Quadro M5000 vs Radeon RX Vega 7
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro M5000 z Radeon RX Vega 7, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Quadro M5000 przewyższa RX Vega 7 o aż 229% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M5000 i Radeon RX Vega 7, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 207 | 503 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 10 |
Ocena efektywności kosztowej | 8.59 | 10.90 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2015−2019) | Vega (2017−2021) |
Kryptonim | GM204 | Vega Raven Ridge |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 29 czerwca 2015 (9 lat temu) | 7 stycznia 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $2,856.99 | brak danych |
Cena teraz | $823 (0.3x) | $387 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX Vega 7 ma 27% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro M5000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro M5000 i Radeon RX Vega 7: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M5000 i Radeon RX Vega 7, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 448 |
Częstotliwość rdzenia | 861 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | 1800 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 132.9 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,252 gflops | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro M5000 i Radeon RX Vega 7 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 5.1 cm | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1 x 6-pin | brak danych |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M5000 i Radeon RX Vega 7: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | 256 Bit | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 6612 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | Up to 211 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | brak danych | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M5000 i Radeon RX Vega 7. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DVI-I DP DP DP DP 3-pin Stereo | brak danych |
Maksymalna liczba monitorów na raz | 4 | brak danych |
Synchronizacja wielu monitorów | Quadro Sync | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M5000 i Radeon RX Vega 7 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
ECC (Error Correcting Code) | + | brak danych |
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
High-Performance Video I/O6 | + | brak danych |
nView Desktop Management | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M5000 i Radeon RX Vega 7, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12_1 |
Model cieniujący | 5 | brak danych |
OpenGL | 4.5 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | + | brak danych |
CUDA | 5.2 | brak danych |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro M5000 i Radeon RX Vega 7 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 75−80
+226%
| 23
−226%
|
1440p | 120−130
+224%
| 37
−224%
|
4K | 45−50
+200%
| 15
−200%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
+250%
|
6−7
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+280%
|
5−6
−280%
|
Battlefield 5 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
+240%
|
5−6
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+250%
|
4−5
−250%
|
Far Cry 5 | 17
+240%
|
5−6
−240%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Forza Horizon 4 | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
Hitman 3 | 14
+250%
|
4−5
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 41
+242%
|
12−14
−242%
|
Metro Exodus | 27
+238%
|
8−9
−238%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+238%
|
8−9
−238%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
+263%
|
8−9
−263%
|
Watch Dogs: Legion | 17
+240%
|
5−6
−240%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+240%
|
5−6
−240%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+275%
|
4−5
−275%
|
Battlefield 5 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+233%
|
3−4
−233%
|
Far Cry 5 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
Hitman 3 | 7
+250%
|
2−3
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 73
+248%
|
21−24
−248%
|
Metro Exodus | 20
+233%
|
6−7
−233%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+233%
|
6−7
−233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+243%
|
7−8
−243%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+280%
|
5−6
−280%
|
Watch Dogs: Legion | 80
+233%
|
24−27
−233%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 9
+350%
|
2−3
−350%
|
Far Cry 5 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Forza Horizon 4 | 27
+238%
|
8−9
−238%
|
Horizon Zero Dawn | 22
+267%
|
6−7
−267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21
+250%
|
6−7
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Hitman 3 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Metro Exodus | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Hitman 3 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Metro Exodus | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
W ten sposób Quadro M5000 i RX Vega 7 konkurują w popularnych grach:
- Quadro M5000 jest 226% szybszy w 1080p
- Quadro M5000 jest 224% szybszy w 1440p
- Quadro M5000 jest 200% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.37 | 7.41 |
Nowość | 29 czerwca 2015 | 7 stycznia 2020 |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 15 Wat |
Model Quadro M5000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 7.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M5000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Radeon RX Vega 7 - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M5000 i Radeon RX Vega 7 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.