GMA 600 vs UHD Graphics 750

#ad 
Kup na Amazon
VS

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GMA 600 i UHD Graphics 750, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziału658
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych20.69
ArchitekturaPowerVR SGX535 (2008−2010)Generation 12.1 (2020−2021)
KryptonimLincroftRocket Lake GT1
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania4 maja 2010 (14 lat temu)30 marca 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GMA 600 i UHD Graphics 750: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GMA 600 i UHD Graphics 750, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących32256
Częstotliwość rdzenia400 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1300 MHz
Ilość tranzystorów140 millionbrak danych
Proces technologiczny45 nm14 nm+++
Pobór mocy (TDP)brak danych15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami1.60020.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.0256 TFLOPS0.6656 TFLOPS
ROPs18
TMUs416

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GMA 600 i UHD Graphics 750 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 1.0 x16Ring Bus
GrubośćIGPIGP

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GMA 600 i UHD Graphics 750: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GMA 600 i UHD Graphics 750. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GMA 600 i UHD Graphics 750, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX10.112 (12_1)
Model cieniujący4.16.4
OpenGLES 2.04.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.2

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 4 maja 2010 30 marca 2021
Proces technologiczny 45 nm 14 nm

UHD Graphics 750 ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, i ma 221.4% bardziej zaawansowany proces litografii.

Nie możemy się zdecydować między GMA 600 i UHD Graphics 750. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GMA 600 i UHD Graphics 750 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel GMA 600
GMA 600
Intel UHD Graphics 750
UHD Graphics 750

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


5 1 głos

Oceń GMA 600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 388 głosów

Oceń UHD Graphics 750 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GMA 600 lub UHD Graphics 750, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.