+150%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−156%
|
100−105
+156%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−155%
|
240−250
+155%
|
Hitman 3 | 27−30
−159%
|
70−75
+159%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−157%
|
190−200
+157%
|
Metro Exodus | 45−50
−145%
|
120−130
+145%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−150%
|
100−105
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−155%
|
120−130
+155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 94
−155%
|
240−250
+155%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−150%
|
190−200
+150%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−158%
|
85−90
+158%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−159%
|
75−80
+159%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Far Cry 5 | 30−35
−150%
|
85−90
+150%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−155%
|
240−250
+155%
|
Hitman 3 | 27−30
−159%
|
70−75
+159%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−157%
|
190−200
+157%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−155%
|
120−130
+155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−150%
|
55−60
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−150%
|
190−200
+150%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−150%
|
100−105
+150%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−150%
|
70−75
+150%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Far Cry 5 | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−157%
|
190−200
+157%
|
Hitman 3 | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−159%
|
75−80
+159%
|
Metro Exodus | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−158%
|
230−240
+158%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Hitman 3 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−154%
|
180−190
+154%
|
Metro Exodus | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−150%
|
40−45
+150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Far Cry 5 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
W ten sposób GTX 680 i RTX 4050 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4050 jest 144% szybszy w 900p
- RTX 4050 jest 147% szybszy w 1080p
- RTX 4050 jest 150% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 14.42 | 37.39 |
Maksymalna ilość pamięci | 2048 MB | 6 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 195 Wat | 100 Wat |
RTX 4050 ma 159.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 95% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 4050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 680.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 680 i GeForce RTX 4050 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.