GeForce GTX 1660 vs Radeon RX 5500
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1660 e Radeon RX 5500, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1660 supera RX 5500 di un sostanziale 33% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 e di Radeon RX 5500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 191 | 253 |
Posto per popolarità | 44 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 46.05 | non disponibile |
Efficienza energetica | 17.40 | 14.29 |
Architettura | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nome in codice | TU116 | Navi 14 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 14 marzo 2019 (5 anni fa) | 7 ottobre 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $219 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 e Radeon RX 5500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 e Radeon RX 5500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1408 | 1408 |
Frequenza di nucleo | 1530 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1785 MHz | 1845 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 6,400 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 110 Watt |
Velocità di testurizzazione | 157.1 | 162.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.027 TFLOPS | 5.196 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 88 | 88 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 e Radeon RX 5500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 229 mm | 180 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 e Radeon RX 5500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 2001 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.1 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 e Radeon RX 5500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 e Radeon RX 5500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 e Radeon RX 5500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 e Radeon RX 5500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 84
+40%
| 60−65
−40%
|
1440p | 51
+45.7%
| 35−40
−45.7%
|
4K | 27
+50%
| 18−21
−50%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.61 | non disponibile |
1440p | 4.29 | non disponibile |
4K | 8.11 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 72
+44%
|
50−55
−44%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+42%
|
50−55
−42%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85−90
+36.9%
|
65−70
−36.9%
|
Counter-Strike 2 | 56
+40%
|
40−45
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 55
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 132
+38.9%
|
95−100
−38.9%
|
Forza Horizon 5 | 86
+43.3%
|
60−65
−43.3%
|
Metro Exodus | 95
+35.7%
|
70−75
−35.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+40%
|
80−85
−40%
|
Valorant | 138
+38%
|
100−105
−38%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+36.9%
|
65−70
−36.9%
|
Counter-Strike 2 | 48
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+50%
|
30−33
−50%
|
Dota 2 | 150
+36.4%
|
110−120
−36.4%
|
Far Cry 5 | 145
+45%
|
100−105
−45%
|
Fortnite | 140−150
+44%
|
100−105
−44%
|
Forza Horizon 4 | 110
+37.5%
|
80−85
−37.5%
|
Forza Horizon 5 | 63
+40%
|
45−50
−40%
|
Grand Theft Auto V | 115
+35.3%
|
85−90
−35.3%
|
Metro Exodus | 66
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 216
+35%
|
160−170
−35%
|
Red Dead Redemption 2 | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+36%
|
75−80
−36%
|
Valorant | 65
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
World of Tanks | 270−280
+37%
|
200−210
−37%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+36.9%
|
65−70
−36.9%
|
Counter-Strike 2 | 43
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Dota 2 | 197
+40.7%
|
140−150
−40.7%
|
Far Cry 5 | 85−90
+41.7%
|
60−65
−41.7%
|
Forza Horizon 4 | 95
+35.7%
|
70−75
−35.7%
|
Forza Horizon 5 | 59
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+36.2%
|
130−140
−36.2%
|
Valorant | 115
+35.3%
|
85−90
−35.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Grand Theft Auto V | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
+35.8%
|
95−100
−35.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
World of Tanks | 190−200
+40%
|
140−150
−40%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Far Cry 5 | 90−95
+34.3%
|
70−75
−34.3%
|
Forza Horizon 4 | 67
+34%
|
50−55
−34%
|
Forza Horizon 5 | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Metro Exodus | 59
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Valorant | 72
+44%
|
50−55
−44%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Dota 2 | 49
+40%
|
35−40
−40%
|
Grand Theft Auto V | 49
+40%
|
35−40
−40%
|
Metro Exodus | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 81
+35%
|
60−65
−35%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
+40%
|
35−40
−40%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Counter-Strike 2 | 6
+50%
|
4−5
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Dota 2 | 87
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Fortnite | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 36
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Forza Horizon 5 | 22
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Valorant | 38
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
È così che GTX 1660 e RX 5500 competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 è 40% più veloce in 1080p
- GTX 1660 è 46% più veloce in 1440p
- GTX 1660 è 50% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 28.95 | 21.80 |
Novità | 14 marzo 2019 | 7 ottobre 2019 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 110 watt |
GTX 1660 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 32.8%, e una quantità di VRAM massima più alta del 50%.
RX 5500, invece, ha un vantaggio di età pari a 6 mesi, un processo litografico 71.4% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 9.1%.
Il modello GeForce GTX 1660 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 5500 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 e Radeon RX 5500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.