GeForce GTX 1660 Ti vs GRID M3-3020
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti z GRID M3-3020, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1660 Ti przewyższa GRID M3-3020 o aż 337% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti i GRID M3-3020, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 157 | 519 |
Miejsce według popularności | 33 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 44.95 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 19.32 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2022) | Maxwell (2014−2017) |
Kryptonim | TU116 | GM107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 22 lutego 2019 (5 lat temu) | 18 maja 2016 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $279 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti i GRID M3-3020: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti i GRID M3-3020, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 640 |
Częstotliwość rdzenia | 1500 MHz | 1033 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1770 MHz | 1306 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 1,870 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 169.9 | 52.24 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.437 TFLOPS | 1.672 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 96 | 40 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti i GRID M3-3020 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 229 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti i GRID M3-3020: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1300 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 83.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti i GRID M3-3020. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti i GRID M3-3020, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | 5.0 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti i GRID M3-3020 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 102
+386%
| 21−24
−386%
|
1440p | 60
+400%
| 12−14
−400%
|
4K | 40
+344%
| 9−10
−344%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.74 | brak danych |
1440p | 4.65 | brak danych |
4K | 6.98 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+388%
|
16−18
−388%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+378%
|
18−20
−378%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+363%
|
16−18
−363%
|
Battlefield 5 | 130
+381%
|
27−30
−381%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+352%
|
21−24
−352%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+344%
|
16−18
−344%
|
Far Cry 5 | 104
+395%
|
21−24
−395%
|
Far Cry New Dawn | 112
+367%
|
24−27
−367%
|
Forza Horizon 4 | 231
+362%
|
50−55
−362%
|
Hitman 3 | 70−75
+338%
|
16−18
−338%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+383%
|
30−33
−383%
|
Metro Exodus | 134
+347%
|
30−33
−347%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+341%
|
27−30
−341%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
+389%
|
35−40
−389%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+344%
|
27−30
−344%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+352%
|
27−30
−352%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+358%
|
12−14
−358%
|
Battlefield 5 | 121
+348%
|
27−30
−348%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
+372%
|
18−20
−372%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+375%
|
12−14
−375%
|
Far Cry 5 | 82
+356%
|
18−20
−356%
|
Far Cry New Dawn | 79
+339%
|
18−20
−339%
|
Forza Horizon 4 | 218
+384%
|
45−50
−384%
|
Hitman 3 | 70−75
+338%
|
16−18
−338%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+383%
|
30−33
−383%
|
Metro Exodus | 114
+375%
|
24−27
−375%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+394%
|
18−20
−394%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+370%
|
27−30
−370%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+338%
|
16−18
−338%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+344%
|
27−30
−344%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+342%
|
12−14
−342%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+400%
|
10−11
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+338%
|
16−18
−338%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+360%
|
10−11
−360%
|
Far Cry 5 | 61
+408%
|
12−14
−408%
|
Forza Horizon 4 | 97
+362%
|
21−24
−362%
|
Hitman 3 | 70−75
+338%
|
16−18
−338%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+386%
|
21−24
−386%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+358%
|
24−27
−358%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+343%
|
14−16
−343%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+344%
|
27−30
−344%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
+362%
|
21−24
−362%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
+369%
|
16−18
−369%
|
Far Cry New Dawn | 54
+350%
|
12−14
−350%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+356%
|
9−10
−356%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+350%
|
8−9
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+420%
|
10−11
−420%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
Far Cry 5 | 41
+356%
|
9−10
−356%
|
Forza Horizon 4 | 202
+349%
|
45−50
−349%
|
Hitman 3 | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Horizon Zero Dawn | 75
+369%
|
16−18
−369%
|
Metro Exodus | 65
+364%
|
14−16
−364%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+388%
|
16−18
−388%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+397%
|
35−40
−397%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
+364%
|
14−16
−364%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
+350%
|
8−9
−350%
|
Far Cry New Dawn | 29
+383%
|
6−7
−383%
|
Hitman 3 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+366%
|
35−40
−366%
|
Metro Exodus | 46
+360%
|
10−11
−360%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+378%
|
9−10
−378%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry 5 | 20
+400%
|
4−5
−400%
|
Forza Horizon 4 | 51
+410%
|
10−11
−410%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+378%
|
9−10
−378%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+340%
|
10−11
−340%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti i GRID M3-3020 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti jest 386% szybszy w 1080p
- GTX 1660 Ti jest 400% szybszy w 1440p
- GTX 1660 Ti jest 344% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 33.47 | 7.66 |
Nowość | 22 lutego 2019 | 18 maja 2016 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
GTX 1660 Ti ma 336.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 1660 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GRID M3-3020.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GRID M3-3020 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti i GRID M3-3020 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.