GeForce GTX 550 Ti vs Quadro P500
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 550 Ti z Quadro P500, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Quadro P500 przewyższa GTX 550 Ti o niewielki 5% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 550 Ti i Quadro P500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 655 | 647 |
Miejsce według popularności | 71 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.29 | 2.46 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | GF116 | GP108 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 15 marca 2011 (13 lat temu) | 14 listopada 2017 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $149 | brak danych |
Cena teraz | $197 (1.3x) | $300 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Quadro P500 ma 748% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 550 Ti.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 550 Ti i Quadro P500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 550 Ti i Quadro P500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 256 |
Ilość rdzeni CUDA | 192 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 900 MHz | 1455 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1519 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,170 million | 1,800 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 116 Watt | 18 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 100 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 28.8 billion/sec | 21.25 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 691.2 gflops | 679.9 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 550 Ti i Quadro P500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | 16x PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 21 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | One 6-pin | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 550 Ti i Quadro P500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 4.1 GB/s | 5012 MHz |
Przepustowość pamięci | 98.4 GB/s | 32.1 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 550 Ti i Quadro P500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Two Dual Link DVI-IMini HDMI | 3x mini-DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 550 Ti i Quadro P500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12.1 |
Model cieniujący | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.0.1 |
CUDA | + | 6.1 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 550 Ti i Quadro P500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro P500 przewyższa GeForce GTX 550 Ti o 5% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Quadro P500 przewyższa GeForce GTX 550 Ti o 5% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Quadro P500 przewyższa GeForce GTX 550 Ti o 33% w 3DMark 11 Performance GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
Quadro P500 przewyższa GeForce GTX 550 Ti o 6% w GeekBench 5 OpenCL.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 550 Ti i Quadro P500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 38
+8.6%
| 35−40
−8.6%
|
Full HD | 32
+39.1%
| 23
−39.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | brak danych |
Battlefield 5 | 9−10 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | brak danych |
Far Cry 5 | 8−9 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 10−12 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 18−20 | brak danych |
Hitman 3 | 8−9 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | brak danych |
Metro Exodus | 5−6 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 10−11 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 14−16 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 18−20 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | brak danych |
Battlefield 5 | 9−10 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | brak danych |
Far Cry 5 | 8−9 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 10−12 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 18−20 | brak danych |
Hitman 3 | 8−9 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | brak danych |
Metro Exodus | 5−6 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 10−11 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 14−16 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 18−20 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | brak danych |
Far Cry 5 | 8−9 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 18−20 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 14−16 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 18−20 | brak danych |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11 | brak danych |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 5−6 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | brak danych |
Far Cry 5 | 6−7 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 6−7 | brak danych |
Hitman 3 | 9−10 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 10−11 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | brak danych |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9 | brak danych |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 3−4 | brak danych |
Hitman 3 | 0−1 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 4−5 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 1−2 | brak danych |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | brak danych |
Far Cry 5 | 2−3 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 2−3 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 4−5 | brak danych |
Metro Exodus | 6−7 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | brak danych |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
W ten sposób GTX 550 Ti i Quadro P500 konkurują w popularnych grach:
- GTX 550 Ti jest 9% szybszy w 900p
- GTX 550 Ti jest 39% szybszy w 1080p
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 4.02 | 4.21 |
Nowość | 15 marca 2011 | 14 listopada 2017 |
Proces technologiczny | 40 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 116 Wat | 18 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 550 Ti i Quadro P500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 550 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro P500 - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 550 Ti i Quadro P500 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.