GeForce GTX 1660 vs Radeon RX 5500
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 i Radeon RX 5500, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1660 przewyższa RX 5500 o znaczny 33% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 i Radeon RX 5500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 195 | 257 |
Miejsce według popularności | 44 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 47.08 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 17.33 | 14.25 |
Architektura | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Kryptonim | TU116 | Navi 14 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 14 marca 2019 (5 lat temu) | 7 października 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $219 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 i Radeon RX 5500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 i Radeon RX 5500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 1408 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1785 MHz | 1845 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 6,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 110 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 157.1 | 162.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.027 TFLOPS | 5.196 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 88 | 88 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 i Radeon RX 5500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 229 mm | 180 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 i Radeon RX 5500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2001 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.1 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 i Radeon RX 5500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 i Radeon RX 5500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 i Radeon RX 5500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 i Radeon RX 5500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 86
+43.3%
| 60−65
−43.3%
|
1440p | 52
+48.6%
| 35−40
−48.6%
|
4K | 29
+38.1%
| 21−24
−38.1%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.55 | brak danych |
1440p | 4.21 | brak danych |
4K | 7.55 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 111
+38.8%
|
80−85
−38.8%
|
Counter-Strike 2 | 72
+44%
|
50−55
−44%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+42%
|
50−55
−42%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 83
+38.3%
|
60−65
−38.3%
|
Battlefield 5 | 100−110
+33.8%
|
80−85
−33.8%
|
Counter-Strike 2 | 56
+40%
|
40−45
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 58
+45%
|
40−45
−45%
|
Far Cry 5 | 100
+33.3%
|
75−80
−33.3%
|
Fortnite | 130−140
+33%
|
100−105
−33%
|
Forza Horizon 4 | 132
+38.9%
|
95−100
−38.9%
|
Forza Horizon 5 | 86
+43.3%
|
60−65
−43.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+40%
|
80−85
−40%
|
Valorant | 306
+33%
|
230−240
−33%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 49
+40%
|
35−40
−40%
|
Battlefield 5 | 100−110
+33.8%
|
80−85
−33.8%
|
Counter-Strike 2 | 48
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+35.5%
|
200−210
−35.5%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Dota 2 | 219
+36.9%
|
160−170
−36.9%
|
Far Cry 5 | 92
+41.5%
|
65−70
−41.5%
|
Fortnite | 130−140
+33%
|
100−105
−33%
|
Forza Horizon 4 | 123
+36.7%
|
90−95
−36.7%
|
Forza Horizon 5 | 63
+40%
|
45−50
−40%
|
Grand Theft Auto V | 115
+35.3%
|
85−90
−35.3%
|
Metro Exodus | 57
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+40%
|
80−85
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 102
+36%
|
75−80
−36%
|
Valorant | 287
+36.7%
|
210−220
−36.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+33.8%
|
80−85
−33.8%
|
Counter-Strike 2 | 43
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Dota 2 | 197
+40.7%
|
140−150
−40.7%
|
Far Cry 5 | 86
+43.3%
|
60−65
−43.3%
|
Forza Horizon 4 | 98
+40%
|
70−75
−40%
|
Forza Horizon 5 | 59
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+40%
|
80−85
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
Valorant | 115
+35.3%
|
85−90
−35.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+33%
|
100−105
−33%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+40.7%
|
140−150
−40.7%
|
Grand Theft Auto V | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Metro Exodus | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
+35.8%
|
95−100
−35.8%
|
Valorant | 226
+32.9%
|
170−180
−32.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+40%
|
55−60
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Far Cry 5 | 59
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Forza Horizon 4 | 76
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
Forza Horizon 5 | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 70−75
+40%
|
50−55
−40%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Grand Theft Auto V | 49
+40%
|
35−40
−40%
|
Metro Exodus | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Valorant | 125
+38.9%
|
90−95
−38.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Counter-Strike 2 | 6
+50%
|
4−5
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Dota 2 | 87
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
Far Cry 5 | 30
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 50
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Forza Horizon 5 | 22
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
W ten sposób GTX 1660 i RX 5500 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 jest 43% szybszy w 1080p
- GTX 1660 jest 49% szybszy w 1440p
- GTX 1660 jest 38% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 30.34 | 22.87 |
Nowość | 14 marca 2019 | 7 października 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 110 Wat |
GTX 1660 ma 32.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RX 5500 ma przewagę wiekową 6 miesięcy, ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 9.1% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1660 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5500.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.