GeForce GTX 1660 Ti vs RTX 2050 Mobile

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti z GeForce RTX 2050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1660 Ti
2019
6 GB GDDR6, 120 Watt
33.02
+79.3%

GTX 1660 Ti przewyższa RTX 2050 Mobile o imponujący 79% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności165305
Miejsce według popularności2729
Ocena efektywności kosztowej43.03brak danych
Wydajność energetyczna19.2728.66
ArchitekturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
KryptonimTU116GA107
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania22 lutego 2019 (5 lat temu)17 grudnia 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$279 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15362048
Częstotliwość rdzenia1500 MHz1185 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1770 MHz1477 MHz
Ilość tranzystorów6,600 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami169.994.53
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.437 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs4832
TMUs9664
Tensor Coresbrak danych256
Ray Tracing Coresbrak danych32

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pin1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci288.0 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI++
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Ti i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1660 Ti 33.02
+79.3%
RTX 2050 Mobile 18.42

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1660 Ti 22892
+83.2%
RTX 2050 Mobile 12495

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1660 Ti 61217
+30.7%
RTX 2050 Mobile 46821

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1660 Ti 16024
+78.7%
RTX 2050 Mobile 8965

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti 93095
+59.8%
RTX 2050 Mobile 58257

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Ti i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD103
+151%
41
−151%
1440p60
+81.8%
33
−81.8%
4K39
+56%
25
−56%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.71brak danych
1440p4.65brak danych
4K7.15brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 65−70
+86.1%
36
−86.1%
Cyberpunk 2077 78
+59.2%
49
−59.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 90
+50%
60−65
−50%
Counter-Strike 2 65−70
+123%
30
−123%
Cyberpunk 2077 36
+71.4%
21
−71.4%
Forza Horizon 4 156
+105%
76
−105%
Forza Horizon 5 94
+91.8%
49
−91.8%
Metro Exodus 98
+92.2%
50−55
−92.2%
Red Dead Redemption 2 119
+170%
40−45
−170%
Valorant 161
+85.1%
87
−85.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 123
+105%
60−65
−105%
Counter-Strike 2 65−70
+148%
27
−148%
Cyberpunk 2077 28
+86.7%
15
−86.7%
Dota 2 140
+64.7%
85
−64.7%
Far Cry 5 118
+68.6%
70
−68.6%
Fortnite 134
+34%
100−105
−34%
Forza Horizon 4 127
+102%
63
−102%
Forza Horizon 5 72
+44%
50−55
−44%
Grand Theft Auto V 119
+72.5%
69
−72.5%
Metro Exodus 68
+33.3%
50−55
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+46.1%
120−130
−46.1%
Red Dead Redemption 2 45
+2.3%
40−45
−2.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+98.3%
55−60
−98.3%
Valorant 82
+90.7%
43
−90.7%
World of Tanks 270−280
+24.7%
220−230
−24.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 78
+30%
60−65
−30%
Counter-Strike 2 65−70
+103%
30−35
−103%
Cyberpunk 2077 23
+76.9%
13
−76.9%
Dota 2 168
+52.7%
110
−52.7%
Far Cry 5 90−95
+42.9%
60−65
−42.9%
Forza Horizon 4 110
+96.4%
56
−96.4%
Forza Horizon 5 66
+100%
33
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 98
−30.6%
120−130
+30.6%
Valorant 118
+55.3%
75−80
−55.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+100%
12−14
−100%
Dota 2 62
+67.6%
37
−67.6%
Grand Theft Auto V 62
+67.6%
37
−67.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+4.2%
160−170
−4.2%
Red Dead Redemption 2 28
+64.7%
16−18
−64.7%
World of Tanks 210−220
+68%
120−130
−68%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 63
+65.8%
35−40
−65.8%
Cyberpunk 2077 13
−15.4%
14−16
+15.4%
Far Cry 5 100−110
+116%
45−50
−116%
Forza Horizon 4 78
+66%
47
−66%
Forza Horizon 5 47
+56.7%
30−33
−56.7%
Metro Exodus 65
+54.8%
40−45
−54.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+112%
24−27
−112%
Valorant 82
+70.8%
45−50
−70.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Dota 2 56
+75%
30−35
−75%
Grand Theft Auto V 56
+75%
30−35
−75%
Metro Exodus 21
+50%
14−16
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+89.3%
55−60
−89.3%
Red Dead Redemption 2 19
+58.3%
12−14
−58.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+75%
30−35
−75%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 31
+72.2%
18−20
−72.2%
Counter-Strike 2 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Cyberpunk 2077 6
+0%
6−7
+0%
Dota 2 94
+176%
34
−176%
Far Cry 5 45−50
+95.8%
24−27
−95.8%
Fortnite 45−50
+105%
21−24
−105%
Forza Horizon 4 43
+53.6%
27−30
−53.6%
Forza Horizon 5 24
+60%
14−16
−60%
Valorant 41
+86.4%
21−24
−86.4%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%

W ten sposób GTX 1660 Ti i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti jest 151% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 Ti jest 82% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 Ti jest 56% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1660 Ti jest 176% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 2050 Mobile jest 31% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti wyprzedza 60 testach (94%)
  • RTX 2050 Mobile wyprzedza 2 testach (3%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 33.02 18.42
Nowość 22 lutego 2019 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Proces technologiczny 12 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 45 Wat

GTX 1660 Ti ma 79.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX 2050 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 166.7% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1660 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2050 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 2050 Mobile - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 8216 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2431 głosów

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1660 Ti lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.