GeForce GTX 550 Ti vs RTX 2050 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 550 Ti z GeForce RTX 2050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 550 Ti
2011
2 GB GDDR5, 116 Watt
4.03

RTX 2050 Mobile przewyższa GTX 550 Ti o aż 364% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 550 Ti i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności695296
Miejsce według popularności8120
Ocena efektywności kosztowej0.79brak danych
Wydajność energetyczna2.3828.48
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)Ampere (2020−2024)
KryptonimGF116GA107
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania15 marca 2011 (13 lat temu)17 grudnia 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$149 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 550 Ti i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 550 Ti i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1922048
Częstotliwość rdzenia900 MHz1185 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1477 MHz
Ilość tranzystorów1,170 millionbrak danych
Proces technologiczny40 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)116 Watt45 Watt
Maksymalna temperatura GPU100 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami28.8094.53
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.6912 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs2432
TMUs3264
Tensor Coresbrak danych256
Ray Tracing Coresbrak danych32

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 550 Ti i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Magistrala16x PCI-E 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Długość210 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin1x 6-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 550 Ti i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci4.1 GB/s1750 MHz
Przepustowość pamięci98.4 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 550 Ti i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoTwo Dual Link DVI-IMini HDMI1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI++
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC-+
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 550 Ti i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 550 Ti i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.6
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 550 Ti i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 550 Ti 4.03
RTX 2050 Mobile 18.68
+364%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 550 Ti 2272
RTX 2050 Mobile 12495
+450%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 550 Ti 10229
RTX 2050 Mobile 46821
+358%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 550 Ti i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p38
−347%
170−180
+347%
Full HD38
−10.5%
42
+10.5%
1440p7−8
−386%
34
+386%
4K5−6
−400%
25
+400%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.92brak danych
1440p21.29brak danych
4K29.80brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−600%
49
+600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−282%
40−45
+282%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1300%
42
+1300%
Battlefield 5 9−10
−578%
60−65
+578%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−322%
35−40
+322%
Cyberpunk 2077 7−8
−500%
42
+500%
Far Cry 5 8−9
−450%
40−45
+450%
Far Cry New Dawn 10−12
−355%
50−55
+355%
Forza Horizon 4 24−27
−388%
110−120
+388%
Hitman 3 9−10
−389%
44
+389%
Horizon Zero Dawn 27−30
−237%
90−95
+237%
Metro Exodus 8−9
−700%
60−65
+700%
Red Dead Redemption 2 10−11
−400%
50−55
+400%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−307%
60−65
+307%
Watch Dogs: Legion 40−45
−105%
85−90
+105%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−282%
40−45
+282%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−600%
21
+600%
Battlefield 5 9−10
−578%
60−65
+578%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−322%
35−40
+322%
Cyberpunk 2077 7−8
−329%
30
+329%
Far Cry 5 8−9
−450%
40−45
+450%
Far Cry New Dawn 10−12
−355%
50−55
+355%
Forza Horizon 4 24−27
−388%
110−120
+388%
Hitman 3 9−10
−378%
43
+378%
Horizon Zero Dawn 27−30
−237%
90−95
+237%
Metro Exodus 8−9
−700%
60−65
+700%
Red Dead Redemption 2 10−11
−400%
50−55
+400%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−313%
62
+313%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−163%
40−45
+163%
Watch Dogs: Legion 40−45
−105%
85−90
+105%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−282%
40−45
+282%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−133%
7
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−322%
35−40
+322%
Cyberpunk 2077 7−8
−257%
25
+257%
Far Cry 5 8−9
−450%
40−45
+450%
Forza Horizon 4 24−27
−388%
110−120
+388%
Hitman 3 9−10
−333%
39
+333%
Horizon Zero Dawn 27−30
−237%
90−95
+237%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−267%
55
+267%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−106%
33
+106%
Watch Dogs: Legion 40−45
+139%
18
−139%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−400%
50−55
+400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
−414%
35−40
+414%
Far Cry New Dawn 6−7
−367%
27−30
+367%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−375%
18−20
+375%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−600%
21−24
+600%
Cyberpunk 2077 2−3
−450%
10−12
+450%
Far Cry 5 5−6
−340%
21−24
+340%
Forza Horizon 4 5−6
−1960%
100−110
+1960%
Hitman 3 8−9
−175%
21−24
+175%
Horizon Zero Dawn 9−10
−322%
35−40
+322%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−600%
21−24
+600%
Watch Dogs: Legion 24−27
−344%
110−120
+344%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−288%
30−35
+288%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−800%
18−20
+800%
Far Cry New Dawn 3−4
−367%
14−16
+367%
Hitman 3 0−1 14−16
Metro Exodus 0−1 20−22

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−267%
10−12
+267%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−350%
9−10
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−900%
10−11
+900%
Cyberpunk 2077 0−1 4−5
Far Cry 5 2−3
−400%
10−11
+400%
Forza Horizon 4 2−3
−1150%
24−27
+1150%
Watch Dogs: Legion 1−2
−700%
8−9
+700%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−220%
16−18
+220%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 47
+0%
47
+0%

4K
High Preset

Horizon Zero Dawn 95−100
+0%
95−100
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 20−22
+0%
20−22
+0%

W ten sposób GTX 550 Ti i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2050 Mobile jest 347% szybszy w 900p
  • RTX 2050 Mobile jest 11% szybszy w 1080p
  • RTX 2050 Mobile jest 386% szybszy w 1440p
  • RTX 2050 Mobile jest 400% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 550 Ti jest 139% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 2050 Mobile jest 1960% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 550 Ti wyprzedza 1 teście (1%)
  • RTX 2050 Mobile wyprzedza 62 testach (90%)
  • jest remis w 6 testach (9%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.03 18.68
Nowość 15 marca 2011 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 40 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 116 Wat 45 Wat

RTX 2050 Mobile ma 363.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 400% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 157.8% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 2050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 550 Ti.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 550 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 2050 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 550 Ti i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
GeForce GTX 550 Ti
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.9 59482 głosy

Oceń GeForce GTX 550 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2204 głosy

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 550 Ti lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.